Évènement : Élevage au grand air
Lieu | |
---|---|
Donnée par |
Commence à l'arrivée à l'un des trois endroits suivants : Baraque à barbecue de Big Fred Chalet de la famille Groves Motel Southern Belle |
Récompenses |
Form ID |
00498662 |
---|
« Quelles horreurs rôdent dans le noir quand on s'éloigne du feu ? »
Évènement : Élevage au grand air est un événement de Fallout 76 introduit avec la mise à jour majeure Wild Appalachia.
Déroulé rapide[modifier | modifier le wikicode]
- Prendre le bâton de berger sur le corps du Mister Farmhand.
- Utiliser la bâton pour guider le troupeau de brahmines le long de la route désignée.
- Défendre le troupeau de brahmines contre diverses vagues d'ennemis.
- Défendre le troupeau de brahmines contre le Sheepsquatch.
Déroulé détaillé[modifier | modifier le wikicode]
Un troupeau de trois brahmines égarées doivent être raccompagnées à la ferme dont elles se sont éloignées. Durant tout le parcours d'escorte, divers ennemis viendront attaquer les brahmines.
Si toutes les brahmines nommées sont tuées avant d'atteindre la destination, l'événement échoue. Si au moins l'une des brahmines arrive à destination, l'événement est réussi, les récompenses varient selon le nombre de brahmines gardées en vie à la fin de l'événement.
Les vagues de monstres successifs ne poseront pas de problème à un groupe de joueurs organisé, la principale difficulté de cet événement est à la fin du parcours, lors de l'apparition d'un ou plusieurs Sheepsquatch (possiblement légendaire) possédant un grand nombre de points de vie et d'une attaque à distance disposant d'une large zone d'effet.
L'évènement se déclenchera dans l'un des trois emplacements suivants : la Forêt, les Rocheuses Escarpées ou le Bourbier, et la destination sera le domaine Aaronholt, la ferme des Beckwith ou la grange des Delano. Le niveau de difficulté de l'escorte varie en fonction de l'emplacement du marqueur sur la carte.
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
*Ces récompenses ne peuvent obtenues que si le plan du bâton de berger est connu.
†Reçu seulement si le plan du bâton de berger n'est pas déjà connu.
Étapes de l'événement[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
---|---|---|---|
? | Prenez le bâton de berger. | J'ai croisé le chemin d'un troupeau de brahmines abandonnées. Le Mister Farmhand désaffecté qui s'en occupait possède un bâton de berger ainsi que quelques instructions pour les guider. Avec le bâton, je pourrai ramener les brahmines chez elles. | |
? | Guidez les brahmines jusqu'à <Alias=EventLoc>. | ||
? | <Alias=Actor_Brahmin_01> | ||
? | <Alias=Actor_Brahmin_02> | ||
? | <Alias=Actor_Brahmin_03> | ||
? | ![]() | Défendez les brahmines ! |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le nom des trois brahmines à escorter est choisi parmi les suivants : Bessie, Bombe sucrée, Bourbon, Dahlia, Daisy, Dandy, Duke, Earl, Esmeralda, Grognak, Homer, Humphry, Nuka Cowla, Penelope, Sampson.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Arsenal de déserteur
- Avis d'expulsion
- Baston de ferme
- Bourgeons mortels
- Ça douille pour les cornouilles
- C'est un piège
- Chasse à l'homme
- Chef de meute
- Comité d'accueil
- Course pour la présidence
- De quel métal êtes-vous fait ?
- De retour dans les rues
- Défendez l'atelier
- Essaim de ...
- Horde de ...
- Invasion de super mutants
- Jamboree de l'Eau-de-vie
- La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu
- La place du mort
- La St Grafton
- Le Marais luminescent
- Le messager
- Manifestation
- Mise en marche de Poseidon
- Mise en marche de Monongah
- Mise en marche de Mont du tonnerre
- Projet Haricot magique
- Recensés contre leur gré
- Reprenez l'atelier
- Restez sur vos gardes
- Robot de combat
- Sol fertile
- Sol-air
- Superstitions
- Tabasse-monstre
- Tir au pigeon
- Tonnerre lointain
- Tour de ronde
- Tout droit vers la collision
- Tuer, ramasser, recommencer
- Une mine à elle
- Baston radioactive
- Cryptide crypté
- Événement : De quel métal êtes-vous fait ?
- Élevage au grand air
- Histoires de feu de camp
- Invités distingués
- La grande évasion
- Le banquet des prétendants
- Le chemin de l'illumination
- Le cœur du marais
- Méditation accompagnée
- Nourrir les habitants
- Pause thé
- Projet Paradis
- Ruée vers l'or
- Tapage nocturne
- Terre calcinée
- Un problème colossal
- Un trait dans le sable
- Uranium Fever