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* L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif.
* L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif.
* L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude [[Intuition]] dans ''[[Fallout]]''.
* L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude [[Intuition]] dans ''[[Fallout]]''.
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Version du 1 février 2022 à 10:15

Pour un aperçu de cette aptitude dans l'univers de Fallout, voir Anatomie.
Anatomie
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
Form ID
00146099

Anatomie est une aptitude de Fallout: New Vegas.

Effets

Le joueur voit désormais les points de vie et le seuil de dégâts des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie.

L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les humains et les goules non-sauvages.

Notes

  • Les cibles qui possèdent un nom trop long, et donc affiché sur deux lignes, vont pousser la ligne présentant les points de vie et le seuil de dégâts et donc la rendre illisible.
  • L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif.
  • L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude Intuition dans Fallout.

Voir aussi

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.