« Armes à feu » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
||
(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{moignon}} | {{moignon}} | ||
{{Infobox incomplète}} | {{Infobox incomplète}} | ||
{{Infobox stat | {{Infobox stat | ||
|type =compétence | |type =compétence | ||
|image =Armes_à_feu.png | |image =Armes_à_feu.png | ||
|jeux3 | |jeux3 =FNV | ||
|modifie3 = | |modifie3 =Dégâts et précision pour les armes à feu | ||
|gouvernée par3 =[[Agilité]] | |gouvernée par3 =[[Agilité]] | ||
|valeur initiale3 = | |valeur initiale3 =2 + ([[Agilité]] x 2) + ([[Chance]] / 2) | ||
|aptitudes asso3 = | |aptitudes asso3 =[[Rechargement rapide]], [[Coureur armé]], [[Chirurgien de la chevrotine]], [[Cow-boy]], [[Tir groupé]], [[Barycentre]], [[Et ne revenez pas]] ([[Dead Money]]), [[Fantassin]] ([[Honest Hearts]]) | ||
|traits asso3 = | |traits asso3 =[[Bien intentionné]] | ||
}} | }} | ||
{{Citation|La compétence Armes à feu détermine votre efficacité lors de l'emploi d'armes à munitions classiques (.22 LR, .357 Magnum, 5 mm, 10 mm, 5,56 mm, .308, .45-70 Gov't, .45, etc.).|Description en jeu}} | |||
Armes à feu est une [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]] dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
== ''Fallout: New Vegas'' == | |||
La compétence armes à feu définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à feu à munition standard. | La compétence armes à feu définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à feu à munition standard. | ||
Ligne 20 : | Ligne 25 : | ||
* [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé : [[Surplus militaire]].<br/> | * [[Magazines de compétences de Fallout: New Vegas|Magazine de compétence]] associé : [[Surplus militaire]].<br/> | ||
* [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé : [[Armes et munitions]].<br/> | * [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|Livre de compétence]] associé : [[Armes et munitions]].<br/> | ||
== Notes == | |||
* Dans ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' et ''[[Fallout 3]]'', elle est séparée en 2 compétences : [[Armes légères]] et [[Armes lourdes]]. | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette compétences}} | {{Palette compétences}} | ||
[[Catégorie: | |||
[[Catégorie:Compétence de Fallout: New Vegas]] | |||
[[en:Guns]] |
Dernière version du 19 avril 2025 à 10:36
Armes à feu est une compétence dans Fallout: New Vegas.
Armes à feu
Modifie |
Dégâts et précision pour les armes à feu |
---|---|
Gouvernée par | |
Valeur initiale | |
Aptitudes associées | |
Traits associés |
« La compétence Armes à feu détermine votre efficacité lors de l'emploi d'armes à munitions classiques (.22 LR, .357 Magnum, 5 mm, 10 mm, 5,56 mm, .308, .45-70 Gov't, .45, etc.). »
— Description en jeu
Fallout: New Vegas modifier
La compétence armes à feu définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à feu à munition standard.
- L'attribut SPECIAL correspondant est l'Agilité.
- Magazine de compétence associé : Surplus militaire.
- Livre de compétence associé : Armes et munitions.
Notes modifier
- Dans Fallout, Fallout 2 et Fallout 3, elle est séparée en 2 compétences : Armes légères et Armes lourdes.