Grandir vite

De Les Archives de Vault-Tec
Sauter à la navigation Sauter à la recherche
Grandir vite
Quêtes relatives
Précédente :
Premiers pas
Suivante :
Futur imparfait

Vous avez 10 ans. Surprise ! Bienvenue à votre fête d'anniversaire? Elle à lieu dans l'abri 101, comme toujours, mais votre père a une belle surprise pour vous au niveau du Réacteur si vous êtes gentil et que vous mangez tout votre gâteau. Attendez, Andy semble avoir anéanti le gâteau. Le gâteau était un mensonge ? Peu importe, il reste des cadeau à recevoir, et des gens avec qui discuter. C'est aussi le moment ou vous recevez le plus important des cadeaux, Votre Pip-Boy 3000 personnelle !

Fête, serpentins, et un Pip-Boy[modifier | modifier le wikicode]

Des images apparaissent. Votre père vous félicite pour votre dixième anniversaire, et votre meilleur ami Amata, L'officier Gomez, Paul Hannon applaudissent. Ils ont organisé une fête surprise et des tas de gens plus ou moins inconnu sont là ! L'un des invités est le père d'Amata, le Superviseur. Il vous salue avec son expression sévère habituelle, mais il vous donner un cadeau spécial: Votre propre Pib-Boy 3000 ! Ce n'est pas le dernier modèle, mais Stanley considère qu'il est plus fiable que le tout dernier. Vous pouvez y jeter un coup d’œil dès que vous avez fini de parler avec Amata.

Récompenses
Pip-Boy 3000.png Pip-Boy 3000
05 Galaxy News Radio.png Signal d'annonces publiques de l'abri 101

Nouvel objectif : 'Se détendre et parler aux invités de la fête'.

Amata savait que vous seriez surpris par a fête, mais c'est votre père qui l'a organisée. Discutez avec Amata. Vous avez un certain nombre de hoix pour les dialogues, selon que vous voulez être gentil ou pas avec elle. Elle vous offre ensuite son cadeau, et ce n'est pas rien : un Grognak le barbare, numéro 14 avec toutes les pages ! Prenez le cadeau, puis parler avec Paul Hannon si vous voulez avant qu'il retourner d'asseoir avec Butch et son groupe.

Récompenses
Grognak le barbare.png Grognak le Barbare
Astuce

Vous devriez ouvrir votre Pip-Boy tout de suite, et passer en revue ses fonctions de base.
Le plus important, c'est de lire la bande dessinée Gorgnal Le Barbare. En faisant cela, votre compétence en Arme de corps à corps augmente de 1% ! Vous pouvez aussi écouter les transmissions d'annonce publique de l'abri 101 en sélectionnant l'option Radio de votre Pip-boy, même si le commentaire autoritaire commence à dater.

L'officier Gomez dit quelques platitudes, il n'y a pas de réponses à l'interphone, et le tableau d'affichage offre une lecture distrayante. Puis il est temps de se mêler aux invités. Vous pouvez parer à n'importe qui, sans ordre particulier. Les personnage suivantes sont les plus près de vous. Commencez par le Superviseur, très à cheval sur les régles. La vieille Mme Palmer semble plus gentille, et elle vous offre une viennoiserie même si vous être grossier. Elle apparaît sur votre Pip-boy (Objet -> Aide ). C'est peut être tout ce que vous mangerez, les bras coupants d'Andy ont mal fonctionné et votre gâteau à plus l'air d'avoir été attaqué que coupé ! Prenez un chapeau de fête sur le comptoir !

Récompenses
Chapeau de fête.png Chapeau de fête
Viennoiserie.png Viennoiserie

Le prochain arrêt, c'est Butch et sa table de gredin. Butch vous demande de lui donner la viennoiserie maintenant que le gâteau est fichu, Vous avez plusieurs réponses, et plus vous descendrez dans la liste, plus Butch sera en colère. Il se lève pour vous frapper si vous parlez de sa mère et son problème d'alcool, et le combat est interrompu par l'Officier Gomez. Bien sûr, vous pouvez accuser Butch, mais tous les choix sont bons, mais vous pouvez avoir envie de vous défendre. Les amis de Butch : Wally Mack et Paul Hannon.

