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== Agencement ==
== Disposition ==
L'entrée est gardée par deux tourelles au plafond. À l'approche du joueur, les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], ou les [[Artilleurs]], apparaîtront d'un côté du bâtiment et les robots de l'autre, ce créera un affrontement entre les deux camps.
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== Bugs ==
== Bugs ==
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*  {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Il est possible que, si le joueur atteint le niveau requis pour que la X-01 apparaisse, celle-ci puisse ressembler à une T-60, T-51 ou même T-45. Cependant, lorsqu'on s'en approche, l'armure sera identifiée comme une X-01.
*  {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Il est possible que, si le joueur atteint le niveau requis pour que la X-01 apparaisse, celle-ci puisse ressembler à une T-60, T-51 ou même T-45. Cependant, lorsqu'on s'en approche, l'armure sera identifiée comme une X-01.
**  Le fait d'entrer dans l'armure résoudra ce problème.
**  Le fait d'entrer dans l'armure résoudra ce problème.
**  Le retrait du [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|réacteur à fusion]] ou de l’une des pièces d’armure peut également résoudre ce problème.
**  Le retrait du [[Réacteur à fusion (Fallout 4)|réacteur à fusion]] ou de l’une des pièces d’armure peut également résoudre ce problème.
*  {{Plateformes|ps4}} Après avoir revêtu l'armure assistée et quitté la salle, le jeu risque de freezer.
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*  {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si l'on a déjà visité cet endroit sans avoir récupéré l'armure assistée et qu'on y retourne plus tard, les alarmes ne retentiront pas et les portes ne s'ouvriront pas, ce qui empêchera son obtention par le joueur.
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== Galerie ==
== Galerie ==
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FO4 35 Court Sign.png|Plaque du bâtiment
FO4_35_Court_01.jpg|Plaque du bâtiment
FO4 35 Court Interior 1.png|Rez-de-chaussée
FO4_35_Court_02.jpg|Rez-de-chaussée
FO4 35 Court Interior 2.png|La pièce du rez-de-chaussé qui contient un coffre-fort
FO4_35_Court_03.jpg|La pièce du rez-de-chaussé qui contient un coffre-fort
FO4 35 Court Roof Hallway.png|Couloir menant de l'ascenseur<br />(à droite) à une rampe menant au toit<br />(à gauche)
FO4_35_Court_04.jpg|Couloir menant de l'ascenseur<br />(à droite) à une rampe menant au toit<br />(à gauche)
FO4 35 Court Hallway Room.png|Pièce accessible depuis le couloir
FO4_35_Court_05.jpg|Pièce accessible depuis le couloir
FO4 35 Court Roof Overview.png|Le toit
FO4_35_Court_06.jpg|Le toit
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[[de:35 Court]]
== Voir aussi ==
{{Palette lieux FO4}}
 
[[Catégorie:Lieu de Fallout 4]]
[[Catégorie:Lieu non marqué de Fallout 4]]
[[en:35 Court]]
[[en:35 Court]]
[[es:Juzgado 35]]
[[ru:35 Корт]]
[[Catégorie:Lieux de Fallout 4]]
[[Catégorie:Lieux non marqués de Fallout 4]]
[[Catégorie:Bâtiments de Boston]]

Version du 9 mai 2023 à 19:44

Emplacement
Marqueur
Partie de
Population
Factions
Autres acteurs
Robots
Technique
Cellule
Financial21Ext (toit)
Financial21 (intérieur)
Ref ID
0000e076 (toit)
00070115 (intérieur)
Terminaux

Le 35 Court est un lieu non marqué situé dans le Commonwealth en 2287. L'endroit est situé à l'ouest de la Custom House Tower et est facilement identifiable par une plaque sur le mur sur laquelle il est écrit 35 Court.

Disposition

L'entrée est gardée par deux tourelles au plafond. À l'approche du joueur, les pillards, ou les Artilleurs, apparaîtront d'un côté du bâtiment et les robots de l'autre, ce créera un affrontement entre les deux camps.

À l'intérieur, juste derrière la réception, se trouve un faisceau de détente laser. Si le joueur le déclenche, il sera attaqué par un protectron, ainsi que par des tourelles laser.

Au premier étage se trouve une petite pièce avec un coffre-fort verrouillé (Avancé) et un terminal de sécurité verrouillé (Expert) qui contrôle le protectron, les tourelles et qui peut aussi déverrouiller le coffre.

L'ascenseur sur la gauche amènera le joueur sur le toit, là où se trouve une porte verrouillée (Novice) contenant un coffre-fort, lui aussi, verrouillé (Expert). Le fait de se tenir directement devant la porte de l'une des deux salles situées sur le toit déclenchera une alarme. À ce moment-là, un Laserotron et un robot sentinelle émergeront des salles et attaqueront immédiatement. Après avoir vaincu ces deux robots, appuyez sur le bouton rouge de chaque salle pour ouvrir la pièce centrale qui contient une armure assistée complète.

Butin notable

  • Une armure assistée complète peut être trouvée dans la pièce centrale située sur le toit après avoir neutralisé la sécurité. La variante de l'armure variera en fonction du niveau du joueur :
    • Entre le niveau 1 et 27, vous pourrez trouver une T-60, une T-51 ou une T-45.
    • Entre le niveau 28 et 35, vous trouverez une X-01.
    • À partir du niveau 36, vous trouverez une X-01 Mk. III.  

 Apparition(s)

35 Court apparaît uniquement dans Fallout 4.

Bugs

Fichier:35 Court Power Armor.png
Bug visuel de l'armure assistée X-01
  • Il est possible que, si le joueur atteint le niveau requis pour que la X-01 apparaisse, celle-ci puisse ressembler à une T-60, T-51 ou même T-45. Cependant, lorsqu'on s'en approche, l'armure sera identifiée comme une X-01.
    • Le fait d'entrer dans l'armure résoudra ce problème.
    • Le retrait du réacteur à fusion ou de l’une des pièces d’armure peut également résoudre ce problème.
  • Après avoir revêtu l'armure assistée et quitté la salle, le jeu risque de freezer.
  • Si l'on a déjà visité cet endroit sans avoir récupéré l'armure assistée et qu'on y retourne plus tard, les alarmes ne retentiront pas et les portes ne s'ouvriront pas, ce qui empêchera son obtention par le joueur.
  • Il est possible que le Laserotron soit impossible à cibler ou que celui-ci ne puisse subir aucun dégâts. Si cela arrive, il suffira d'utiliser le S.V. A.V., pour s'apercevoir que celui-ci est coincé dans sa salle. Toutefois, cela ne l'empêchera d'attaquer et de tuer le joueur normalement.
  • Il est possible que le Laserotron ou que le robot sentinelle n'apparaisse ou ne réapparaisse pas.

Galerie

Voir aussi