Marchant sur ses pas

De Les Archives de Vault-Tec
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Marchant sur ses pas
Online megaton exterior original.jpg
04 Following in His Footsteps.png
Informations
LieuMegaton
GNR Building Plaza
Donnée parautomatique
Récompenses300 XP
Informations sur James
AchèvementMarchant sur ses pas
Xbox Live gamerscoreIcon gamerscore.png20Trophée de PlayStation 3Icon ps3trophy.pngBronze
Technique
Base ID00014e87
Quêtes relatives
Précédente :
Fuite !
Suivante :
Galaxy News Radio
Recherches scientifiques

Marchant sur ses pas est une des quêtes principales de Fallout 3. Après avoir fui l'abri inviolable, vous partez à la recherche d'un père fugitif à travers les étendues terrifiantes des Terres désolées.

Schéma de la quête[modifier | modifier le wikicode]

Marchant sur ses pas
Aller dans la ville de Megaton pour trouver des informations sur Papa.
Parler à Colin Moriarty au sujet de Papa.
S'occuper de Silver à Springvale.
Trouver Galaxy News Radio.
Récupérer Fat Man sur le cadavre de la Confrérie.
Demander à Three Dog au sujet de Papa.
[Discours] Convaincre Three Dog que Papa contribuera au Bon Combat.
Complète la quête Galaxy News Radio.
Conduit à: Recherches scientifiques

Quête détaillée[modifier | modifier le wikicode]

Megaton[modifier | modifier le wikicode]

La première chose à faire est de vous rendre à Megaton. Si vous venez de sortir de l'abri 101, la ville se situe au sud-est de votre position.

Une fois arrivé, vous serez accueilli (si ce n'est pas déjà fait) par le shérif Lucas Simms. Si vous demandez des informations à propos de Papa, il vous dirigera vers le propriétaire du Saloon situé au balcon sud surplombant la ville. Une fois sur place, Colin Moriarty vous proposera de vous vendre des renseignements en échange de 100 capsules. Si vous refusez, la prochaine fois que vous lui demanderez, il vous réclamera en 300. Vous pouvez aussi le convaincre de donner des informations en faisant un Défi Discours. Si vous échouez et que vous n'avez pas assez de capsules, il vous proposera alors de tuer Silver et récupérer les 300 capsules qu'elle a volé.

Direction donc le petit ranch au nord-ouest de la ville, près de la station service. Là plusieurs choix s'offrent à vous :

  • Tuez-la simplement, pillez la maison et retournez voir Moriarty.
  • Faites en sorte qu'elle vous attaque puis tuez-la. Retournez voir Moriarty. Mais avant, récupérer du Jet et du Psycho ainsi que de la Santé et de la dope dans une Boîte de premiers soins.
  • Raisonnez-la et demandez-lui suffisamment de capsules pour payer Moriarty (300) pour qu'il la laisse tranquille.
  • Convainquez-la de vous donnez ce qu'elle a et dire à Moriarty qu'elle a quitté la ville. Elle vous donnera 400 capsules. Retournez voir Moriarty, donnez lui 100 capsules et dites qu'elle a quitté la ville.

Une autre manière d'avoir des informations sur James est de s'introduire dans le Terminal de Moriarty, situé à l'arrière-salle. Vous pouvez y aller en passant directement par le bar ou en crochetant la porte arrière. Piratez le Terminal ou crochetez le casier à gauche de celui-ci pour trouver le mot de passe.

Dans tous les cas, vous découvrez que Papa est parti en direction de Galaxy News Radio.

Vers Galaxy News Radio[modifier | modifier le wikicode]

Sortez de Megaton et prenez la route est/nord-est, restez à gauche du château d'eau et allez à gauche du Super Duper Mart. Il y a un petit pont au nord-est qui est un point de repère vers où vous diriger. A partir de là, vous avez deux options.

Destination souterraine[modifier | modifier le wikicode]

A partir du pont, dirigez-vous vers le sud-est, vous apercevrez une statue et, en-dessous, une bouche de métro de la station Farragut West. Entrez dans celle-ci.

A l'intérieur, continuez vers le nord-ouest puis le sud-ouest et entrez dans les bureaux par la porte sur votre droite où quelques rataupes vous attendent, à l'intérieur tournez à droite puis passez par l'entrée du tunnel de maintenance au fond à gauche (mur nord-ouest). Descendez le, entrez dans la fosse du générateur et grimpez les marches en métal jusqu'au sommet. Ouvrez la porte au sud-est. Dans cette salle, prenez la clé de la porte de service dans la boîte de premiers secours sur le bureau et éventuellement, accédez au terminal d'accès à l'entretien pour arrêter les flux de gaz. Ceci fait, sortez de la salle et prenez tout droit en direction du grillage et ouvrez-la à l'aide de la clé que vous venez de trouver (attention aux goules sauvages). Plus loin, vous trouverez une porte au nord-ouest, déverrouillez-la (toujours avec la même clé), montez et entrez dans la station Tenleytown/Friendship.

