Une véritable explosion
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ENs02_Blast |
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0000D053 |
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« Activer les leurres de MODUS, attirer la "vermine" et l'éliminer. »
Une véritable explosion est un événement de l'Enclave de Fallout 76.
Solution[modifier | modifier le wikicode]
Vous avez avoir commencé où terminer la quête Officier de pont pour participer à cet événement
Une fois l'évènement débuté, il vous faudra initialiser tous les 6 leurres sur le site d'extermination, une fois tous les leurres initialiser, ils se synchroniseront ensemble, 4 d'entre eux devront être réparés suite à des défaillances.
Une fois tous les leurres synchronisés, vous devrez quitter la zone avant une instance bombardement, une fois celui-ci terminé, rendez-vous sur place afin d'éliminer les derniers ennemis sur place.
Une fois terminé, la quête permet d'obtenir deux distinctions de soutien si la quête Officier de pont est en cours.
Récompenses[modifier | modifier le wikicode]
- 30-40
- 300-350 XP
- Pièces d'armure d'éclaireur urbain aléatoires
- Munitions, consommables, mods et armures aléatoires
- Plans aléatoire
- Arme ou une armure légendaire aléatoire
Lieux[modifier | modifier le wikicode]
- Bourg-en-Tourbière abandonnée
- Clarksburg
- Harpers Ferry
- Office du tourisme de Seneca Rocks
- Red Rocket Méga Stop
- Welch
Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
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? | Initialisez les leurres sur le site d'extermination (<Variable=iLuresInitialized>/<Variable=iTotalLuresToInitialize>). | Il est temps d'effectuer une petite extermination. MODUS a dit que nous devions nous rendre au site désigné et activer chaque leurre s'y trouvant. Cela devrait attirer la vermine dont il veut s'occuper. | |
? | Tous les leurres sont en ligne. Il ne nous reste plus qu'à attendre l'arrivée de leur proie. | Restez dans les parages pendant la synchronisation des leurres sur la plateforme orbitale. | |
? | Les leurres ont commencé à avoir des... problèmes. Nous devons nous approcher afin de les régler. | Réparez les leurres (<Variable=iLuresOriented>/<Variable=iLuresToOrient>). | |
? | Tous les leurres sont connectés et les bombes sont sur le point de se déclencher. Nous devons sortir d'ici avant que ça ne soit un véritable feu d'artifice ! | Temps restant dans la manche (0:10) | |
? | La frappe balistique a été effectuée. Maintenant, il n'y a plus qu'à se débarrasser des derniers rescapés et notre mission sera accomplie. | Débarrassez-vous des ennemis restants (<Variable=iEnemiesKilled>/<Variable=iEnemiesRemaining>). | |
? | ![]() | Cette opération d'extermination est terminée. Cette vermine ne sera plus un problème pour personne, maintenant. |
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Arsenal de déserteur
- Avis d'expulsion
- Baston de ferme
- Bourgeons mortels
- Ça douille pour les cornouilles
- C'est un piège
- Chasse à l'homme
- Chef de meute
- Comité d'accueil
- Course pour la présidence
- De quel métal êtes-vous fait ?
- De retour dans les rues
- Défendez l'atelier
- Essaim de ...
- Horde de ...
- Invasion de super mutants
- Jamboree de l'Eau-de-vie
- La bataille de Prickett's Fort n'aura pas lieu
- La place du mort
- La St Grafton
- Le Marais luminescent
- Le messager
- Manifestation
- Mise en marche de Poseidon
- Mise en marche de Monongah
- Mise en marche de Mont du tonnerre
- Projet Haricot magique
- Recensés contre leur gré
- Reprenez l'atelier
- Restez sur vos gardes
- Robot de combat
- Sol fertile
- Sol-air
- Superstitions
- Tabasse-monstre
- Tir au pigeon
- Tonnerre lointain
- Tour de ronde
- Tout droit vers la collision
- Tuer, ramasser, recommencer
- Une mine à elle
- Baston radioactive
- Cryptide crypté
- Événement : De quel métal êtes-vous fait ?
- Élevage au grand air
- Histoires de feu de camp
- Invités distingués
- La grande évasion
- Le banquet des prétendants
- Le chemin de l'illumination
- Le cœur du marais
- Méditation accompagnée
- Nourrir les habitants
- Pause thé
- Projet Paradis
- Ruée vers l'or
- Tapage nocturne
- Terre calcinée
- Un problème colossal
- Un trait dans le sable
- Uranium Fever