« 25e anniversaire de Fallout » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
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[[Fichier:Fallout 25 Logo plein.png|vignette|138x138px|25 ans ça se fête !]]
[[Fichier:Fallout 25 Logo plein.png|vignette|138x138px|25 ans ça se fête !]]
{{Citation|L'humanité a fait du chemin depuis que les joueurs ont découvert pour la première fois le monde post-nucléaire de Fallout en 1997. Rejoignez-nous pour célébrer l'héritage de la franchise avec des évènements spéciaux, des promotions et des cadeaux pour la communauté !}}
{{Citation|L'humanité a fait du chemin depuis que les joueurs ont découvert pour la première fois le monde post-nucléaire de Fallout en 1997. Rejoignez-nous pour célébrer l'héritage de la franchise avec des évènements spéciaux, des promotions et des cadeaux pour la communauté !}}


Le '''25e anniversaire de ''Fallout''''' est un événement promotionnel proposé par [[Bethesda Softworks]] pour célébrer les 25 ans de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], marquant donc l'anniversaire de la sortie de ''[[Fallout]]'' en 1997. Il consiste en une variété d'événements et de cadeaux tout au long d’octobre 2022.
Le '''25e anniversaire de ''Fallout''''' était un événement promotionnel proposé par [[Bethesda Softworks]] pour célébrer les 25 ans de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']], marquant donc l'anniversaire de la sortie de ''[[Fallout]]'' en 1997. Il a consisté en une variété d'événements et de cadeaux tout au long d’octobre 2022.
 
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Fichier:F25 Calendrier Semaine 1.jpg|Semaine 1
Fichier:F25 Calendrier Semaine 1.jpg|Semaine 1
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== Événements du mois==
== Événements du mois ==


*Du 3 octobre au 1er novembre : ''[[Fallout 76]]'' est gratuit pour les membres {{Wikipédia|Amazon Prime}}, ils peuvent récupérer un code du jeu pour le {{Wikipédia|Microsoft Store (programme)|Windows Store}}.
* Du 3 octobre au 1er novembre : ''[[Fallout 76]]'' est gratuit pour les membres {{Wikipédia|Amazon Prime}}, ils peuvent récupérer un code du jeu pour le {{Wikipédia|Microsoft Store (programme)|Windows Store}}.
*Du 3 octobre au 1er novembre : L'abonnement ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'' de ''Fallout 76'' est offert pendant un mois pour les membres du {{Wikipédia|Xbox Game Pass}}.
* Du 3 octobre au 1er novembre : L'abonnement ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'' de ''Fallout 76'' est offert pendant un mois pour les membres du {{Wikipédia|Xbox Game Pass}}.
*Du 4 octobre au 2 novembre : Divers contenus du [[Creation Club]] sont en réduction ou offerts.
* Du 4 octobre au 2 novembre : Divers contenus du [[Creation Club]] sont en réduction ou offerts.
*Depuis le 4 octobre : [[PALS|P.A.L.S.]], est un questionnaire proposant au joueur de trouver à quelle faction il correspond sur base de 7 questions.
* Depuis le 4 octobre : ''[[P.A.L.S.]]'', est un questionnaire proposant au joueur de trouver à quelle faction il correspond sur base de 7 questions.


==Événements - semaine 1==
== Événements - semaine 1 ==


*4‑11 octobre : ''[[Fallout 76]]'' était gratuit durant une semaine, permettant à quiconque d’essayer le jeu gratuitement (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 4‑11 octobre : ''[[Fallout 76]]'' était gratuit durant une semaine, permettant à quiconque d’essayer le jeu gratuitement (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 4‑18 octobre : [[Les envahisseurs d'au-delà (évènement)|Les envahisseurs d'au-delà]] était l’événement saisonnier en cours sur ''Fallout 76''.
* 4‑18 octobre : [[Les envahisseurs d'au-delà (évènement)|Les envahisseurs d'au-delà]] était l’événement saisonnier en cours sur ''Fallout 76''.
*4‑18 octobre : Les jeux de la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']] était en réduction, allant jusqu’à 75 % de réduction.
* 4‑18 octobre : Les jeux de la [[Série Fallout|franchise ''Fallout'']] était en réduction, allant jusqu’à 75 % de réduction.
*Depuis le 4 octobre : Un arrière-plan dynamique sur le thème de ''Fallout'' est disponible sur Xbox Series X|S.
* Depuis le 4 octobre : Un arrière-plan dynamique sur le thème de ''Fallout'' est disponible sur Xbox Series X|S.
*7 octobre : Lancement du 25e anniversaire de ''Fallout'' sur la chaîne {{Wikipédia|Twitch}} de Bethesda.
* 7 octobre : Lancement du 25e anniversaire de ''Fallout'' sur la chaîne {{Wikipédia|Twitch}} de Bethesda.


