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Texte d'introduction.
'''Goodneighbor''' est une [[Lieux de Fallout 4|localité]] nichée au milieu du [[quartier des affaires]] de [[Boston]]. Connu sous le nom de '''Scollay Square''' avant la [[Grande Guerre]], elle est dirigée en [[2287]] par le maire [[John Hancock|Hancock]] qui accueille tous les habitants du [[Commonwealth]] qui n'ont nulle part où aller.


==Description==
== Histoire ==
À compléter.


==Apparitions==
Goodneighbor est fondé en [[2240]] par des criminels exclus de [[Diamond City]]<ref group="Hors-jeu">''[[Guide de Survie du Résident d'Abri]]'' p.485 : « '''[15.06] Goodneighbor'''<br/>Construite sur une zone de Boston connue sous le nom de Scollay Square, Goodneighbor a été fondée en 2240 par un groupe de criminels exclus de Diamond City. Mais les apparences sont trompeuses ; bien qu'en proie à des problèmes, Goodneighbor a de grandes qualités : aucune chasse sociale, ainsi l'égalité est pour tous. Pas de sectarisme, même les goules sont acceptées. Goodneighbor a contribué à la réussites des opérations du Réseau du rail.<br/>Le maire Hancock et son acolyte Fahrenheit sont terrés ici. Le maire est apprécié même s'il est un peu cruel. La Surveillance de quartier le protège : ne la confondez pas avec les Tueurs à gages moins affables. Il y a beaucoup de drogues à voler dans ce manoir à quatre étages et les holobandes vantent les vertus du Réseau du rail. »</ref><ref>[[Écrans de chargement de Fallout 4|Écran de chargement de ''Fallout 4'']] : « Goodneighbor a été fondée en 2240 par un groupe de criminels exclus de Diamond City. »</ref>. Elle est d'abord dirigée par un dénommé [[Vic (Fallout 4)|Vic]] avant que celui-ci se fasse renversé par [[John Hancock]]. Encore maire de la ville en 2287, Hancock dirige la communauté en respectant sa devise « Par le peuple, pour le peuple ». Il accueille ainsi sans distinction tous les vagabonds du [[Commonwealth]]. La ville est ainsi devenue le foyer de quelques [[Nomade (Fallout 4)|nomades]], mais également le repaire de criminels. Malgré la [[Surveillance de quartier]] instaurée par Hancock pour maintenir l'ordre, les activités criminelles sont courantes à Goodneighbor.
À compléter.


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== Bâtiments ==
 
*[[Chez Bobbi]]
*[[Daisy's Discounts]]
*[[Entrepôt (Goodneighbor)|Entrepôt]]
*[[Hôtel Rexford]]
*[[Kill or Be Killed]]
*[[L'Antre de la mémoire]]
*[[Le Troisième Rail]]
*[[Vieux parlement]]
 
== Habitants ==
 
*[[Bobbi Sans-Nez]]
*[[Cedric Hopton]] (optionnel)
*[[Clair Hutchins]]
*[[Daisy]]
*[[Amari|Docteur Amari]]
*[[Emogene Cabot]] (optionnel)
*[[Fahrenheit]]
*[[Finn]]
*[[Fred Allen]]
*[[Ham]]
*[[Irma]]
*[[John Hancock]]
*[[Kent Connolly]]
*[[KL-E-0]]
*[[Magnolia]]
*[[Marowski]]
*[[Représentant de Vault-Tec]]
*[[Robert MacCready]]
*[[Rufus Rubins]]
*[[Sammy]] (mort)
*[[Stan Slavin]]
*[[Whitechapel Charlie]]
 
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== Apparitions ==
 
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[[Catégorie:Goodneighbor]]

Version du 18 décembre 2021 à 15:14

Goodneighbor est une localité nichée au milieu du quartier des affaires de Boston. Connu sous le nom de Scollay Square avant la Grande Guerre, elle est dirigée en 2287 par le maire Hancock qui accueille tous les habitants du Commonwealth qui n'ont nulle part où aller.

Histoire

Goodneighbor est fondé en 2240 par des criminels exclus de Diamond City[Hors-jeu 1][1]. Elle est d'abord dirigée par un dénommé Vic avant que celui-ci se fasse renversé par John Hancock. Encore maire de la ville en 2287, Hancock dirige la communauté en respectant sa devise « Par le peuple, pour le peuple ». Il accueille ainsi sans distinction tous les vagabonds du Commonwealth. La ville est ainsi devenue le foyer de quelques nomades, mais également le repaire de criminels. Malgré la Surveillance de quartier instaurée par Hancock pour maintenir l'ordre, les activités criminelles sont courantes à Goodneighbor.

Description

L'entrée de Goodneighbor se trouve derrière le bâtiment de Mass Fusion, le plus grand gratte-ciel du quartier des affaires de Boston. Des néons indiquent une porte.

En entrant, on se retrouve devant les boutiques Chez Bobbi et Kill or Be Killed. Une petite ruelle à gauche longe le vieux parlement et permet d'accéder au Troisième Rail à gauche et à la rue principale de Goodneighbor en face. Celle-ci est occupée par plusieurs nomades qui s'affairent à diverses tâches, réparation des murs, nettoyage, cuisine, etc. La Surveillance de quartier s'occupe de maintenir l'ordre. On retrouve l'hôtel Rexford et l'Antre de la mémoire du côté nord de la rue.

Bâtiments

Habitants

Interactions avec le joueur

Artisanat

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Marchands

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Quêtes

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Apparitions

Goodneighbor apparaît dans Fallout 4.

Références

  1. Écran de chargement de Fallout 4 : « Goodneighbor a été fondée en 2240 par un groupe de criminels exclus de Diamond City. »

Hors-jeu

  1. Guide de Survie du Résident d'Abri p.485 : « [15.06] Goodneighbor
    Construite sur une zone de Boston connue sous le nom de Scollay Square, Goodneighbor a été fondée en 2240 par un groupe de criminels exclus de Diamond City. Mais les apparences sont trompeuses ; bien qu'en proie à des problèmes, Goodneighbor a de grandes qualités : aucune chasse sociale, ainsi l'égalité est pour tous. Pas de sectarisme, même les goules sont acceptées. Goodneighbor a contribué à la réussites des opérations du Réseau du rail.
    Le maire Hancock et son acolyte Fahrenheit sont terrés ici. Le maire est apprécié même s'il est un peu cruel. La Surveillance de quartier le protège : ne la confondez pas avec les Tueurs à gages moins affables. Il y a beaucoup de drogues à voler dans ce manoir à quatre étages et les holobandes vantent les vertus du Réseau du rail. »