La puissance de l'atome

De Les Archives de Vault-Tec
La puissance de l'atome
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses

Bombe désarmée:
300 XP
100 ou 500 ou +200 Karma
Ma maison de Megaton
Bombe déclanchée:
300 XP
500 ou 1000 -1000 Karma

Appartement de Tenpenny Tower
Succès
Technique
Form ID
00014e9e

La puissance de l'atome est une quête de Fallout 3.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Lors de votre première visite à Megaton, vous constatez que cette ville en ruine à été construite autour du cratère d'une bombe atomique à moitié enterrée et encore intacte. Avant d'inspecter le dangereux engin, vous rencontrez le shérif Lucas Simms qui a sa propre opinion sur le sujet.

En continuant d'explorer la ville, un détour par le Saloon de Moriarty introduit un étrange homme d'affaires qui semble ne pas être du coin, M.Burke, un représentant des intérêts clandestins de la très protégée Tenpenny Tower, au sud-ouest de la ville. Ces hommes d'affaires désirent une disparition de la bombe (et de ses environs) plus... spectaculaire. À vous de choisir : Faire de Megaton un endroit sûr pour les habitants des Terres désolées, ou un amas fumant de radiations...

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Départs possibles de la quête :

Faire exploser la bombe[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir parler à Burke, celui-ci demandera au joueur de placer une Charge d'impulsion à fusion sur la bombe de Megaton, une compétence de 25 en explosifs est nécessaire.

Le Vagabond Solitaire peut avertir le Shérif Lucas Simms qu'il va faire exploser la bombe, la ville devient alors hostile au joueur mais celui-ci ne sera pas suivi en dehors de la ville.

Après avoir armé la bombe, rendez-vous au dernier étage de la Tenpenny Tower ou le Vagabond Solitaire fera détonner la bombe depuis le balcon d'un appartement en présence d'Allistair Tenpenny avec une vue imprenable sur la scène.

Si le joueur choisir d'aider Roy Phillips à prendre le contrôle de la tour lors de la quête Tenpenny Tower avant de terminer La puissance de l'atome, il retrouvera Roy Phillips et Mister Burke entrain de discuter à un futur partenariat, Roy Phillips étant favorable à la disparition de Megaton.

Désarmer la bombe[modifier | modifier le wikicode]

Lucas Simms demandera au Vagabond Solitaire de désamorcer la bombe, pour se faire, le joueur devra disposer d'une compétence en explosifs de 25 au minimum. Une fois la bombe désamorcée, parlez à Lucas Simms pour recevoir votre récompense.

Mr.Burke quittera alors Megaton et le joueur sera pourchassé par la Compagnie Talon

M. Burke[modifier | modifier le wikicode]

  • Le joueur peut tuer Burke après lui avoir parlé sans avoir démarré la quête avec Simms. Le tuer rapportera un bon Karma et évitera la mort de Simms. Il est aussi possible d'accepter de faire exploser Megaton et tuer Burke, sans pénalité.
  • Après avoir parlé à Burke, une nouvelle option de dialogue deviendra disponible lorsque vous parlerez à Lucas Simms (qui enlèvera alors la charge d'impulsion si celle-ci est posée), celle-ci provoquera une rencontre au Saloon de Moriarty entre Burke et Simms concernant le projet de destruction de Megaton, cette rencontre peut entraîner la mort de Simms si le joueur n'abat pas Burk avant qu'il ne dégaine son arme.

Optionnel: Leo Stahl[modifier | modifier le wikicode]

Si la compétence Explosifs est insuffisante (inférieure à 25), le personnage du joueur ne pourra ni installer ni désarmer la bombe Megaton. Si la Perception est d'au moins 5 et/ou la compétence Explosifs est d'au moins 20, elle peut être suffisamment augmentée en consommant des Mentats. Des Mentats peuvent êtres trouvés dans la cache de drogue de Leo Stahl, qui se trouve dans un bureau de l'Usine de traitement de l'eau. Cette cache est accessible via la quête non marquée La drogue de Leo, en crochetant la serrure sur le bureau (très difficile) ou en parlant à Doc Church.

Récompenses et conséquences[modifier | modifier le wikicode]

Bombe désamorcée[modifier | modifier le wikicode]

Megaton détruite[modifier | modifier le wikicode]

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

Du côté de Lucas Sims[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutEntrée du journal
1(Optionnel) Demander à Leo Stahl au Brass Lantern comment acquérir des Mentats.
2(Optionnel) Rencontrer Leo Stahl à l'usine de traitement de l'eau et acquérir des Mentats.
3(Optionnel) Piller la planque de Leo Stahl à l'usine de traitement de l'eau et acquérir des Mentats.
10Désamorcer la bombe atomique de Megaton.
20Désamorcer la bombe atomique de Megaton... ou l'amorcer.
100Quête terminéeFaire un compte rendu à Lucas Simms à Megaton.

Du côté de Burke[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutEntrée du journal
15Amorcer la bombe atomique de Megaton.
20Désamorcer la bombe atomique de Megaton... ou l'amorcer.
40Faire un compte rendu à Mr Burke à Tenpenny Tower.
50Activer le détonateur à Tenpenny Tower.
60Quête terminéeRecevoir une récompense de M. Burke à Tenpenny Tower.

Anecdote[modifier | modifier le wikicode]

  • Dans la version japonaise de Fallout 3, M.Burke n'est pas présent en jeu et il est impossible de faire exploser la bombe, le Vagabond Solitaire peut soit la désarmer, soit la laisser tranquille.

Diapositives de fin[modifier | modifier le wikicode]

La réalisation de la quête par le joueur influe sur les diapositives de fin.

Texte de l’en-tête Texte de l’en-tête
Terminer la quête "La puissance de l’atome" en faisant exploser la bombe à Megaton.
Karma maléfique, ne faites pas exploser la bombe atomique de Megaton, finissez l'Oasis en incendiant Harold.

Sources[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]