== Événements - semaine 2==
== Événements - semaine 2 ==


* 10 octobre : Le 25e anniversaire de la sortie du [[Fallout|premier opus]] de la [[Série Fallout|série]].
* 10 octobre : Le 25e anniversaire de la sortie du [[Fallout|premier opus]] de la [[Série Fallout|série]].
* 10 octobre : Sortie d’une playlist ''Fallout'' officielle sur {{Wikipédia|Spotify}}, compilant de nombreuses chansons iconiques et bandes son de la série (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 10 octobre : Sortie d’une playlist ''Fallout'' officielle sur {{Wikipédia|Spotify}}, compilant de nombreuses chansons iconiques et bandes son de la série (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
*10 octobre : Plusieurs entrevues avec des développeurs ont été publiées, y compris une « Rétrospectives des développeurs » avec [[Timothy Cain|Tim Cain]], [[Leonard Boyarsky]], [[Brian Fargo]] et [[Feargus Urquhart]] (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]), ainsi que d'autres ''interviews'' écrites avec le compositeur [[Inon Zur]] et le programmeur de chez Bethesda, [[Erik Deitrick]] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 10 octobre : Plusieurs entrevues avec des développeurs ont été publiées, y compris une « Rétrospectives des développeurs » avec [[Timothy Cain|Tim Cain]], [[Leonard Boyarsky]], [[Brian Fargo]] et [[Feargus Urquhart]] (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]), ainsi que d'autres ''interviews'' écrites avec le compositeur [[Inon Zur]] et le programmeur de chez Bethesda, [[Erik Deitrick]] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
*11 octobre : Du nouveau contenu pour ''[[Fallout Shelter]]'' est sortie, une première pour le jeu depuis plus de quatre ans (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 11 octobre : Du nouveau contenu pour ''[[Fallout Shelter]]'' est sortie, une première pour le jeu depuis plus de quatre ans (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
*11‑17 octobre : Un aperçu limité de ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'', permettant d’accéder à certaines fonctionnalités de l'abonnement sur toutes les consoles, était proposé pendant cette semaine.
* 11‑17 octobre : Un aperçu limité de ''[[Fallout First|Fallout 1st]]'', permettant d’accéder à certaines fonctionnalités de l'abonnement sur toutes les consoles, était proposé pendant cette semaine.
*14 octobre : Parution d’un entretien écrit avec [[Christiane Meister]], artiste chez [[Bethesda Softworks|Bethesda]] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 14 octobre : Parution d’un entretien écrit avec [[Christiane Meister]], artiste chez [[Bethesda Softworks|Bethesda]] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).


