Doyenne d'Arroyo

De Les Archives de Vault-Tec
Doyenne d'Arroyo
Fo2 doyenne fin.png
Apparence
Espèce
Genre
Femme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Chef
Famille
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Technique
Fichier dialogue
Proto ID
00000013
Acteur

La doyenne est la cheffe d'Arroyo qu'elle dirige de 2210 jusqu'aux années 2240. Respectée pour sa sagesse, elle est également connue pour être la fille de l'Habitant de l'Abri et la mère de l'Être Élu. Elle est reconnaissable par son œil droit voilé et son tatouage sur le cou.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Il y a très peu d'informations sur l'enfance de la doyenne. Fille de Pat et de l'Habitant de l'Abri, la doyenne nait le 2 octobre 2188 à Arroyo et y grandit pendant toute sa jeunesse[Hors-jeu 1]. Elle a plusieurs frères et sœurs mais sa seule sœur connue est Morlis. On ne connaît pas le prénom de la doyenne.

Ses parents dirigent la tribu pendant plusieurs années. Mais Pat meurt alors que la doyenne n'a pas encore 20 ans. Et sentant que ses enfants sont désormais capables de diriger Arroyo sans lui, l'Habitant de l'Abri décide de quitter le village le 16 janvier 2208 après avoir rédigé ses mémoires[Hors-jeu 2]. Après quelques semaines de deuil, les activités d'Arroyo reprennent et la doyenne débute la fin de sa formation. Pendant deux ans, elle reçoit un enseignement scientifique, apprend le maniement des armes à feu et subit un intense entraînement physique[Hors-jeu 3].

La doyenne accomplit l'épreuve mystique au Temple des Épreuves le 31 janvier 2210. Elle réussit à franchir la plupart des obstacles en utilisant son charme après que son arme à feu se soit enrayée au premier niveau du temple[Hors-jeu 4]. Elle accède enfin au rôle de doyenne le 2 février 2210. Elle gouverne d'une main ferme, et sa sagesse est grandement respectée[Hors-jeu 5]. L'épreuve mystique subit quelques révisions suite à ses critiques.

La doyenne met au monde celui qu'on appelle l'Être Élu le 23 mars 2221. Le père n'est pas inscrit dans les registres de la tribu pour des raisons inconnues[Hors-jeu 6].

En 2241, la pire saison sèche depuis de nombreuses années dans la Californie du Nord provoque l'assèchement des terres d'Arroyo et de Modoc. La famine commence à se répandre dans le village, au point où la doyenne n'a plus d'autre choix que d'envoyer son enfant trouver un JEK, un objet présenté dans les vieux holodisques de son père et qui selon elle peut « redonner vie au désert ». L'Être Élu passe donc son épreuve mystique le 25 juillet 2241 avant de partir deux jours plus tard pour sa quête du JEK[1].

Dans le même temps, l'Enclave fait surface en Nouvelle Californie. Elle cherche des populations contaminées ou non au VEF pour constituer des groupes de contrôle dans l'objectif d'éradiquer complètement les populations atteintes par le VEF, dites mutantes. L'été 2242, l'Enclave apprend l'existence d'Arroyo et capture ses habitants, dont la doyenne.

À l'automne 2242, l'Être Élu déjoue les plans de l'Enclave. Il détruit la station pétrolière après avoir évacué les membres de sa tribu et les habitants de l'Abri 13 sur un pétrolier.

Le village sauvé et l'ancienne séparation entre Arroyo et l'Abri 13 enfin réunie, la doyenne s'éteint paisiblement dans son sommeil quelques années plus tard, certaine que son nouveau village est en sécurité[Hors-jeu 7].

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes[modifier | modifier le wikicode]

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

  • Ce personnage possède des armes.

    Couteau

  • Ce personnage possède des objets divers.

    152 $ (donnés au joueur)

  • Ce personnage possède des vêtements.

