Évènement : Ruée vers l'or
| Lieu | |
|---|---|
| Donnée par |
Système vocal automatisé de Hornwright Industrial |
| Récompenses |
| Editor ID |
MTR08_Lode |
|---|
« Prenez tout ce que vous pouvez dans la mine avant qu'elle s'effondre. »
Ruée vers l'or est un événement de Fallout 76.
Déroulement
[modifier | modifier le wikicode]La quête commence lorsqu'un message annonce aux résidents de l'abri que l'une des mines abandonnées de La Cendrière, Kittery ou Elaine, a rouverte pour récolter des minerais avant de risquer de s'effondrer à nouveau.
Les résidents de l'abri à proximité de la Cendrière sentiront également le sol trembler en raison du grondement causé par la réouverture de la mine. Une fois à l'entrée de la mine, un résident de l'abri devra appuyer sur le bouton pour retirer les débris qui bloquent l'entrée de la mine, tout en s'occupant des taupes minières qui gardent l'entrée. Une fois l'entrée dégagée, les résident de l'abri peuvent entrer dans la mine et disposent de sept minutes pour collecter autant de minerais que possible.
La mine est infectée de taupes minières et trois automineurs devront être repérés et protégés pour permettre une progression rapide de l'évènement. Chaque réparation coût 3 unités d'acier, tous les automineurs étant détruit au début de l'évènement.
Les automineurs peuvent distribués des jetons toutes les 40 secondes, le nombres de jetons obtenus dépendant du nombre d'automineurs actifs :
- Automineurs actif = 1 jeton à échanger
- Automineurs actifs = 2 jetons à échanger
- Automineurs actifs = 4 jetons à échanger
Afin de maximiser les grains de jetons, il est donc important de garder actifs tous les automineurs, l'astuce consistant à faire garder un automineur par un résident de l'abri au minimum, les taupes minières apparaissant toutes les 20 secondes à l'emplacement des l'un des trois automineur.
Les minerais sont placés dans les malles vertes aux emplacements des automineurs, le minerai collecté est conservé par les résidents de l'abri à la fin de l'évènement.
Une fois l'évènement terminé, les résidents de l'abri dispose d'une minute afin de sortir de la mine avant que celle-ci ne s'effondre.
A noté qu'il est possible de terminer l'évènement en appuyant sur le bouton rouge à l'extérieur de la mine est en laissant le temps d'écouler, les récompenses minimales sont alors accordées.
Filon de minerai
[modifier | modifier le wikicode]Les filons de minerai présents à l'intérieur des mines seront toujours accessibles et récoltables mais donneront un nombre aléatoire de minerai.
| Filon | Minimum | Maximum |
|---|---|---|
| Minerai d'aluminium | 25% | 75% |
| Minerai de titane noir | 66.7% | 90.0% |
| Minerai de cuivre | 25% | 75% |
| Minerai d'or | 0% | 75% |
| Minerai de fer | 70% | 90% |
| Minerai de plomb | 0% | 75% |
| Minerai d'argent | 0% | 75% |
| Minerai d'ultracite | 10% | 75% |
| Charbon brut | N/A | 75% |
| Minerai d'uranium | 50% | 75% |
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- Récompenses minimales
- 30