==Événements - semaine 3 ==
== Événements - semaine 3 ==


*17‑23 octobre : Des réductions étaient proposés sur le ''[https://gear.bethesda.net/ Bethesda Gear Store]'', ainsi que des nouveaux objets en vente.
* 17‑23 octobre : Des réductions étaient proposés sur le ''[https://gear.bethesda.net/ Bethesda Gear Store]'', ainsi que des nouveaux objets en vente.
*17 octobre : Publication d’un article intitulé « [https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline La chronologie ''Fallout''] » présentant les jeux de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] dans l'ordre dans lequel ils se déroulent dans la [[chronologie]] de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 17 octobre : Publication d’un article intitulé « [https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline La chronologie ''Fallout''] » présentant les jeux de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] dans l'ordre dans lequel ils se déroulent dans la [[chronologie]] de l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
*18 octobre : Une manette Xbox sur le thème Vault-Tec, « Fête 25 ans de griffemorts, de Nuka-Cola et de survie dans le ''Wasteland'' avec ces designs inspirés de ''Fallout''. », est en vente sur le ''[https://xboxdesignlab.xbox.com/fr-fr Xbox Design Lab]''.
* 18 octobre : Une manette Xbox sur le thème Vault-Tec, « Fête 25 ans de griffemorts, de Nuka-Cola et de survie dans le ''Wasteland'' avec ces designs inspirés de ''Fallout''. », est en vente sur le ''[https://xboxdesignlab.xbox.com/fr-fr Xbox Design Lab]''.
*18 octobre : Trois nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour l'une sur l’acquisition de ''Fallout'' par [[Bethesda Softworks]], la seconde sur la révélation en direct de ''[[Fallout 4]]'' en 2015, et la troisième sur les choix artistiques derrière l’utilisation de la couleur verte dans la [[Série Fallout|série]] (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]).
* 18 octobre : Trois nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour l'une sur l’acquisition de ''Fallout'' par [[Bethesda Softworks]], la seconde sur la révélation en direct de ''[[Fallout 4]]'' en 2015, et la troisième sur les choix artistiques derrière l’utilisation de la couleur verte dans la [[Série Fallout|série]] (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]).
*19 octobre : La première vidéo d'une série intitulée « Cher Vault Boy », a été publiée, mettant en vedette « le courrier de nos fans dans les Terres désolées » (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]).
* 19 octobre : La première vidéo d'une série intitulée « Cher Vault Boy », a été publiée, mettant en vedette « le courrier de nos fans dans les Terres désolées » (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]).
*19 octobre : Parution d’un entretien écrit avec [[Megan Sawyer]], artiste chez [[Bethesda Softworks|Bethesda]] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
* 19 octobre : Parution d’un entretien écrit avec [[Megan Sawyer]], artiste chez [[Bethesda Softworks|Bethesda]] (Voir [[25e anniversaire de Fallout#Liens externes|Liens externes]]).
*20‑24 octobre : [[Chasse au chasseur de trésors]] était l’événement saisonnier en cours sur ''[[Fallout 76]]''.
* 20‑24 octobre : [[Chasse au chasseur de trésors]] était l’événement saisonnier en cours sur ''[[Fallout 76]]''.
*20‑27 octobre : ''[[Fallout 3]]'' était offert pendant une semaine sur l’''[https://store.epicgames.com/fr/ Epic Games Store]''.
* 20‑27 octobre : ''[[Fallout 3]]'' était offert pendant une semaine sur l’''[https://store.epicgames.com/fr/ Epic Games Store]''.
 
== Événements - semaine 4 ==


== Événements - semaine 4==
* 24 octobre : Cinq nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour quatre d'entre elles sur la sortie de ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout Shelter]] et'' ''[[Fallout 76]]'', ainsi qu'une dernière sur la bande son et les musiques de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]).
* 24 octobre : Cinq nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour quatre d'entre elles sur la sortie de ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', ''[[Fallout Shelter]] et'' ''[[Fallout 76]]'', ainsi qu'une dernière sur la bande son et les musiques de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']] (voir [[25e anniversaire de Fallout#Vidéos|Vidéos]]).
* 25 octobre - 8 novembre : L’[[Évènements de Fallout 76|événement]] communautaire [[Calciné effrayant]] a lieu sur ''[[Fallout 76]]''.
* 25 octobre - 8 novembre : L’[[Évènements de Fallout 76|événement]] communautaire [[Calciné effrayant]] a lieu sur ''[[Fallout 76]]''.
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* 27 octobre - 27 décembre : Le Lot 25e anniversaire peut être également réclamé par les abonés du {{Wikipédia|Xbox Game Pass|Xbox Game Pass Ultimate}} durant ces dates respectives.
* 27 octobre - 27 décembre : Le Lot 25e anniversaire peut être également réclamé par les abonés du {{Wikipédia|Xbox Game Pass|Xbox Game Pass Ultimate}} durant ces dates respectives.


