Trouve la puce d'eau.

De Les Archives de Vault-Tec

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Trouve la puce d'eau.
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
7500 XP
Supprime la limite de temps
Quêtes associées

Trouve la puce d'eau est la première quête principale de Fallout.

Synopsis

En 2161, alors que les habitants de l'Abri 13 réussissent à vivre en parfaite autonomie, la puce de purification de l'eau permettant de créer une eau saine tombe en panne. Sans pièce de rechange à disposition, le Dirigeant de l'Abri 13 se voit contraint d'envoyer un des résidents à la surface afin de ramener une puce d'eau fonctionnelle. Vous êtes cette personne.

Solution

Vous disposez de 150 jours pour rapporter une puce d'eau à l'Abri 13.

Trouver une corde

La corde !

Sortez de la grotte et dirigez-vous vers l'Abri 15. Vous aurez besoin d'une corde pour descendre dans l'Abri. Heureusement à mi-chemin, vous tomberez sur les Sables Ombragés.

  • La méthode la plus rapide est de l'acheter ou de la voler à Seth, le garde à l'entrée des Sables Ombragés.
  • Toujours aux Sables Ombragés, on peut en trouver une dans une bibliothèque à l'est de la ville.
  • Il est toujours possible d'en trouver chez les marchands, notamment au Centre.

Une fois la corde acquise, dirigez-vous vers l'Abri 15.

Abri 15

Les recherches seront plus longues que prévu

L'entrée de l'Abri se situe dans la petite cabane abandonnée. Les lieux sont remplis de rongeurs : rats des cavernes et rats-cochons seront vos principaux ennemis. Une fois descendu, cherchez la cage d'ascenseur détruite et utilisez une corde sur la grille détériorée. Cliquez ensuite sur la corde pour descendre.

Au niveau inférieur, cherchez le casier dans une pièce du milieu pour trouver une veste en cuir et une corde. Utilisez cette dernière sur la seconde cage d'ascenseur pour descendre dans le centre de commandement.

Traversez ensuite le couloir et tournez à droite pour découvrir que le centre de commandement est ensevelie sous des rochers.

Récompenses

  • 500 points d'expérience en découvrant le centre de commandement de l'Abri 15
  • 7500 points d'expérience en donnant la puce d'eau au Dirigeant de l'Abri 13

Modèle:Palette Abri 13