« Georges (Fallout) » : différence entre les versions
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Version du 10 novembre 2021 à 23:29
Georges
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rôle |
Garde du corps |
Quêtes |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
Points de vie : 38 Classe d'armure : 11 Points d'action : 8 Charge maximale : 225 Dégâts en corps à corps : 0 Dégâts en rixe : 3 Séquence : 20 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : 100 Normal SD/RD : 0/15 % Laser SD/RD : 0/15 % Feu SD/RD : 0/15 % Plasma SD/RD : 0/15 % Électricité SD/RD : 0/20 % IEM SD/RD : 0/500 % Explosion SD/RD : 0/10 % |
Compétences |
Proto ID |
00000205 (guard) |
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Fichier dialogue |
« Je ne veux pas avoir d'histoires alors je te conseille de ne pas prendre racine. »
Georges est l'un des gardes du corps employés par Daren Hightower en 2161.
Biographie
Georges est le garde du corps posté à l'entrée de la demeure des Hightower, dans les Hauteurs. Il ne laissera entrer personne sans rendez-vous et attaquera les étrangers qui tentent de passer par la force.
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes
- Liquide le marchand. : En tant que témoin, Georges doit être éliminé.
- Vole le collier aux Marchands. : Il faudra attendre que Georges fasse une ronde avant de pouvoir entrer discrètement dans la demeure des Hightower.
Inventaire
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des objets divers.
48 CCM 10 mm
Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions
Georges apparait dans Fallout.