== Illustration des 25 ans==
== Illustration des 25 ans ==
 
[[Fichier:Fallout 25 ans.png|vignette|428x428px|Illustration sans le logo]]
[[Fichier:Fallout 25 ans.png|vignette|428x428px|Illustration sans le logo]]
Une œuvre unique a été créée pour le 25ème anniversaire de ''Fallout'', vue en haut de cette page, ci-contre sans le logo et dans les marges de toutes les pages de notre wiki des [[Les Archives de Vault-Tec:À propos de|Archives de Vault-Tec]] ! Un certain nombre de personnages de chaque jeu ''Fallout'' sont représentés dans diverses poses :
Une œuvre unique a été créée pour le 25ème anniversaire de ''Fallout'', vue en haut de cette page, ci-contre sans le logo et dans les marges de toutes les pages de notre wiki des [[Les Archives de Vault-Tec:À propos de|Archives de Vault-Tec]] ! Un certain nombre de personnages de chaque jeu ''Fallout'' sont représentés dans diverses poses :
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* [[Bottle]] et [[Cappy]] réagissent à [[Moira Brown]] travaillant sur une bombe nucléaire logée dans le toit de la [[maison de demain]].
* [[Bottle]] et [[Cappy]] réagissent à [[Moira Brown]] travaillant sur une bombe nucléaire logée dans le toit de la [[maison de demain]].
*Un [[Béhémoth super mutant]] boit un liquide radioactif avec un [[radcafard]] sur son épaule.
* Un [[Béhémoth super mutant]] boit un liquide radioactif avec un [[radcafard]] sur son épaule.
*Une [[fourmi géante]] et le [[représentant de Vault-Tec]] (sur le point de marcher sur une [[mine à capsules]]) accueillent trois clones de [[Gary (clone)|Gary]].
* Une [[fourmi géante]] et le [[représentant de Vault-Tec]] (sur le point de marcher sur une [[mine à capsules]]) accueillent trois clones de [[Gary (clone)|Gary]].
*[[Nick Valentine]] et un [[synthétique]] partagent du [[Nuka-Cola]] avec [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]].
* [[Nick Valentine]] et un [[synthétique]] partagent du [[Nuka-Cola]] avec [[Victor (Fallout: New Vegas)|Victor]].
*[[Piper Wright]] apporte un plateau de [[Drogue|drogues]] à [[Mama Murphy]], assise sur une nape de pique-nique avec des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] et le livre [[Tu es S.P.E.C.I.A.L. !]] à côté d’un bébé qui représente [[Shaun]].
* [[Piper Wright]] apporte un plateau de [[Drogue|drogues]] à [[Mama Murphy]], assise sur une nape de pique-nique avec des [[Réacteur à fusion|réacteurs à fusion]] et le livre [[Tu es S.P.E.C.I.A.L. !]] à côté d’un bébé qui représente [[Shaun]].
* Un bébé [[griffemort]] sort son bras hors de son œuf dans le coin inférieur gauche.
* Un bébé [[griffemort]] sort son bras hors de son œuf dans le coin inférieur gauche.


===Centre===  
=== Centre ===  


*[[Albert Cole]] (l'[[Habitant de l'Abri]]) fait griller diverses viandes des [[terres désolées]] (un [[éventreur]], une [[tarte parfaitement conservée]], une [[boîte à sandwich Vault-Tec]] et de la [[colle miracle]] sont également visible sur le barbecue).
* [[Albert Cole]] (l'[[Habitant de l'Abri]]) fait griller diverses viandes des [[terres désolées]] (un [[éventreur]], une [[tarte parfaitement conservée]], une [[boîte à sandwich Vault-Tec]] et de la [[colle miracle]] sont également visible sur le barbecue).
*[[Rex]] et [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] admirent la cuisson de la viande, langue pendante.
* [[Rex]] et [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]] admirent la cuisson de la viande, langue pendante.
*[[Marcus]] et le [[Maître]] ont leurs bras l’un autour de l’autre avec un [[eyebot]] volant derrière eux.
* [[Marcus]] et le [[Maître]] ont leurs bras l’un autour de l’autre avec un [[eyebot]] volant derrière eux.
*[[Joanne Lynette]], un [[ranger vétéran de la RNC]], [[Odessa Valdez]] et quelqu'un en [[armure assistée]] sont rassemblés autour d’un terminal jouant à [[La Menace rouge]], à côté d’une [[bête à miel]].
* [[Joanne Lynette]], un [[ranger vétéran de la RNC]], [[Odessa Valdez]] et quelqu'un en [[armure assistée]] sont rassemblés autour d’un terminal jouant à [[La Menace rouge]], à côté d’une [[bête à miel]].
* [[Preston Garvey]] est poursuivi par un groupe de [[Goule sauvage|goules sauvages]].
* [[Preston Garvey]] est poursuivi par un groupe de [[Goule sauvage|goules sauvages]].


