« Nocturne » : différence entre les versions

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* Dans la {{VF}}, « ''Nightkin'' » est traduit en « Ténébreux » pour dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]''. Il est par contre traduit dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' en « Nocturne », le nom restant pourtant le même dans la {{VO}}.
* Dans la {{VF}}, « ''Nightkin'' » est traduit en « Ténébreux » dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]''. Il est par contre traduit dans ''[[Fallout: New Vegas]]'' en « Nocturne », le nom restant pourtant le même dans la {{VO}}.
* La classe de personnage avancé "commando mutant" du jeu papier/crayon [[Fallout Pen and Paper d20|''Fallout Pen and Paper d20'']] annulé était basé sur le rôle des ténébreux dans l'armée du Maître.
* La classe de personnage avancé "commando mutant" du jeu papier/crayon [[Fallout Pen and Paper d20|''Fallout Pen and Paper d20'']] annulé était basé sur le rôle des ténébreux dans l'armée du Maître.
* Dans [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']], les nocturnes souffrent de schizophrénie, en partie en raison d'une consommation abusive de Stealth Boys pendant une période prolongée qui s'avéra causer des problèmes mentaux. Cette théorie a été testée et prouvée par le [[Henry|docteur Henry]]. De plus, car ils sont tellement habitués à être invisibles, ils détestent être regardés.
* Dans [[Fallout: New Vegas|''Fallout: New Vegas'']], les nocturnes souffrent de schizophrénie, en partie en raison d'une consommation abusive de Stealth Boys pendant une période prolongée qui s'avéra causer des problèmes mentaux. Cette théorie a été testée et prouvée par le [[Henry|docteur Henry]]. De plus, car ils sont tellement habitués à être invisibles, ils détestent être regardés.