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== Interactions avec le personnage joueur ==
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=== Quêtes ===
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== Apparitions ==
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== Notes ==
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*Si le joueur le démasque et le laisse fuir durant la quête Oublier les rancoeurs, il disparaît du jeu dès qu'il arrive à la sortie du casino.
*Si le joueur le démasque et le laisse fuir durant la quête Oublier les rancoeurs, il disparaît du jeu dès qu'il arrive à la sortie du casino.
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*S'il est tué, son corps ne disparaîtra jamais du jeu.
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[[Catégorie:Membre de la Société du Gant blanc]]
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Version du 6 septembre 2022 à 10:57

Pour les autres personnages nommés Mortimer, voir Mortimer.
Apparence
Espèce
Humain, Caucasien
Genre
Homme
Taille
1.00
Style de cheveux
cheveux ondulés
Couleur de cheveux
Brun
Couleur des yeux
Bleu
Biographie
Localisation
Affiliation
Apparitions
Quêtes
Statistiques
Alignement
Très Mauvais
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
SettlerNV :
Niveau
11
Technique
Style de combat
Défaut
Agressivité
Non agressif
Assurance
Moyen
Assistance
N'aide personne
GECK factions
VWhiteGloveSocietyFaction
GECK race
CaucasianOld
Form ID
0010d4e8
Ref ID
0010d4f2
Fichier dialogue
Acteur anglais
Acteur français

« Il existe une viande plus tendre que le bétail le mieux nourri. La plupart d'entre vous l'ont déjà goûtée. Et cette viande vous obsède tous. »

Mortimer est un membre cannibale important de la Société du Gant blanc qui travaille comme maître d'hôtel, assistant de Marjorie et réceptionniste au casino de l'Ultra-Luxe en 2281.

Biographie

Contrairement aux autres membres, Mortimer pense que l'orientation actuelle de la société du Gant blanc est erroné. Il voit la société comme une institution élitiste, se refuser l'accès à une telle viande exotique a enlevé la seule raison pour laquelle elle existe. Il ne partage pas ouvertement ce point de vue, cependant, il garde ses plans secrets pour ramener la société à l'ère du cannibalisme par tous les moyens nécessaires, qu'il s'agisse d'embaucher un assassin pour faire taire quiconque se met en travers de son chemin, ou kidnapper des clients de l'hôtel par ses partisans Gants blancs qui correspondent au menu. À huis clos, la société s'est essentiellement divisée en deux camps qui ne sont pas d'accord sur la question.

Une fois que Mortimer aura trouvé une personne appropriée pour que son chef Philippe cuisine et prépare, il prévoit d'organiser un banquet spécial pour les membres de la société dans leur salle à manger privée au sein du Gourmand afin de les ramener à leurs racines. Avant cela, il prononcera un discours dans lequel il révèle sa vraie nature aux convives.

Pour y parvenir, Mortimer et ses hommes avaient l'intention de capturer Carlyle Saint Clair III pour le cuisiner et le servir. St. Clair était un candidat idéal car, étant issu d'une famille aisée, il était en bonne santé et bien nourri. Cependant, Mortimer a enlevé par erreur un garçon différent, Ted Gunderson, qui lui pose problème parce que son père, un éleveur nommé Heck Gunderson qui était venu conclure un accord commercial avec la société du Gant blanc, est prêt à tout faire pour assurer la sécurité de son fils.

Interactions avec le personnage joueur

Vue d'ensemble des interactions

Quêtes

Oublier les rancoeurs : Mortimer souhaite ramener la société du Gant blanc à ses anciennes pratiques cannibales et espère les convaincre en leur faisant manger de la chair humaine lors d'un banquet. Si le Discours 62 réussi, le responsable de la réception essaiera de recruter le Courrier pour l'aider à atteindre ses objectifs, ce qui implique Ted Gunderson. Si le niveau de Discours du joueur est trop bas, il est possible d'essayer avec un Karma Mauvais et une réputation non neutre avec le Strip.

Inventaire

Apparitions

Mortimer apparait dans Fallout: New Vegas.

Notes

  • Si le joueur le démasque et le laisse fuir durant la quête Oublier les rancoeurs, il disparaît du jeu dès qu'il arrive à la sortie du casino.
  • Il est l'un des cinq seuls personnages nommés du jeu de base à avoir un Karma « Très Mauvais », les autres sont Cook-Cook, Duke, Philippe et Vulpes Inculta.
  • S'il est tué, son corps ne disparaîtra jamais du jeu.

Voir aussi