- 350 XP
- 10 Jetons à échanger
- 1-3 Réacteurs légendaires
- Stimpak (0.52 %)
- Stimpak : super (0.52 %)
- Bufftats (0.26 %)
- Mentats fruits rouges (0.26 %)
- Mentats orange (0.26 %)
- Mentats raisin (0.26 %)
- Psychobuff (0.52 %)
- Psychotats (0.52 %)
- Eau purifiée (8.33 %)
- RadAway (8.33 %)
- Stimpak (8.33 %)
- Cartouche .45 (4.76 %)
- Flèche (4.76 %)
- Mini-bombe (4.76 %)
- Réacteur à fusion (4.76 %)
- Missile (4.76 %)
- Cartouche au plasma (4.76 %)
⚠ Sous-module introuvable : LL_Ammo_ShotgunShell
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmLeft_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmLeft_Light ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmLeft_Medium
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmRight_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmRight_Light ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_ArmRight_Medium
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegLeft_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegLeft_Light ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegLeft_Medium
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegRight_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegRight_Light ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_LegRight_Medium
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_Torso_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_Torso_Light ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Combat_Torso_Medium
⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Metal_ArmLeft_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Metal_ArmRight_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Metal_LegLeft_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Metal_LegRight_Heavy ⚠ Sous-module introuvable : LL_Armor_Metal_Torso_Heavy
- Recette : Antibiotiques (0.24 %)
- Recette : Baume de soin (Cendrière) (0.24 %)
- Recette : Mentats fruits rouges (0.24 %)
- Recette : Psychobuff (0.24 %)
- Recette : RadAway (0.24 %)
- Recette : Remède (Cendrière) (0.24 %)
- Recette : Stimpak (0.24 %)
- Plan : Bras de combat lourds (0.02 %)
- Plan : Jambes de combat lourdes (0.02 %)
- Plan : Torse de combat lourd (0.02 %)
- Plan : Bras de combat légers (0.02 %)
- Plan : Jambes de combat légères (0.02 %)
- Plan : Torse de combat léger (0.02 %)
- Plan : Bras de combat solides (0.02 %)
- Plan : Jambes de combat solides (0.02 %)
- Plan : Torse de combat solide (0.02 %)
- Plan : Bras en métal lourds (0.02 %)
- Plan : Jambes en métal lourdes (0.02 %)
- Plan : Torse en métal lourd (0.02 %)
- Plan : Bras en métal légers (0.02 %)
- Plan : Jambes en métal léger (0.02 %)
- Plan : Torse en métal léger (0.02 %)
- Plan : Bras en métal solides (0.02 %)
- Plan : Jambes en métal solides (0.02 %)
- Plan : Torse en métal solide (0.02 %)
- Casque de mineur propre (0.01 %)
- Casque de mineur (0.01 %)
- Uniforme de mineur en parfait état (0.01 %)
- Uniforme de mineur (0.01 %)
- Plan : Bras d'armure de combat ombrée (0.05 %)
- Plan : Bras d'armure de métal ombrée (0.05 %)
- Plan : Jambes d'armure de combat ombrée (0.05 %)
- Plan : Jambes d'armure de combat rembourrée (0.05 %)
- Plan : Jambes d'armure de métal ombrée (0.05 %)
- Plan : Jambes d'armure de métal rembourrée (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de combat affermie (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de combat ultra-légère (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de combat à larges poches (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de combat à poches (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de métal affermie (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de métal ultra-légère (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de métal à larges poches (0.05 %)
- Plan : Membres d'armure de métal à poches (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat ombrée (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat à larges poches (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat à poches (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de combat à revêtement en plomb (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal ombrée (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal ultra-légère (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal à larges poches (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal à poches (0.05 %)
- Plan : Plastron d'armure de métal à revêtement en plomb (0.05 %)
- Plan : Revêtement d'armure de combat BioCommMesh (0.05 %)
- Plan : Revêtement d'armure de métal BioCommMesh (0.05 %)
- Recette : Filet de radscorpion (0.21 %)
- Recette : Filet mignon de mégaresseux (0.21 %)
- Recette : Omelette d'œufs de radscorpion savoureuse (0.21 %)
- Recette : Ragoût de molosse mutant savoureux (0.21 %)
- Recette : Rôti de yao guai savoureux (0.21 %)
- Recette : Steak poivré de tique (0.21 %)
- Recette : Thé de fleur de suie infusé (0.21 %)
- Recette : Thé de rose de cendres infusé (0.21 %)
⚠ Sous-module introuvable : QuestReward_LLS_Schematic_Weapon_AshHeap_Melee
- Plan : Arme à plasma - Amplificateur d'ondes Bêta calibré (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Amplificateur d'ondes Bêta raffiné (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Canon automatique aligné (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Canon lance-flammes stabilisé (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Canon lance-flammes véritable (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Diviseur stabilisé (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Diviseur véritable (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Lunette de vision nocturne courte (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Lunette de vision nocturne longue (0.02 %)
- Plan : Arme à plasma - Lunette de vision nocturne moyenne (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 automatique (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 critique (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 précise (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 raffinée (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 véloce (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse .38 (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse anti-calcinés (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Culasse énergique (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Lunette de vision nocturne courte (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Lunette de vision nocturne longue (0.02 %)
- Plan : Carabine de combat - Lunette de vision nocturne moyenne (0.02 %)
- Plan : Fat Man - Lance-MIRV (0.02 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat - Lunette de vision nocturne courte (0.02 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat - Lunette de vision nocturne longue (0.02 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat - Lunette de vision nocturne moyenne (0.02 %)
- Plan : Fusil cal. 12 de combat (0.02 %)
- Plan : Fusil à levier - Culasse anti-calcinés (0.02 %)
- Plan : Fusil à levier - Lunette de vision nocturne courte (0.02 %)
- Plan : Fusil à levier - Lunette de vision nocturne longue (0.02 %)
- Plan : Fusil à levier - Lunette de vision nocturne moyenne (0.02 %)
- Plan : Fusil à levier (0.02 %)
- Plan : Grenade à plasma (0.02 %)
- Plan : Lance-missiles - Lunette de vision nocturne (0.02 %)
- Plan : Lance-missiles - Ordinateur de visée (0.02 %)
- Plan : Lance-missiles - Quadruple canon (0.02 %)
- Plan : Lance-missiles - Triple canon (0.02 %)
- Plan : Lance-missiles (0.02 %)
- Plan : Laser Gatling - Amplificateur d'ondes Bêta austère (0.02 %)
- Plan : Laser Gatling - Amplificateur d'ondes Bêta raffiné (0.02 %)
- Plan : Laser Gatling (0.02 %)
- Plan : Mine à plasma (0.02 %)
- Plan : Pistolet laser à ultracite (0.02 %)
- Plan : carabine de combat - Lunette de reconnaissance longue (0.02 %)
- Simple (2.22 %)
- MIRV épique (2.22 %)
- Point d'ébullition (2.22 %)
- Par défaut (2.22 %)
- Fusil de précision (0.74 %)
- Fusil de précision (0.74 %)
- Fusil de précision (0.74 %)
- Aléatoire épique (2.22 %)
- Récompenses complémentaires (s'additionnent)
Niveau 1
[modifier | modifier le wikicode]- + 20