Allez sur les voies ferrées et regardez vers l'est. Il y a un wagon dans l'ombre et le tunnel fait une courbe. Sur le coin du mur, vous apercevrez des graffitis de la Confrérie. Prenez la direction du sud Passez la machine et dirigez-vous vers l'est. Vous êtes sur la ligne rouge, en direction de la station Tenleytown. Suivez le tunnel, celui-ci s'ouvre sur une mezzanine de la station, vous devriez apercevoir un Super Mutant et des goules. Empruntez un des escalators hors-service et passez le guichet. Prenez vers l'est, éliminez les quelques radcafards s'ils vous gênent. Prenez à gauche puis sortez de la station.

Trouver Friendship[modifier | modifier le wikicode]

En traversant le pont, continuez vers l'est sur la route goudronnée, plus loin vous apercevrez un poids lourd immobile protégé par quelques mercenaires de la compagnie Talon. Plus loin, il y a un camp de Super Mutant, traversez-le. La route vers l'est est ensuite bloquée, allez donc vers le nord et continuez jusqu'à apercevoir une Station-service Fusée rouge. Allez à droite de celle-ci et prenez la route est/sud-est jusqu'à apercevoir la station Friendship protégée par des Raiders. Descendez l'escalator hors-service et entrez dans la station Tenleyton/Friendship.

Prenez le sud puis l'ouest vers la mezzanine de la station (attention aux goules). Descendez près de la cabane en feu et tournez-vous pour faire face au sud. Prenez le tunnel, suivez-le vers l'ouest jusqu'au tunnel de liaison. Une fois le tunnel avec le graffiti de la Confrérie atteint, suivez les flèches indiquant la direction du GNR Building (voir 3ème paragraphe pour la destination souterraine).

Galaxy News Radio[modifier | modifier le wikicode]

En chasse avec la troupe de Lyons[modifier | modifier le wikicode]

En sortant, tournez vers le sud et traversez la route. Vous apercevrez une grande échancrure dans le sol. Normalement deux Super Mutants sont à proximité et vous tirent dessus. Tuez-les ou attendez qu'un groupe d'humains en armure débarquent et fassent le travaille pour vous. Il s'agit de la troupe de Lyons, discutez avec la Sentinelle aux cheveux de lin Sarah Lyons qui vous proposera de la suivre (mais de vous faire petit). Suivez-la donc et l'Initié Reddin dans un passage couvert jusqu'à un angle. L'Initié Jennings se trouve sur un matelas. Vous pouvez récupérer des Cellules énergétiques et l'Armure Assistée. La troupe de Lyons continue à déloger des Super Mutants, continuez de la suivre puis entrez dans les restes de l'école élémentaire d'Early Dawn. Vous pouvez rester au rez-de-chaussée ou prendre les escaliers pour aider la compagnie.

Entrez ensuite dans le GNR Building Plaza et aidez ou non les soldats à tuer les derniers Super Mutants. une fois la place nettoyée, vous avez à peine le temps de souffler qu'une explosion surgit au barrage nord-est et qu'un Béhémoth Super Mutant n'en sorte. Utilisez le Fat Man que vous trouverez sur le Paladin mort pour l'éliminer.

Une fois celui-ci mort, rendez-vous aux portes principales aux pieds du GNR Building. Utilisez l'interphone pour que les Chevalier de la Confrérie vous déverrouillent les portes.

Le Bon Combat[modifier | modifier le wikicode]

A l'intérieur, montez au balcon et prenez les escaliers par l'entrée est. Franchissez la porte, remontez quelques escaliers pour enfin apercevoir Three Dog. Discutez avec lui, il vous parlera du Bon Combat. Essayez de tirer des informations à propos de Papa. Vous avez deux options qui s'offrent à vous :

  • Si vous le convainquez que votre père contribuera au Bon Combat (Défi Discours), il vous donnera directement des renseignements sur lui.
  • Si vous ratez le Défi Discours ou souhaitez aider le Bon Combat, alors il faudra d'abord réparer l'antenne de la radio. La quête Galaxy News Radio débute. Une fois celle-ci achevée, Three Dog vous donnera les informations dont vous avez besoin.

Dans tous les cas, la quête Recherches scientifiques commence.

La recherche continue[modifier | modifier le wikicode]

Tuez Three Dog sans qu'il vous ait dit d'aller à Rivet City achèvera cette quête et la nouvelle nommée "La Recherche continue" débutera. L'objectif est de trouver Papa, vous pourrez le trouver à l'abri 112 ou vous pouvez parler au Docteur Li à Rivet City. Vous n'obtiendrez pas d'achèvement car elle est considérée comme quête libre, malgré que vous pouvez la définir comme quête active sur votre Pip-Boy.

Passer la quête[modifier | modifier le wikicode]

Il est possible de passer plusieurs étapes de la quête voir d'en contourner plusieurs :

  • Rencontrez Three Dogs sans avoir discutez avec Moriarty.
  • Retrouvez le journal du Projet Pureté au Jefferson Memorial.
  • Rencontrez directement le Docteur Li à Rivet City.
  • Trouvez l'abri 112 où James est enfermé.

Références[modifier | modifier le wikicode]