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Nom
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Niveau
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SPECIAL
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Autres exigences
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Rangs
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Description
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FOR
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PER
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END
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CHR
|
INT
|
AGI
|
CHN
|
|
Beau parleur
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3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
4
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+1 d'Intelligence pour les dialogues uniquement
|
|
Bonus dégâts CàC
|
3
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
3
|
+2 points de dégâts pour les attaques de corps à corps et de mêlée
|
Fichier:Fo1 Dos résistant.jpg
|
Dos résistant
|
3
|
6
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+50 livres supplémentaires transportables
|
Fichier:Fo1 Eclaireur.jpg.jpg
|
Éclaireur
|
3
|
-
|
8
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
L'exploration est augmenté de 1 carré dans tous les sens sur la carte du monde
|
|
Élève vif
|
3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
4
|
-
|
-
|
-
|
3
|
5% de points d'expérience en plus gagné par niveau
|
|
Guérison plus rapide
|
3
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+1 à la vitesse de guérison
|
|
Guérisseur
|
3
|
-
|
7
|
-
|
-
|
5
|
6
|
-
|
Secourisme 40 %
|
3
|
2-5 points de vie en plus en utilisant les compétences secourisme ou médecin
|
|
Intuition
|
3
|
-
|
5
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Examiner un ennemi pour connaître ses points de vie, arme et nombre de munitions
|
|
Meilleure position
|
3
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+2 à la séquence d'attaque
|
|
Poches
|
3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
5
|
-
|
-
|
3
|
1 PA en moins pour accéder à l'inventaire lors d'un combat
|
|
Présence
|
3
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+10% à réaction initiale des personnages non-joueurs
|
|
Résistance
|
3
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
3
|
+10 % de résistance aux dégâts
|
|
Survivant
|
3
|
-
|
-
|
6
|
-
|
6
|
-
|
-
|
Vie en plein air 40 %
|
3
|
+20 % de Vie en plein air dans les zones sauvages
|
|
Vision nocturne
|
3
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
Réduit l'obscurité général de 10%
|
|
Bonus attaques CàC
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
1
|
1 PA en moins pour les attaques de corps à corps (mêlée comprise)
|
|
Bonus dégâts à distance
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
6
|
-
|
2
|
+2 points de dégâts pour les armes à distance
|
|
Bonus déplacement
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
5
|
-
|
-
|
1
|
2 PA supplémentaires pour le mouvement uniquement
|
|
Commando
|
6
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
Moins de risques de rencontres aléatoires hostiles
|
|
Course silencieuse
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
Esquive 50 %
|
1
|
Permet de courir et d'esquiver en même temps
|
|
Découvreur de trésor
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
1
|
Capsules supplémentaires lors des rencontres aléatoires
|
|
Empathie
|
6
|
-
|
7
|
-
|
-
|
5
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Les niveaux de réaction sont affichés lors d'une conversation approfondie
|
|
Ennemi amical
|
6
|
-
|
4
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
En combat, les personnages de votre groupe sont mise en évidence en vert
|
|
Érudit
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
3
|
2 points de compétences supplémentaires par niveau
|
|
Étranger mystérieux
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
1
|
Un mystérieux étranger peut apparaitre lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider.
|
|
Fantôme
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Esquive 60 %
|
1
|
+20% d'esquive supplémentaire dans l'obscurité
|
|
Mangeur de serpents
|
6
|
-
|
-
|
3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
+25 % de résistance au poison
|
|
Oh Hisse !
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+2 de Force pour déterminer la portée de l'arme de jet
|
|
Pionnier
|
6
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Vie en plein air 40 %
|
2
|
Réduction de 25 % du temps de voyage sur la carte du monde
|
|
Plus de coups critiques
|
6
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-
|
3
|
+5% de chance de critiques
|
|
Résistance aux rad.
|
6
|
-
|
-
|
6
|
-
|
4
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+15% de résistance aux radiations
|
|
Tireur d'élite
|
6
|
-
|
7
|
-
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
2
|
+2 à la Perception pour les modificateurs de portée
|
|
Ami des animaux
|
9
|
-
|
-
|
-
|
-
|
5
|
-
|
-
|
Vie en plein air 25 %
|
1
|
Les animaux n'attaquent pas sauf si vous attaquez en premier.
|
|
Bonus cadence de tir
|
9
|
-
|
6
|
-
|
-
|
6
|
7
|
-
|
-
|
1
|
1 PA en moins pour les attaques à distance
|
|
Chapardeur
|
9
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
8
|
-
|
1
|
Double quantité de munitions trouvées lors des rencontres aléatoires
|
|
Enfant des Fleurs
|
9
|
-
|
-
|
5
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
50% de chance en moins d'être accro à une drogue, et temps de désintox réduit de moitié
|
|
Explorateur
|
9
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Plus de chance de trouver des lieux spéciaux et des personnages lors des rencontres aléatoires
|
|
Maître marchand
|
9
|
-
|
-
|
-
|
7
|
-
|
-
|
-
|
Troc 60 %
|
1
|
Prix de chaque achat réduit de 25%
|
|
Meilleurs coups critiques
|
9
|
-
|
6
|
-
|
-
|
-
|
4
|
6
|
-
|
1
|
20% de bonus de coups critiques
|
|
Mutation !
|
9
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Possibilité de changer un des traits
|
|
Pickpocket
|
9
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
8
|
-
|
Esquive 80 %
|
1
|
La taille de l'objet et l'angle d'attaque n'importe pas sur le vol
|
|
Tire-au-flanc
|
9
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
4
|
-
|
-
|
2
|
+5 % à la Classe d'armure
|
|
Atout !
|
12
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
+20 % à une compétence au choix
|
|
Culte de la personnalité
|
12
|
-
|
-
|
-
|
10
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Les gens sont sympathiques avec vous, peu importe votre réputation ou votre alignement
|
|
Donneur de vie
|
12
|
-
|
-
|
4
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
+4 points de vie par niveau gagné
|
|
Homme d'action
|
12
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
5
|
-
|
-
|
3
|
Points d'action supplémentaires à chaque tour de combat
|
|
Orateur
|
12
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
+20 % aux compétences Discours et Troc
|
|
M. Réparetout
|
12
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
+20 % aux compétences Réparation et Sciences
|
|
Maître Voleur
|
12
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
+20% aux compétences Esquive, Crochetage, Voleur et Pièges
|
|
Médecin
|
12
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
+20% aux compétences Secourisme et Médecin
|
|
Bloc mental
|
15
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
1
|
Résistance aux attaques psychiques du Maître
|
|
Mort silencieuse
|
18
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
10
|
-
|
Esquive 80 %
|
1
|
Lors que vous êtes discret, une attaque aux CàC dans le dos fait le double des dégâts
|
|
Tireur embusqué
|
18
|
-
|
8
|
-
|
-
|
-
|
8
|
-
|
Armes légères 80%
|
1
|
Augmente vos chances de faire un coup critique
|
|
Tueur
|
18
|
8
|
-
|
-
|
-
|
-
|
8
|
-
|
Corps à corps 80 %
|
1
|
Toutes vos attaques dans un combat aux corps à corps sont des coups critiques
|