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Le '''chantier de Murkwater''' est un [[Lieux de Fallout 4|lieu]] du [[Commonwealth]] pouvant faire office de [[Colonies de Fallout 4|colonie]], en [[Chronologie#2287|2287]].
 
== Histoire ==
 
Malgré l'abondance de marais au sud de Hyde Park, la construction avait commencé à la périphérie de cette zone avant la [[Grande Guerre]]. La construction étant à l'arrêt, le marais est devenu l'habitat d'une [[Fangeux (Fallout 4)#Reine Fangeux|Reine Fangeux]]. S'il est sécurisé, ce pourrait être un excellent emplacement pour une colonie<ref>''[[Guide de Survie du Résident d'Abri de Fallout 4]]'' p. 385: ''"'''[6.20] Chantier de Murkwater'''''<br />''Malgré l'abondance de marécages au sud de Hyde Park, des constructions ont été entamées en bordure de cette zone avant les bombardements. Aventurez vous dans les marais pour découvrir des lieux secondaires. Actuellement cette zone grouille de vie sauvage... d'un genre plutôt irradié. En le rendant sûr, cela pourrait devenir un lieu parfait pour une colonie."''</ref>.


== Disposition ==
== Disposition ==
La topographie des lieux, -d'une taille moyenne, - se compose d'un terrain marécageux et de deux bâtiments : une maison presque entièrement détruite avec un canapé à l'intérieur, ainsi qu'une construction en bois destinée à devenir une cabane, et se trouve l'atelier de la colonie. Non loin de là, se trouve une excavatrice qui ne peut être recyclée en mode atelier. Tout autour, le site est jonché d'arbres abattus, de roseaux, tandis que des [[Sanguine|sanguines]] peuvent être cueillies dans une grande étendue d'eau.
 
La topographie des lieux, -d'une taille moyenne, - se compose d'un terrain marécageux et de deux bâtiments : une maison presque entièrement détruite avec un canapé à l'intérieur, et une construction en bois destinée à devenir une cabane, et dans laquelle se trouve l'[[Atelier (Fallout 4)|atelier]] de la [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. Non loin de là, se trouve une excavatrice qui ne peut être recyclée en mode atelier. Le site est également jonché d'arbres abattus, de roseaux et de [[Sanguine|sanguines]] qui peuvent être cueillies dans une grande étendue d'eau.


== Butin Notable ==
== Butin Notable ==
* Une [[armure assistée]], gardée par un [[Mister Gutsy]], peut être trouvée à l’ouest du site, près d'un [[vertiptère]] qui s’est écrasé.
 
* Une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]], gardée par un [[Mister Gutsy]], peut être trouvée à l’ouest du site, près d'un [[vertiptère]] qui s’est écrasé.


== Notes ==
== Notes ==
* Le site de construction abrite une [[Fangeux (fallout 4)#Reine Fangeux|reine fangeux]] qui peut réapparaître après un certain temps si vous ne vous rendez pas sur les lieux.
* '''Le Chantier de Murkwater''' est l'une des plus petites colonies du Commonwealth.


* Au nord-ouest du site, se trouve un ensemble de cinq structures en béton reliées entre elles par des câbles. En ouvrant la porte de la structure du milieu, on découvre un graffiti disant ''"Tu es bien jolie, aujourd'hui"'', ce qui ne manquera pas d'activer un [[Robot Sentinelle|robot sentinelle]] plutôt dangereux.
* Le site de construction abrite une [[Fangeux (Fallout 4)#Reine Fangeux|Reine Fangeux]] qui peut réapparaître après un certain temps si vous ne vous rendez pas sur les lieux.
* Le chantier de Murkwater est l'une des plus petites colonies du Commonwealth.
* Au nord-ouest du site, se trouve un ensemble de cinq structures en béton reliées entre elles par des câbles. En ouvrant la porte de la structure du milieu on découvre un graffiti disant ''"Tu es bien jolie, aujourd'hui"'', ce qui ne manquera pas d'activer un [[Robot Sentinelle (Fallout 4)|robot sentinelle]] plutôt dangereux.
* La rencontre aléatoire "[[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Le Récupérateur et la trappe|le récupérateur et la trappe]]" peut être déclenchée à l'ouest du site, près de l'étang où se trouve le [[vertiptère]] écrasé.
* [[P.A.M.]] peut demander au joueur de sécuriser le site pour en faire le nouveau [[Repaire Mercer]].
 
