« Automatron (Fallout 76) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Jeux sur holobande de Fallout 76 par Catégorie:Jeu sur holobande de Fallout 76 : Correction du nom de l'infobox
Balise : CatRename
Aucun résumé des modifications
Balise : Éditeur de wikicode 2017
 
(7 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Pour|les articles au nom homonyme|Automatron (homonymie)}}
{{Infobox objet
{{Infobox objet
|jeux        =FO76
|jeux        =FO76
|type        =divers
|type        =holobande
|poids        =0
|poids        =0,1
|valeur      =Non échangeable
|valeur      =0 (non échangeable)
|image        =FO76_Automatron.png
|image        =FO76_Automatron.png
|editorid    =HolotapeGame_Automatron
|editorid    =HolotapeGame_Automatron
|baseid       ={{ID|001683DF}}
|formid       ={{ID|001683DF}}
}}
}}


'''{{Pagename nd}}''' est un [[Jeux sur holobande de Fallout 76|jeu sur holobande]] pour [[Fallout 76]].
'''Automatron''' est un [[Jeux sur holobande de Fallout 76|jeu]] sur [[Holobandes et notes de Fallout 76|holobande]] dans ''[[Fallout 76]]''.
 
== Histoire ==
 
Il a été publié par [[Planned Diversion Programming]] en [[2071]] et [[2072]]<ref>{{Référence Dialogue|jeu=FO76|source=[[Entrées de terminal du camp des Pionniers]]|personnage1=Question|phrase1.p=1|phrase1.t=Quel studio a développé les jeux holobandes classiques Atomic Command et Automatron ?|phrase2.p=2|phrase2.t=Planned Diversion Programming|personnage2=Réponse correcte}}</ref>.
 
== Caractéristiques ==


==Caractéristiques==
Automatron est un jeu jouable sur le [[Pip-Boy 2000 Mark VI]], dans l'onglet Inventaire.


Automatron est un jeu jouable depuis le Pip-Boy 2000 Mark VI dans l'onglet Inventaire
L'objectif est de tuer tous les [[Robot|robots]] à l'écran, à l'exception du robot sentinelle, tout en sauvant des [[Humain|humains]] pour obtenir des points supplémentaires. Chaque niveau ajoute de plus en plus de robots et se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.


L'objectif est de tuer tous les robots à l'écran, à l'exception du robot sentinelle, tout en sauvant des humains pour obtenir des points supplémentaires. Chaque niveau ajoute de plus en plus de robots et se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.
== Emplacements ==


==Emplacement==
* Ce jeu ne dispose pas d'emplacement fixe et peut être trouvé au hasard dans les [[Appalaches]].


*Ce jeu ne dispose pas d'emplacement fixe et peut être trouvé au hasard dans les [[Appalaches]].
== Anecdotes ==


==Dans les coulisses==
Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu {{Wikipédia|Robotron: 2084|''Robotron: 2084''}} sur borne arcade de 1982.
 
== Bogues ==
 
* {{Icône|PC}} Les mouvements ZQSD, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé avec des mouvements de souris fait tourner le pistolet.
* {{Icône|PS4}} {{Icône|Xboxone}} Les mouvements du joystick gauche et la direction de tire du joystick droit peuvent se maintenir.
 
== Références ==
 
{{Références}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette Holobandes et notes de Fallout 76}}


Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu [https://fr.wikipedia.org/wiki/Robotron:_2084 Robotron: 2084] sur borne arcade de 1982.


[[Catégorie:Jeu sur holobande de Fallout 76]]
[[Catégorie:Jeu sur holobande de Fallout 76]]
[[en:Automatron (Fallout 76)]]

Dernière version du 4 février 2024 à 15:19

Pour les articles au nom homonyme, voir Automatron (homonymie).
Propriétés
Poids
0,1
Valeur
0 (non échangeable)
Technique
Editor ID
HolotapeGame_Automatron
Form ID
001683df

Automatron est un jeu sur holobande dans Fallout 76.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Il a été publié par Planned Diversion Programming en 2071 et 2072[1].

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Automatron est un jeu jouable sur le Pip-Boy 2000 Mark VI, dans l'onglet Inventaire.

L'objectif est de tuer tous les robots à l'écran, à l'exception du robot sentinelle, tout en sauvant des humains pour obtenir des points supplémentaires. Chaque niveau ajoute de plus en plus de robots et se termine lorsque le joueur n'a plus de vies.

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce jeu ne dispose pas d'emplacement fixe et peut être trouvé au hasard dans les Appalaches.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Le titre et le mode de jeu font référence au célèbre jeu Robotron: 2084 sur borne arcade de 1982.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Les mouvements ZQSD, en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé avec des mouvements de souris fait tourner le pistolet.
  • Les mouvements du joystick gauche et la direction de tire du joystick droit peuvent se maintenir.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Conversation extraite du fichier Entrées de terminal du camp des Pionniers, Fallout 76.
    • Question — Quel studio a développé les jeux holobandes classiques Atomic Command et Automatron ?
    • Réponse correcte — Planned Diversion Programming

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]