    Robe (non obtenable)

Citations notables[modifier | modifier le wikicode]

Personnage joueur de faible intelligence[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

La doyenne insultera le joueur s'il porte une SuperArmure avancée sur la station pétrolière de l'Enclave, croyant que le joueur ne serait qu'un simple soldat de l'Enclave.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La doyenne apparaît dans Fallout 2.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Galerie de vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Vidéo d'introduction de la doyenne à 5:36

Références[modifier | modifier le wikicode]

Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]

  1. Fallout Bible 0 : « 2 octobre 2188 L'Habitant de l'Abri a une fille (qui devient la doyenne dans Fallout 2). »
  2. Fallout Bible 0 : « 16 janvier 2208 Après avoir écrit les mémoires du manuel de F2, l'Habitant de l'Abri disparaît d'Arroyo et est présumé mort. Il laisse la combinaison de l'abri derrière lui, pliée sur le lit. Certains disent que l'Habitant de l'Abri a été enlevé par les esprits du ciel, d'autres disent qu'il a senti qu'il était temps de passer à autre chose et de laisser les Anciens guider Arroyo vers son destin. »
  3. Fallout Bible 0 : « 2 février 2208 Début de la formation finale de la fille de l'Habitant de l'Abri, pour le rôle de doyenne du village, débute. Elle reçoit d'importants entraînements physiques et des cours sur diverses sciences, mathématiques, et bien sûr, dans le maniement des armes. »
  4. Fallout Bible 0 : « 31 janvier 2210 La fille de l'Habitant de l'Abri passe son épreuve mystique, dont l'ingrédient clé est composé de plusieurs pots de plantes hallucinogènes provenant du jardin d'Hakuinn. Elle passe le test dans le Temple des Épreuves, utilisant son charme pour réussir la plupart des épreuves après que son pistolet se soit enrayé (puis détruit) au premier niveau. Elle émet de nombreuses critiques sur le test, entraînant quelques révisions.
    Remarque : Le pistolet cassé est celui que vous voyez sur sa table dans la vidéo introductive de Fallout 2. »
  5. Fallout Bible 0 : « 2 février 2210 La fille de l'Habitant de l'Abri accède au rôle de doyenne du village. Elle gouverne d'une main ferme, et sa sagesse est grandement respectée. »
  6. Fallout Bible 0 : « 23 mars 2221 Naissance de l'Être Élu. Son père n'est pas inscrit dans les registres de la tribu. La raison en est inconnue, mais il se peut que la doyenne ait été simplement gênée. »
  7. Fallout Bible 0 : « La Doyenne
    La doyenne d'Arroyo vécut pendant plusieurs années après la destruction de l'Enclave. Elle se réjouit de voir que l'ancienne séparation entre l'Abri 13 et l'Habitant de l'Abri ait été réunie. Ne t'a-t-elle sans cesse répété qu'elle aurait aimé que l'Habitant de l'Abri soit encore en vie pour voir cet événement... La doyenne s'éteignit dans son sommeil, certaine que ton nouveau village était en sécurité et serait bientôt florissant. Nombreux sont les résidents d'Arroyo qui l'imaginent aujourd'hui dans l'abri des cieux, narrant tes actes de bravoure à l'Habitant de l'Abri.
    La Doyenne, 2
    [Commentaires de Matt Norton] La cinématique de fin est tout juste terminée - le pétrolier naviguant vers nous à pleine vitesse. On aperçoit au fond l'énorme explosion de la plateforme pétrolifère de l'Enclave. Le pétrolier se rapproche tandis que l'écran devient noir. La doyenne, le personnage du joueur, et tous les tribales rescapés sur pétrolier, bien qu'on ne les voit pas. La doyenne parle en voix-off. Elle est heureuse, et même un brin malveillante.
    Oh ! Vois-tu cela ? Quelle belle explosion ! Être Élu, tu es digne de ton rang. Je suis en vie, la tribu est sauvée, et les hommes maléfiques sont morts. Par l'Habitant de l'Abri, tu es un véritable héros ! Tout le village va t'honorer quand tu rentreras, même ta tante Morlis. Nous ferons rôtir un gecko et nous ferons la fête. Il y aura un autel dédié à toi dans le temple. Les enfants apprendront ton nom. Avec toi pour nous protéger, nous allons certainement croître et prospérer. (L'image s'évanouit) C'était une belle explosion, n'est-ce pas ? Je pense que je voudrais voir plus d'explosions... »

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette Arroyo