===Côté droit===
=== Côté droit ===


*[[Tandi]] semble faire une « [[Sarabande de Shady Sands]] », consistant à poser discrètement une grenade dégoupillée dans une poche. En l'occurrence, celle de [[Butch DeLoria]] qui vient d'être surpris par un [[radcafard]] au point d'en lâcher son peigne de ses mains.
* [[Tandi]] semble faire une « [[Sarabande de Shady Sands]] », consistant à poser discrètement une grenade dégoupillée dans une poche. En l'occurrence, celle de [[Butch DeLoria]] qui vient d'être surpris par un [[radcafard]] au point d'en lâcher son peigne de ses mains.
*Une femme ressemblant à [[Desdemona]] ou [[Duchesse]] lance sur [[Frank Horrigan]] un [[orteil muté]].
* Une femme ressemblant à [[Desdemona]] ou [[Duchesse]] lance sur [[Frank Horrigan]] un [[orteil muté]].
*[[Three Dog]] parle dans un micro estampé « [[GNR Building Plaza|GNR]] » avec son poing en l’air sur une [[Highwayman]].
* [[Three Dog]] parle dans un micro estampé « [[GNR Building Plaza|GNR]] » avec son poing en l’air sur une [[Highwayman]].
* Ainsi qu'une [[poupée force]] faisant office d'ornement de capot.
* Ainsi qu'une [[poupée force]] faisant office d'ornement de capot.
*Un [[Radscorpion]] se trouve à côté de la Highwayman, dans le coin inférieur droit.
* Un [[Radscorpion]] se trouve à côté de la Highwayman, dans le coin inférieur droit.
*Le [[Mothman]] se cache derrière la Highwayman, visible entre les jambes de Three Dog.
* Le [[Mothman]] se cache derrière la Highwayman, visible entre les jambes de Three Dog.


===Arrière-plan ===
=== Arrière-plan ===


*L’[[USS Constitution]] et le [[Prydwen]] font équipe pour combattre une [[reine sulfurie]] au-dessus de la [[station spatiale écrasée]] et du [[Washington Monument]].
* L’[[USS Constitution]] et le [[Prydwen]] font équipe pour combattre une [[reine sulfurie]] au-dessus de la [[station spatiale écrasée]] et du [[Washington Monument]].
*[[Liberty Prime]] repousse les attaques de [[Cazadore|Cazadores]], de [[Darillon|Darillons]] et de [[Tique|tiques]] tout en transportant une caisse avec d'autres [[Créature|créatures]] qu'il a probablement déjà battues à l'intérieur.
* [[Liberty Prime]] repousse les attaques de [[Cazadore|Cazadores]], de [[Darillon|Darillons]] et de [[Tique|tiques]] tout en transportant une caisse avec d'autres [[Créature|créatures]] qu'il a probablement déjà battues à l'intérieur.
*Le [[panneau Fabulous New Vegas]] et l’entrée de l'[[abri 13]] sont visibles dans le coin supérieur droit.
* Le [[panneau Fabulous New Vegas]] et l’entrée de l'[[abri 13]] sont visibles dans le coin supérieur droit.
*Une personne pouvant être la [[superviseur de l'abri 76]] semble être sur le style classique du bureau de superviseur et semble tenir une boisson dans sa main, peut-être du [[Nuka-Cola vacciné]], compte tenu de son scénario.
* Une personne pouvant être la [[superviseur de l'abri 76]] semble être sur le style classique du bureau de superviseur et semble tenir une boisson dans sa main, peut-être du [[Nuka-Cola vacciné]], compte tenu de son scénario.


