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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications m Remplacement de texte : « == En coulisses == » par « == Anecdotes == » |
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Le bus et appartement en ruine apparait uniquement dans ''[[Fallout 4]]''. | Le bus et appartement en ruine apparait uniquement dans ''[[Fallout 4]]''. | ||
== | == Anecdotes == | ||
Les vestiges de l’immeuble sont une reconstitution de la maison d’enfance d’[[Emil Pagliarulo]]<ref>[http://youtube.com/watch?v=Bi51-wjcwp8?t=741%7CTalks ''Talks from STORY'' : Emil Pagliarulo, scénariste et concepteur principal de ''Fallout 4'' et ''Skyrim'' (la référence commence à 12:20) {{en}}]</ref>. Il a dit ironiquement sur Twitter que la chambre à coucher ressemble à peu près à celle de 1984, à côté d’une image peu flatteuse du matelas sale et des champignons sur le mur<ref>[https://archive.is/OaRzi Emil Pagliarulo sur Twitter : « Regardez... oui, à peu près la même chose qu’en 1984. mdr. » {{en}}]</ref>. Ce numéro spécifique de Grognak, « ''The Trickster Cometh'' », est une référence au travail d’Emil en tant que ''level designer'' sur la {{Wikipédia|Dark Project|série ''Thief''}}, pour la ressemblance directe avec l’antagoniste du jeu, [https://thief.fandom.com/wiki/The_Trickster The Trickster {{en}}]. | Les vestiges de l’immeuble sont une reconstitution de la maison d’enfance d’[[Emil Pagliarulo]]<ref>[http://youtube.com/watch?v=Bi51-wjcwp8?t=741%7CTalks ''Talks from STORY'' : Emil Pagliarulo, scénariste et concepteur principal de ''Fallout 4'' et ''Skyrim'' (la référence commence à 12:20) {{en}}]</ref>. Il a dit ironiquement sur Twitter que la chambre à coucher ressemble à peu près à celle de 1984, à côté d’une image peu flatteuse du matelas sale et des champignons sur le mur<ref>[https://archive.is/OaRzi Emil Pagliarulo sur Twitter : « Regardez... oui, à peu près la même chose qu’en 1984. mdr. » {{en}}]</ref>. Ce numéro spécifique de Grognak, « ''The Trickster Cometh'' », est une référence au travail d’Emil en tant que ''level designer'' sur la {{Wikipédia|Dark Project|série ''Thief''}}, pour la ressemblance directe avec l’antagoniste du jeu, [https://thief.fandom.com/wiki/The_Trickster The Trickster {{en}}]. | ||
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