« Sid (Centre) » : différence entre les versions
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Dernière version du 26 novembre 2021 à 16:14
Sid est le garde du corps personnel de Beth dans le Centre de 2161.
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Localisation | |
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Affiliation | |
Rôle |
Garde personnel de Beth |
SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
Points de vie : 59 Classe d'armure : 18 Points d'action : 9 Charge maximale : 225 Dégâts en corps à corps : 0 Dégâts en rixe : 3 Séquence : 20 Vitesse de guérison : 2 Points d'expérience : 95 Normal SD/RD : 4/30% Laser SD/RD : 6/50% Feu SD/RD : 4/20% Plasma SD/RD : 4/20% Électricité SD/RD : 0/0% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 4/25% |
Compétences |
Proto ID |
00000258 (Guard) |
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Fichier dialogue |
« Bienvenue à l'Armurerie et au Moulin à Rumeurs de Beth. »
Biographie modifier
Sid est un personnage possédant beaucoup d'humour. Il est responsable de la sécurité de Beth, qu'il n'hésite d'ailleurs pas à taquiner dès qu'il en a l'occasion. Leur affinité n'échappe à personne en ville.[1]
Interactions avec le personnage joueur modifier
Vue d'ensemble des interactions modifier
Ce personnage ne possède pas d'interaction particulière.
Autres interactions modifier
- Sid fera des remarques sur le type d'armure que porte l'Habitant de l'Abri.
Inventaire modifier
Ce personnage possède des armes.
Ce personnage possède des vêtements.
Apparitions modifier
Sid apparait dans le jeu original Fallout.
Références modifier
- ↑ L'Habitant de l'Abri : «{117}{}{Tu crois qu'on me fera un prix si je viens de ta part?}»
Gunther : '«{119}{}{Je pense pas. Elle a un faible pour Sid, son garde du corps. Mais tu devrais peut-être essayer Butch, il dirige les Marchands du Lointain, les propriétaires de sa boutique.}»
(GUNTHER.MSG)