== Lettre de Bethesda Game Studios ==
== Lettre de Bethesda Game Studios ==
[[Fichier:F25_lettre_BGS.jpg|centré|vignette|795x795px|<br/>« Puisque le mois d’octobre prend fin, nous tenons à remercier les fans de Fallout d’avoir rendu ce voyage possible. Au cours des 25 dernières années, nous avons vu Fallout grandir et devenir l’une des franchises les plus appréciées de l’industrie, vous avez été au rendez-vous avec votre soutien tout au long du chemin.<br/><br/>Au cours du mois passé, nous avons pu revisiter la longue histoire de Fallout, partager des moments personnels et tout simplement nous amuser avec nos collègues des studios. Célébrer cette incroyable franchise et son extraordinaire communauté partout dans le monde fut si S.P.E.C.I.A.L.<br/><br/>En espérant 25 ans de plus,<br/><br/>'''Bethesda Game Studios''' »]]
[[Fichier:F25_lettre_BGS.jpg|centré|vignette|795x795px|<br/>« Puisque le mois d’octobre prend fin, nous tenons à remercier les fans de Fallout d’avoir rendu ce voyage possible. Au cours des 25 dernières années, nous avons vu Fallout grandir et devenir l’une des franchises les plus appréciées de l’industrie, vous avez été au rendez-vous avec votre soutien tout au long du chemin.<br/><br/>Au cours du mois passé, nous avons pu revisiter la longue histoire de Fallout, partager des moments personnels et tout simplement nous amuser avec nos collègues des studios. Célébrer cette incroyable franchise et son extraordinaire communauté partout dans le monde fut si S.P.E.C.I.A.L.<br/><br/>En espérant 25 ans de plus,<br/><br/>'''Bethesda Game Studios''' »]]


==Galerie==
== Galerie ==
 
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Fichier:Fallout 25 ans carte postale.jpg|Carte postale des 25 ans
Fichier:Fallout 25 ans carte postale.jpg|Carte postale des 25 ans
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==Vidéos==
== Vidéos ==


=== Cher Vault-Boy ===
=== Cher Vault-Boy ===
{{Galerie de vidéos
{{Galerie de vidéos
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=== Rétrospectives des développeurs ===
=== Rétrospectives des développeurs ===
Revenez sur 25 ans de Fallout avec ceux et celles qui l'ont créé.{{Galerie de vidéos
 
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Revenez sur 25 ans de Fallout avec celles et ceux qui l'ont créé. Sous-titré en français.
| service = youtube|YZEnfzhFWHM
 
