« Armes à feu » : différence entre les versions
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Dernière version du 9 mars 2026 à 23:36
Armes à feu
| Modifie |
Dégâts et précision pour les armes à feu |
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| Gouvernée par | |
| Valeur initiale | |
| Aptitudes associées | |
| Traits associés |
« La compétence Armes à feu détermine votre efficacité lors de l'emploi d'armes à munitions classiques (.22 LR, .357 Magnum, 5 mm, 10 mm, 5,56 mm, .308, .45-70 Gov't, .45, etc.). »
— Description en jeu
Armes à feu est une compétence dans Fallout: New Vegas.
Fallout: New Vegas
[modifier | modifier le wikicode]La compétence armes à feu définit les dégâts et la précision en utilisant les armes à feu à munition standard.
- L'attribut SPECIAL correspondant est l'Agilité.
- Magazine de compétence associé : Surplus militaire.
- Livre de compétence associé : Armes et munitions.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Dans Fallout, Fallout 2 et Fallout 3, elle est séparée en 2 compétences : Armes légères et Armes lourdes.



