Tir groupé (Fallout: New Vegas)
Tir groupé est une aptitude de Fallout: New Vegas.
Tir groupé
Exigences |
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Rangs |
1 |
Effets |
+5 % de chance de toucher en mode SVAV pour chaque tir sur le même membre |
Effets
Dans une séquence en mode SVAV, chaque sélection du même membre va ajouter 5 % de chances de toucher ce membre. Le bonus est additif donc si par exemple le joueur attaque trois fois la jambe droite d'une cible, ses chances de toucher ce membre augmentent de 15 %.
Notes
- Le joueur verra les chances de toucher augmenter au fur et à mesure qu'il sélectionne le même membre d'une cible en mode SVAV.
- La précision ne peut pas être supérieure à 95 %.
- Tir groupé se combine bien avec d'autres aptitudes augmentant les chances de toucher une cible, comme Bandit armé, Commando ou Sniper.
- L'aptitude est efficace avec des armes qui utilisent quelques points d'action, de sorte que le joueur puisse tirer à plusieurs reprises en ayant un bonus plus important.
Voir aussi
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.