Châssis d'armure assistée
| Poids |
10 |
|---|---|
| Valeur |
Ne peut être échangé ni vendu |
| Effets |
| Balistique |
60 |
|---|---|
| Énergie |
60 |
| Radiation |
60 |
| Editor ID |
PowerArmorChassis |
|---|---|
| Form ID |
001410cb 0034adbc (mobilier) |
Le châssis d'armure assistée est l'unité exosquelette de base requise pour tous les modèles d'armure assistée dans Fallout 76.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le châssis d'armure assistée fonctionne de manière très similaire aux châssis de Fallout 4. Ils nécessitent des réacteurs à fusion pour se déplacer à vitesse normale, et n'importe quelle combinaison de pièces d'armure assistée peut y être équipée. Les réacteurs à fusion durent bien plus longtemps que dans Fallout 4.
Contrairement aux châssis de Fallout 4, un châssis possédé est lié à l'inventaire du joueur. Un châssis non réclamé dans les Appalaches peut être acquis en l'activant, ce qui invite le joueur à entrer dans la combinaison ou à insérer un réacteur à fusion. Bien que les châssis eux-mêmes ne soient pas soumis à un niveau requis, chaque pièce d'armure assistée possède ses propres prérequis de niveau et empêchera un joueur de niveau inférieur d'y entrer. Retirer les pièces de haut niveau permet alors d'utiliser le châssis.
Un châssis peut être déplacé vers l'inventaire en quittant l'armure et en appuyant sur le bouton ou la touche « Récupérer » en regardant l'inventaire du châssis. Le poids du châssis dans l'inventaire est de 10, et les pièces d'armure assistée équipées n'ajoutent aucun poids supplémentaire. Le poids du châssis peut être réduit grâce à l'aptitude Puissance portable, qui affecte également les pièces d'armure assistée non équipées se trouvant dans l'inventaire. Le châssis peut être déployé en le sélectionnant pour l'équiper dans le menu du Pip-Boy, puis en choisissant où le placer devant le personnage joueur. À moins d'être récupéré manuellement, il retourne automatiquement dans l'inventaire après 120 secondes.[2] La possession d'un châssis peut être abandonnée en le jetant depuis l'inventaire, le rendant disponible pour n'importe quel autre joueur. Si le châssis contenait des pièces avec des skins de la Boutique atomique, des pièces d'armure assistée T-65, de Cœur asphyxiant ou de Puma, les objets non échangeables seront détruits lors du déploiement. Si un châssis est recyclé via un établi, les pièces attachées sont automatiquement déplacées vers l'inventaire plutôt que détruites.
Les châssis d'armure assistée affichent une barre de durabilité lorsqu'on les observe dans l'inventaire, mais celle-ci est toujours pleine. Ils ne se dégradent pas et ne nécessitent aucune réparation.
Il n'y a aucun niveau requis pour porter un châssis. Il confère des résistances aux dégâts, à l'énergie et aux radiations de 60 chacune. C'est supérieur à n'importe quelle armure disponible tôt dans le jeu. Porter un châssis ralentit la vitesse de déplacement du joueur, élimine tous les dégâts de chute quelle que soit la hauteur de la chute, octroie 10 points de Force, et fixe la charge maximale à 205 jusqu'à ce que la charge maximale basée sur la Force dépasse cette valeur.
Emplacements d'armure assistée
[modifier | modifier le wikicode]- Emplacements d'armure assistée
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Les châssis portés par des personnages non-joueurs ne peuvent pas être récupérés.
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ (Avant le patch 1.7.18.22) Si la Force est actuellement inférieure à 11 ; si elle est supérieure, l'effet ne s'applique pas.
- ↑ Il n'est pas possible de placer un châssis pour réduire son poids en vue d'un voyage rapide : le poids du châssis est comptabilisé contre le joueur dans ce cas, bien qu'il reste possible de sprinter.