| t1 = '''Créer Fallout''' - 10 octobre 2022 (en)<br/>Tim Cain et Leonard Boyarsky reviennent sur le mélange unique d'influences qui a donné naissance à l'univers sombre et rétrofuturiste de Fallout, ainsi que toute l'effervescence qui existe autour de la création d'un nouvel univers destiné à être exploré par une multitude de joueurs.|PT1fXSMhOHg
{{Galerie de vidéos
| t2 = '''Une nouvelle génération''' - 18 octobre 2022 (en)<br/>L'équipe se remémore le jour où ils ont montré Fallout 3 au créateur de la célèbre licence, Tim Cain. Découvrez comment s'est déroulé le passage du flambeau alors que Bethesda Game Studios venait de prendre le contrôle de l'une des franchises les plus populaires du jeu vidéo.|JSePOZU2WsQ
|widths       =298
| t3 = '''Révéler Fallout en direct''' - 18 octobre 2022 (en)<br/>Révéler un nouveau jeu Fallout au reste du monde est déjà un défi en soi, mais le faire en direct sur scène ? Todd Howard nous raconte comment il a réussi à présenter Fallout 4 devant un auditorium plein à craquer.|_vnznzZFd_g
|service       =youtube
| t4 = '''La grande controverte''' - 18 octobre 2022 (en)<br/>Émeraude, olive, chartreuse... la palette de couleur de Fallout n'est pas étrangère au vert. Mais s'agit-il d'une simple coïncidence ou d'une volonté assumée ? Cette décision n'est pas si anodine qu'elle peut en avoir l'air, et les développeurs de Bethesda Game Studios reviennent sur les éléments ayant mené à ce choix de direction artistique.|QSw3oNnklZM
|PsqvNOkpDDA
| t5 = '''Survivre dans les terres désolées''' - 24 octobre 2022 (en)<br/>Entre Fallout 3 et Fallout 4, Bethesda Game Studios confia le développement d'un autre jeu Fallout à un studio externe, Obsidian Entertainment. Josh Sawyer, immense fan de Fallout, et le reste de l'équipe d'Obsidian apportèrent leurs propres touches créatives à cet univers avec Fallout: New Vegas.|sbZ8G0aXQpA
|t1           ='''Concevoir Fallout''' - 10 octobre 2022<br/>Tim Cain et Leonard Boyarsky reviennent sur le mélange unique d'influences qui a donné naissance à l'univers sombre et rétrofuturiste de Fallout, ainsi que toute l'effervescence qui existe autour de la création d'un nouvel univers destiné à être exploré par une multitude de joueurs.
| t6 = '''Le rêve américain ?''' - 24 octobre 2022 (en)<br/>Situé dans les ruines de Washington D.C., le développement de Fallout 3 a connu plusieurs rebondissements intéressants. Istvan Pely se remémore plusieurs anecdotes comme ses démêlés avec les autorités en voulant prendre des photos de repérage ou encore les obstacles posés par la Maison-Blanche, pour ne citer qu'elles !|PQKox6qqmW0
|WzV1FxBnJ04
| t7 = '''La surprise Fallout Shelter''' - 24 octobre 2022 (en)<br/>Accueilli par un véritable succès critique et commercial à sa sortie, Fallout Shelter était une réussite inattendue dont Bethesda Game Studios fut l'un des premiers surpris. Découvrez les modestes origines de ce projet et comment il devint l'un des plus gros succès du studio, jusqu'à donner lieu à la création d'un nouveau département consacré aux jeux mobiles.|gOQmsj9z4Ak
|t2           ='''Une nouvelle génération''' - 18 octobre 2022<br/>L'équipe se remémore le jour où ils ont montré Fallout 3 au créateur de la célèbre licence, Tim Cain. Découvrez comment s'est déroulé le passage du flambeau alors que Bethesda Game Studios venait de prendre le contrôle de l'une des franchises les plus populaires du jeu vidéo.
| t8 = '''Fallout entre amis''' - 24 octobre 2022 (en)<br/>Bethesda Game Studios revient sur le lancement de Fallout 76, ses efforts pour travailler main dans la main avec la communauté pour faire grandir le jeu jusqu'à son succès actuel permettant aux fans d'explorer l'univers de Fallout en compagnie de millions d'autres joueurs en ligne.|OMkbIP1p8Lg
|i-973nS-sKs
| t9 = '''Trouver le ton juste''' - 24 octobre 2022 (en)<br/>Mark Lampert, de Bethesda Game Studios, nous parle de l'approche unique du compositeur de la série, Inon Zur, lorsqu'il crée les morceaux qui accompagneront le jeu, et nous offre un aperçu du processus de création de l'une de ses pièces les plus iconiques.|MzxMLbn8xlo
|t3           ='''Révéler Fallout''' - 18 octobre 2022<br/>Révéler un nouveau jeu Fallout au reste du monde est déjà un défi en soi, mais le faire en direct sur scène ? Todd Howard nous raconte comment il a réussi à présenter Fallout 4 devant un auditorium plein à craquer.
