Édu-bande de Mort n° 3 : Alimenter votre C.A.M.P.

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Édu-bande de Mort n° 3 : Alimenter votre C.A.M.P.
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Editor ID
W05_Wayward_MortTape03
Form ID
0042a250

Édu-bande de Mort n° 3 : Alimenter votre C.A.M.P. est une holobande de Fallout 76 introduit avec la mise à jour majeure Wastelanders.

Emplacement[modifier | modifier le wikicode]

L'holobande peut être reçue en parlant à Mort sur la façon de construire dans un C.A.M.P. durant la quête Chasseur à engager.

Transcription[modifier | modifier le wikicode]

Mordecai McCoy : Bienvenue une fois encore, mes charmants auditeurs, dans la dernière Édu-bande du Professeur Mort sur les C.A.M.P. Aujourd'hui : l'alimentation de votre C.A.M.P. Après avoir écouté la deuxième bande, vous devriez déjà en savoir assez pour avoir construit un générateur. Si ça n'est pas le cas, j'attendrai... ... laaa lalalala lala, lalalalala laa, tumdaa...

Bien, très bien, je vais considérer que vous avez réussi. Les générateurs sont au cœur de l'alimentation de votre C.A.M.P. Une fois votre générateur construit, il ne vous reste plus qu'à le connecter à l'objet ayant besoin de puissance avec un câble. N'oubliez pas que rien ne devra gêner votre câble afin d'avoir et de maintenir une connexion directe.

Cependant, certains objets, comme les ampoules basiques, n'ont pas besoin de connexion directe. Il vous suffit de faire courir un câble de votre générateur à un pylône d'alimentation et de placer ce dernier près de vos lampes. Et hop, la lumière fut.

Bien, c'est la fin des holobandes sur la construction dans les C.A.M.P. par le Professeur Mort. S'il vous plaît, allez voir le Professeur Mort en personne au Rétif pour en savoir plus sur ses autres leçons incroyablement intéressantes, comme... "Mort, est-ce que je peux encore manger ça ?" et "Mutations : suis-je maintenant un monstre ?" Et merci encore de votre patience... Héhé. J'ai tellement géré.

Quête associée[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]