== Apparition ==
 
Le chantier de Murkwater apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.
 
== Galerie ==
 
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FO4_Chantier_de_Murkwater_01.jpg|Vertiptère écrasé au sud du site
FO4_Chantier_de_Murkwater_02.jpg|Les 5 structures en béton au nord-ouest du site
FO4_Chantier_de_Murkwater_03.jpg|Maison détruite
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== Références ==
 
{{Références}}


* À l'ouest du site, près de l'étang où se trouve le [[vertiptère]] écrasé, il est possible de déclencher la rencontre aléatoire "[[Rencontres aléatoires de Fallout 4#Le Récupérateur et la trappe|le récupérateur et la trappe]]".
== Voir aussi ==
* [[P.A.M]] peut demander au joueur de sécuriser le site pour en faire le nouveau [[Repaire Mercer]].


==Apparition(s)==
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'''Le Chantier de Murkwater''' apparaît uniquement dans ''[[Fallout 4]]''.


==Galerie d'images==
{{Palette lieux FO4}}
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Murkwater_vertibird.jpg|Vertiptère écrasé au sud du site
Suffolk-concrete.jpg|Les 5 structures en béton au nord-ouest du site
Murkwater-house.jpg|Maison détruite
</gallery>{{Navbox lieux FO4}}


[[en:Murkwater construction site]]
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]
[[ru:Стройплощадка в Мерквотер]]
[[Catégorie:Colonie de Fallout 4]]
[[uk:Будмайданчик у Мерквотер]]
[[Catégorie:Fallout 4]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout 4]]
[[Catégorie:Colonies de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes des Miliciens du Commonwealth]]

Dernière version du 13 avril 2025 à 23:55

Le chantier de Murkwater est un lieu du Commonwealth pouvant faire office de colonie, en 2287.

Chantier de Murkwater
Emplacement
Marqueur
Chantier de Murkwater
Partie de
Autres acteurs
Créatures
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
POIBryanB01
POIJoel03 (sud-ouest)
POIMilitaryBB05 (ouest)
Ref ID
0000e307
0000e73a (sud-ouest)
0000e719 (ouest)

Histoire modifier

Malgré l'abondance de marais au sud de Hyde Park, la construction avait commencé à la périphérie de cette zone avant la Grande Guerre. La construction étant à l'arrêt, le marais est devenu l'habitat d'une Reine Fangeux. S'il est sécurisé, ce pourrait être un excellent emplacement pour une colonie[1].

Disposition modifier

La topographie des lieux, -d'une taille moyenne, - se compose d'un terrain marécageux et de deux bâtiments : une maison presque entièrement détruite avec un canapé à l'intérieur, et une construction en bois destinée à devenir une cabane, et dans laquelle se trouve l'atelier de la colonie. Non loin de là, se trouve une excavatrice qui ne peut être recyclée en mode atelier. Le site est également jonché d'arbres abattus, de roseaux et de sanguines qui peuvent être cueillies dans une grande étendue d'eau.

Butin Notable modifier

Notes modifier

  • Le site de construction abrite une Reine Fangeux qui peut réapparaître après un certain temps si vous ne vous rendez pas sur les lieux.
  • Le chantier de Murkwater est l'une des plus petites colonies du Commonwealth.
  • Au nord-ouest du site, se trouve un ensemble de cinq structures en béton reliées entre elles par des câbles. En ouvrant la porte de la structure du milieu on découvre un graffiti disant "Tu es bien jolie, aujourd'hui", ce qui ne manquera pas d'activer un robot sentinelle plutôt dangereux.
  • La rencontre aléatoire "le récupérateur et la trappe" peut être déclenchée à l'ouest du site, près de l'étang où se trouve le vertiptère écrasé.
  • P.A.M. peut demander au joueur de sécuriser le site pour en faire le nouveau Repaire Mercer.

Apparition modifier

Le chantier de Murkwater apparaît uniquement dans Fallout 4.

Galerie modifier

Références modifier

  1. Guide de Survie du Résident d'Abri de Fallout 4 p. 385: "[6.20] Chantier de Murkwater
    Malgré l'abondance de marécages au sud de Hyde Park, des constructions ont été entamées en bordure de cette zone avant les bombardements. Aventurez vous dans les marais pour découvrir des lieux secondaires. Actuellement cette zone grouille de vie sauvage... d'un genre plutôt irradié. En le rendant sûr, cela pourrait devenir un lieu parfait pour une colonie."

Voir aussi modifier