« Justin Greene » : différence entre les versions
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Version du 21 novembre 2021 à 23:20
Justin Greene
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rôle |
Policier |
Rang |
Shériff |
Famille |
Roy Greene - grand-père |
Quêtes |
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SPECIAL |
|
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Statistiques dérivées |
Points de vie : 70 Classe d'armure : 19 Points d'action : 9 Charge maximale : 200 Dégâts en corps à corps : 0 Dégâts en rixe : 6 Séquence : 19 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : Normal SD/RD : 4/30 % Laser SD/RD : 6/50 % Feu SD/RD : 4/20 % Plasma SD/RD : 4/20 % Électricité SD/RD : 0/0 % IEM SD/RD : 0/500 % Explosion SD/RD : 4/25 % |
Compétences |
Proto ID |
00000112 |
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Fichier dialogue |
« Nous faisons de notre mieux. C'est vraiment difficile dans une ville de cette taille, mais nous faisons notre possible avec les moyens que l'on a. »
Justin Greene est le shériff du Centre en 2161.
Biographie
Justin représente la loi dans le Centre. Sa personnalité est en accord avec sa fonction, il fait son tout son possible pour rétablir l'ordre en ville et, tout comme son grand-père, refuse tout les pots-de-vin qu'on lui propose.
Son comportement déplait néanmoins au crime organisé de la cité, notamment à Decker.
Interactions avec le personnage joueur
Vue d'ensemble des interactions
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes
- Descends Decker : Après avoir reçu les offres d'assassinat de Decker, l'Habitant de l'Abri peut contacter le shériff pour témoigner contre le malfaiteur. Il proposera ensuite au héros de l'aider à s'occuper de Decker au Faucon Maltais.
Autres interactions
- Si le joueur possède la réputation Tueur d'innocents, Justin lui demandera de quitter la ville.
Inventaire
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des vêtements.
Armure métallique (non obtenable)
Apparitions
Justin Greene apparait dans le jeu original Fallout.