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Version du 1 février 2022 à 10:15
Anatomie
Exigences | |
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Rangs |
1 |
Effets |
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Form ID |
00146099 |
Anatomie est une aptitude de Fallout: New Vegas.
Effets
Le joueur voit désormais les points de vie et le seuil de dégâts des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie.
L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les humains et les goules non-sauvages.
Notes
- Les cibles qui possèdent un nom trop long, et donc affiché sur deux lignes, vont pousser la ligne présentant les points de vie et le seuil de dégâts et donc la rendre illisible.
- L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif.
- L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude Intuition dans Fallout.
Voir aussi
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.