« Esprit vif (Fallout: New Vegas) » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur de wikicode 2017 |
m Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid » |
||
(2 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Esprit vif}} | |||
{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =FNV Esprit vif.png | |image =FNV Esprit vif.png | ||
|jeux1 =FNV | |jeux1 =FNV | ||
|requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 2| | |requiert1 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 2|[[Intelligence]] 4}} | ||
|rangs1 =3 | |rangs1 =3 | ||
|effets1 =10 % de [[points d'expérience]] en plus gagnés par niveau | |effets1 =10 % de [[points d'expérience]] en plus gagnés par niveau | ||
| | |formid1 ={{ID|00031dd3}} | ||
}} | }} | ||
Ligne 18 : | Ligne 19 : | ||
* Avec un niveau maximum de 20, l'obtention de cette aptitude dès le niveau 2 permet d'obtenir environ 2 090 [[points d'expérience]]. Avec un niveau maximum de 30, le montant passe à 6 570 points d'expérience. | * Avec un niveau maximum de 20, l'obtention de cette aptitude dès le niveau 2 permet d'obtenir environ 2 090 [[points d'expérience]]. Avec un niveau maximum de 30, le montant passe à 6 570 points d'expérience. | ||
* Il y a bien plus d'expérience dans le jeu que ce qui est nécessaire pour obtenir le niveau 20 ou 30, cette aptitude ne fait qu'augmenter la vitesse à laquelle le joueur atteindra ces niveaux. Une fois atteint, l'aptitude devient inutile. | * Il y a bien plus d'expérience dans le jeu que ce qui est nécessaire pour obtenir le niveau 20 ou 30, cette aptitude ne fait qu'augmenter la vitesse à laquelle le joueur atteindra ces niveaux. Une fois atteint, l'aptitude devient inutile. | ||
* L'aptitude [[Leçons tirées]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Lonesome Road]]'' est plus efficace | * L'aptitude [[Leçons tirées]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenu]] ''[[Lonesome Road]]'' est plus efficace bien qu'il nécessite le niveau 26 pour l'obtenir. Il permet de récolter 1 % d'expérience supplémentaire par niveau acquis (par exemple, +27 % d'expérience au niveau 27). | ||
== Voir aussi == | == Voir aussi == |
Dernière version du 21 janvier 2023 à 18:25
Esprit vif est une aptitude de Fallout: New Vegas.
Esprit vif
Exigences | |
---|---|
Rangs |
3 |
Effets |
10 % de points d'expérience en plus gagnés par niveau |
Form ID |
00031dd3 |
Effets modifier
Chaque rang de l'aptitude Esprit vif augmente de 10 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur.
Notes modifier
- Avec un niveau maximum de 20, l'obtention de cette aptitude dès le niveau 2 permet d'obtenir environ 2 090 points d'expérience. Avec un niveau maximum de 30, le montant passe à 6 570 points d'expérience.
- Il y a bien plus d'expérience dans le jeu que ce qui est nécessaire pour obtenir le niveau 20 ou 30, cette aptitude ne fait qu'augmenter la vitesse à laquelle le joueur atteindra ces niveaux. Une fois atteint, l'aptitude devient inutile.
- L'aptitude Leçons tirées du contenu Lonesome Road est plus efficace bien qu'il nécessite le niveau 26 pour l'obtenir. Il permet de récolter 1 % d'expérience supplémentaire par niveau acquis (par exemple, +27 % d'expérience au niveau 27).
Voir aussi modifier
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.