Radcafard (Fallout 3)

De Les Archives de Vault-Tec

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Pour un aperçu de cette créature dans l'univers de Fallout, voir Radcafard.
Identification
Individus
Répartition et relations
Localisation

Le radcafard est une créature présente dans les Terres désolées de la capitale en 2277.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

La grande blatte américaine, familièrement appelée « radcafard » ou « cafard géant », est une espèce géante de l'insecte commun d'avant-guerre, la periplaneta americana. L'augmentation de sa taille est une mutation causée par les retombées nucléaires[1].

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Biologie[modifier | modifier le wikicode]

Le radcarfard est aussi grand qu'un chat domestique moderne et possède une carapace brune brillante. Contrairement à son homologue moderne, il ne craint pas la lumière du soleil et se rencontre souvent dans des zones bien éclairées, comme à l'extérieur près des égouts tièdes. Lors d'une rencontre, il essaiera d'abord d'effrayer son ennemi en battant des ailes et des antennes tout en se balançant de haut en bas, mais il attaquera si l'ennemi refuse de reculer. Cela se termine généralement par leur mort. Le radcarfard est l'une des créatures les plus faibles des Terres désolées de la capitale, à peu près à égalité avec la mouche bouffie.

Éléments de gameplay[modifier | modifier le wikicode]

Les radcarfards sont des ennemis de bas niveau, hostiles au joueur et à ses compagnons. Ils sont généralement présents en groupes de sept maximum et « bondissent » sur leurs ennemis avant de les mordre ou les pincer avec leurs petites pinces tout en faisant un hurlement. Ils sont couramment utilisés comme nourriture par les habitants des Terres désolées, et en tant que tels, leurs viandes peuvent être achetées à la plupart des marchands qui vendent de la nourriture.

Individus[modifier | modifier le wikicode]

Radcafard[modifier | modifier le wikicode]

Les radracards partagent tous les mêmes statistiques vitales, mais peuvent différer par leur agressivité et leur assurance.

Localisation[modifier | modifier le wikicode]

Les radcafards sont les premières créatures hostiles que le joueur rencontre dans le jeu et les seuls ennemis qui doivent être tués alors qu'il est encore dans l'Abri 101. Ils peuvent être trouvés presque partout dans les terres désolées, les endroits les plus remarquables étant les Bureaux de l'usine Nuka-Cola et la Maison Gillian à Minefield. L'Usine RobCo compte le plus grand nombre de radcafards avec un total 31.

Radcafards notables[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Bien que la plupart des radcafards semblent hostiles, il existe certaines circonstances où ils peuvent être passifs, comme les cafards à proximité de Le Roi Cafard.
  • Les radcafards ne donnent pas de PE à moins que le joueur ne joue en difficulté normale ou supérieure, mais même dans ce cas, ce n'est qu'un seul point d'expérience pour chaque cafard.
  • L'utilisation d'attaques Mains nues dans le S.V.A.V Contre un radcafard fera que le personnage du joueur le piétinera plutôt que de le frapper, c'est la seule fois où cette animation sera utilisée.
  • Deux radcafards trop petites peuvent être trouvées dans la cafétéria des quartiers d'habitation de l'Abri 108 accompagnées d'un radcafard régulier, un de la taille des animaux de compagnie de Gallo et un autre encore plus petit.
  • Pendant la quête Fuite !, Le Vagabond Solitaire a la possibilité d'aider Butch DeLoria en tuant trois radcafards pour sauver sa mère et obtenir du Karma positif et une Tenue de serpent de tunnel.
  • Lorsque les radcafards détectent le joueur, ils n'attaqueront que si il se tient trop près pendant trop longtemps.
  • Pour la plupart, les radroaches sont le seul ennemi du jeu à ne pas attaquer à vue.
  • Contrairement aux autres insectes du jeu, les radcafards n'ont pas de partie du corps que le joueur peut paralyser et qui les enrages
  • Moira Brown dit que la viande de radcafard a le goût de « goût de chaussette »[2].
  • Malgré l'affirmation du Superviseur selon laquelle l'Abri 101 est exempt de radiation et scellé, les radcafards apparaissent toujours dans les niveaux inférieurs.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le radcafard apparait dans Fallout 3.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Il est communément suggéré que les cafards « hériteront de la terre » si l'humanité se détruit dans une guerre mondiale nucléaire, car les cafards, avec d'autres insectes, ont une plus grande tolérance aux radiations que la plupart des autres animaux.

Sons[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Entrées de terminal de recherches de terrain de l'Enclave; Terminal de recherches de terrain de l'Enclave, Saisie de terrain : "Grand cafard américain"
  2. Moira Brown : « Je crois que j'ai trouvé un nouveau moyen de préparer la chair de radcafard. Mais elle a toujours un goût de chaussette. Et vous, quoi de neuf ? »
    (MoiraBrown.txt)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]