Wally vous demande si vous avez apprécier sa dernière fête, et il se souvient que non, parce que vous n'étiez pas invité. Quel sale petit voyou ! Paul lance des railleries e Amata se précipite pour vous demander ce qui s'est passé avec Butch. Après, parlez avec Stanley au bar : c'est lui qui à réparé votre Pip-Boy Série A, et il a un cadeau d'anniversaire pour vous? Prenez la casquette de Base-balle d'enfant, et parlez à votre père. Il veut que vous e suiviez hors de la pièce, quelqu'un d'autre a un cadeau pour vous. Votre père parle à son amis Jonas dans l'interphone. Ils vous ont préparé quelque chose de spécial !

Récompenses
Casquette de base-balle d'enfant.png Casquette de base-balle d'enfant

Nouvel objectif : 'Rencontrer Jonas au niveau du réacteur'.

Suffocation ! Petites mains, tâtonnant dans une incertitude souterraine[modifier | modifier le wikicode]

Votre père ouvre la porte à l'ouest (Utilisez bien la boussole du Pip-Boy, en bas à gauche de votre écran). Avant que vous ne puissiez prtie, Beatrice vous attire à part. Elle a un poème d'anniversaire à vous donner. Lisez-le sur votre Pip-Boy (Données -> notes). Quand vous êtes prêt, sortez de la pièce au nord, le long du couloir, et tournez à gauche. Marchez vers l'ouest, en cherchant le signe qui pointe à droite vers le réacteur. Vous pouvez parer à l'Officier Kendall qui descend du niveau supérieur, mais il n'est pas très aimable.

Récompenses
Note.png Un poème d'anniversaire

Au lieu de cela, descendez dans la salle attenante près du réacteur, où Jonas vous attend. C'est un rigolo, alors répondez à ses questions avec un peu d'esprit. Quand votre père arrive, il vous donner votre cadeau, une vieille arme à air comprimé dont lui et Jonas ont mis trois mois à récupérer les pièces. Prenez là de bonne grâce (Ou pas), puis suivez votre père dans le couloir sur le côté. Il vous dit de venir ici chaque fois que vous voudrez vous entraîner. En fait, il a déjà installé quelques cibles !

Récompenses
Erreur lors de la création de la miniature : Fichier manquant
Arme à air comprimé
Plombs.png Plombs

Nouvel objectif : 'Atteindre les trois cibles avec l'arme à air comprimé'.

Allez vers l’extrémité sud de ce couloir, entre les caisses et regardez devant. Il y a trois bras qui se balancent avec une cible sur chacun.

Dégainez votre arme et tirer, vous pouvez utiliser la fonctionner "Zomm" pour avoir une meilleur vue. Tirez bien sur le centre de la cible, pas sur le métal autour, sinon elle ne se relèvera pas? Si vous avez des problèmes, lisez les instructions à l'écran? Quand vous avez touché toutes les cibles, un Radcafard arrive de la droite.

Nouvel objectif : 'Utiliser l'arme à air comprimé pour tuer le Redcafard'.

Il est temps que vous tuiez votre première cible vivante ! Vivez le Radcafard, ou entrez dans le Système de visée assistée Vault Tec (SVAV), qui vous permet de localiser précisément les différents appendices de votre cible, pour une mort plus lente mais plus propre. Les deux moyens fonctionne. Quand le Radcafard est criblé de plomb, retournez voir votre père, qui vous embrasse et demande à Jonas de prendre une photo. Oh, ce flash est blanc, très blanc ....

Six ans plus tard...

Schéma de quête[modifier | modifier le wikicode]

Liens utiles[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]