- + 5 Jetons à échanger
- Stimpak (1.56 %)
- Stimpak : super (1.56 %)
- Bufftats (0.78 %)
- Mentats fruits rouges (0.78 %)
- Mentats orange (0.78 %)
- Mentats raisin (0.78 %)
- Psychobuff (1.56 %)
- Psychotats (1.56 %)
- Eau purifiée (25 %)
- RadAway (25 %)
- Stimpak (25 %)
Niveau 2
[modifier | modifier le wikicode]Niveau 3
[modifier | modifier le wikicode]- + Objet légendaire ( 1 à 3 ⭐) (15% de chance)
A savoir
[modifier | modifier le wikicode]Des jetons complémentaires étant accordés toutes les 40 secondes, il est théoriquement possible d'obtenir jusqu'à 55 jetons en un événement (10 de la récompense minimale + 5 du niveau 2 + 40 distribués par les automineurs) :
$ 10+5+({(7*60) \over 40}*4) $
Étapes de l'événement
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 5 | Rouvrez la mine. | On dirait qu'une mine du coin est sur le point d'être réouverte. Je me demande ce qu'elle contient... | |
| 10 | Récupérez des minéraux et du bric-à-brac dans la mine avant qu'elle ne s'effondre. | La mine est ouverte, mais nous allons devoir extraire les minéraux à vitesse grand V. L'annonce publique a l'air de suggérer qu'on pourrait réparer les automineurs, ça pourrait nous donner un sacré coup de pouce. | |
| 25 | Réparez l'<Alias=AutoMiner01>. Réparez l'<Alias=AutoMiner02>. Réparez l'<Alias=AutoMiner03>. | ||
| 35 | Protégez l'<Alias=AutoMiner01> pour obtenir des jetons. Protégez l'<Alias=AutoMiner02> pour obtenir des jetons. Protégez l'<Alias=AutoMiner03> pour obtenir des jetons. | ||
| 70 | Sortez de la mine avant que tout s'effondre ! | Tout va s'effondrer d'une seconde à l'autre ! Il faut sortir d'ici, et vite ! | |
| 100 |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Ruée vers l'or ne peut pas être activé si Robot de combat est actif.
- Les récompenses sont différentes si vous terminez l'événement à l'intérieur de la mine (en mourant à cause des gravats qui tombent) ou en sortant de celle-ci
- Un tremblement de terre peut être entendu au début et à la fin de l'événement. Le faible grondement peut être ressenti jusqu'à 100 000 unités de distance, tandis que le fort grondement se produit dans un rayon de 4 000 unités autour de la mine.
- Les vagues de taupes minières apparaissent toutes les 20 secondes.
- Les automineurs accordent des jetons à échanger toutes les 40 secondes.
- Les jetons à échanger d'échange à un Terminal d'échange de jetons
Description en jeu
[modifier | modifier le wikicode]Ruée vers l'or Une mine regorgeant de ressources a été ouverte, mais pas pour longtemps. Récupérez tout ce qui a de la valeur avant que la mine ne s'effondre.
- Réparez les automineurs
- Protégez les automineurs pendant qu'ils extraient le minerai
- Surveillez les coffres renfermant des trésors bonus
- Récupérez vos jetons au terminal d'échange de jetons lorsque vous serez à la surface.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Arsenal de déserteur
- Avis d'expulsion
- Baston de ferme

- Bourgeons mortels
- Ça douille pour les cornouilles
- C'est un piège
- Chasse à l'homme
- Chef de meute
- Comité d'accueil

- Course pour la présidence
- De quel métal êtes-vous fait ?
- De retour dans les rues
- Défendez l'atelier
- Essaim de ...
- Horde de ...
- Invasion de super mutants
- Jamboree de l'Eau-de-vie
- La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu
- La place du mort
- La St Grafton
- Le Marais luminescent

- Le messager
- Manifestation
- Mise en marche de Poseidon
- Mise en marche de Monongah
- Mise en marche de Mont du tonnerre
- Projet Haricot magique
- Recensés contre leur gré
- Reprenez l'atelier
- Restez sur vos gardes
- Robot de combat
- Sol fertile
- Sol-air
- Superstitions
- Tabasse-monstre
- Tir au pigeon
- Tonnerre lointain
- Tour de ronde
- Tout droit vers la collision
- Tuer, ramasser, recommencer
- Une mine à elle
- Baston radioactive
- Cryptide crypté
- Événement : De quel métal êtes-vous fait ?
- Élevage au grand air
- Histoires de feu de camp
- Invités distingués
- La grande évasion
- Le banquet des prétendants
- Le chemin de l'illumination
- Le cœur du marais
- Méditation accompagnée
- Nourrir les habitants
- Pause thé
- Projet Paradis
- Ruée vers l'or
- Tapage nocturne
- Terre calcinée
- Un problème colossal
- Un trait dans le sable
- Uranium Fever

