En armure rutilante
Exigences | |
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Rangs |
1 |
Effets |
Aucun (voir la rubrique Bogues) |
Form ID |
« Les faisceaux sont réfléchis par la finition miroir de votre rutilante armure. Votre Seuil de dégâts est augmenté de +5 contre les armes à énergie quand vous portez une armure en métal, +2 quand vous portez des lunettes réfléchissantes. »
— Description de l'aptitude dans Dead Money
En armure rutilante est une aptitude de Dead Money.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
Une compétence de 20 en Réparation et de 70 en Sciences sont nécessaires pour obtenir cette aptitude.
Le personnage joueur obtient un bonus sur le seuil de dégâts énergétiques s'il porte un vêtement réfléchissant. Ce bonus s'élève à 5 pour une armure de métal, et à 2 pour un casque ou des lunettes.
Ce bonus concerne les armures suivants :
- Armure assistée des Vestiges
- Armure assistée T-45d
- Armure assistée T-51b
- Armure assistée Tesla de la famille Gannon
- Armure de centurion
- Armure de combat de Ranger
- Armure de métal
- Armure de métal renforcée
- Armure de patrouille de Ranger
- Armure de reconnaissance
- Armure du légat
- Armure furtive chinoise
- Combinaison spatiale
- Tenue anti-radiations
- Tenue anti-radiations avancée
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Il n'est pas possible d'obtenir cette aptitude dès le niveau 2. Le maximum atteignable en Sciences à ce niveau est de 67.
Bogues[modifier | modifier le wikicode]
Cette aptitude n'apporte aucun avantage car le paramètre référencé, lors de la vérification du type de dégâts reçu par le personnage joueur, se nomme Energy au lieu de EnergyWeapons. La fonction IsWeaponSkillType est incapable de reconnaître ce type inexistant.
- Corrigé dans le mod JSawyer
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.
- Aptitude
- Créature
- Lieu
- Objet
- Arme
- Bandages de mains de starlette
- Bombe à gaz
- Calibrage avancé pour holofusil
- Charge de démolition
- Couteau Cosmic
- Couteau Cosmic chauffé au rouge
- Couteau Cosmic propre
- Fusil automatique
- Fusil automatique mécaniques améliorées
- Holofusil
- Holofusil composants renforcés
- Lance à couteau
- Lance à couteau propre
- Lance de jet à couteau
- Lentille améliorée pour holofusil
- Pistolet de la police
- Poing piège à ours
- Poing piège à ours ressorts renforcés
- Armure
- Armure de la Sierra Madre
- Armure renforcée de la Sierra Madre
- Casque de la Sierra Madre
- Casque renforcé de la Sierra Madre
- Collier de la main du mort
- Combinaison de Dead Money
- Perruque de starlette
- Robe de Vera
- Smoking de Dean
- Tenue d'assassin
- Tenue d'hologramme de Dean
- Tenues du père Elijah
- Tenue d'hologramme de starlette
- Consommable
- Personnage
- Quête
- Succès