| t10 = '''Au-delà du jeu''' - 26 octobre 2022 (en)<br/>Fallout s'aventure dans un nouveau territoire passionnant sous la forme d'une série originale, bientôt disponible sur Prime Video ! Découvrez-en plus sur l'adaptation du monde postapocalyptique de Fallout en série dans cet entretien exclusif.|d9h4s29t0qY
|AQlQXh03NoE
| t11 = '''Pourquoi nous adorons Fallout''' - 26 octobre 2022 (en)<br/>Tous les employés de Bethesda Game Studios sont des passionnés qui adorent travailler sur Fallout, mais c'est grâce à vous et à toute notre communauté et l'intérêt que vous portez à cette franchise que nous trouvons la motivation nécessaire pour aller toujours plus loin. Redécouvrez avec nous toute l'influence de Fallout sur la communauté des joueurs et sur ce que vous - oui, vous ! - représentez pour nous.|wSbh_j29OxA
|t4           ='''La couleur verte''' - 18 octobre 2022<br/>Émeraude, olive, chartreuse… la palette de couleur de Fallout n'est pas étrangère au vert. Mais s'agit-il d'une simple coïncidence ou d'une volonté assumée ? Cette décision n'est pas si anodine qu'elle peut en avoir l'air, et les développeurs de Bethesda Game Studios reviennent sur les éléments ayant mené à ce choix de direction artistique.
| t12 = '''S.V.A.V.''' - 26 octobre 2022 (en)<br/>Comment faire pour concilier la dimension tactique des jeux de rôle à l'ancienne avec la dimension instantanée des jeux à la première personne ? Fusionner les deux et créer le S.V.A.V. ! Retrouvez Emil Pagliarulo, Josh Sawyer et Istvan Pely qui vous expliqueront comment ils ont fait pour transformer cette mécanique emblématique de Fallout en quelque chose de complètement nouveau, mélangeant action et combat au tour par tour.|OXDKIEulx-M
|QSw3oNnklZM
| t13 = '''Boston''' - 26 octobre 2022 (en)<br/>Né et élevé à Boston, dans le Massachusetts, notre Design Director Emil Pagliarulo parle de sa relation personnelle avec la ville qui deviendra le Commonwealth de Fallout 4 ainsi que toutes les petites références laissées par lui et son équipe à l'attention des fans.
|t5           ='''Survivre dans les terres désolées''' - 24 octobre 2022<br/>Entre Fallout 3 et Fallout 4, Bethesda Game Studios confia le développement d'un autre jeu Fallout à un studio externe, Obsidian Entertainment. Josh Sawyer, immense fan de Fallout, et le reste de l'équipe d'Obsidian apportèrent leurs propres touches créatives à cet univers avec Fallout: New Vegas.
|soitT4MVTxo
|t6           ='''Le rêve américain ?''' - 24 octobre 2022<br/>Situé dans les ruines de Washington D.C., le développement de Fallout 3 a connu plusieurs rebondissements intéressants. Istvan Pely se remémore plusieurs anecdotes comme ses démêlés avec les autorités en voulant prendre des photos de repérage ou encore les obstacles posés par la Maison-Blanche, pour ne citer qu'elles !
|eIBgMTpl-Vw
|t7           ='''La surprise Fallout Shelter''' - 24 octobre 2022<br/>Accueilli par un véritable succès critique et commercial à sa sortie, Fallout Shelter était une réussite inattendue dont Bethesda Game Studios fut l'un des premiers surpris. Découvrez les modestes origines de ce projet et comment il devint l'un des plus gros succès du studio, jusqu'à donner lieu à la création d'un nouveau département consacré aux jeux mobiles.
|wR69hh3P_D4
|t8           ='''Fallout entre amis''' - 24 octobre 2022<br/>Bethesda Game Studios revient sur le lancement de Fallout 76, ses efforts pour travailler main dans la main avec la communauté pour faire grandir le jeu jusqu'à son succès actuel permettant aux fans d'explorer l'univers de Fallout en compagnie de millions d'autres joueurs en ligne.
|-1HzX57HM4g
|t9           ='''Trouver le ton juste''' - 24 octobre 2022<br/>Mark Lampert, de Bethesda Game Studios, nous parle de l'approche unique du compositeur de la série, Inon Zur, lorsqu'il crée les morceaux qui accompagneront le jeu, et nous offre un aperçu du processus de création de l'une de ses pièces les plus iconiques.
|iWWU3nSZPkM
|t10           ='''Au-delà du jeu''' - 26 octobre 2022<br/>Fallout s'aventure dans un nouveau territoire passionnant sous la forme d'une série originale, bientôt disponible sur Prime Video ! Découvrez-en plus sur l'adaptation du monde postapocalyptique de Fallout en série dans cet entretien exclusif.
|wabPD_q-jaI
|t11           ='''Pourquoi nous adorons Fallout !''' - 26 octobre 2022<br/>Tous les employés de Bethesda Game Studios sont des passionnés qui adorent travailler sur Fallout, mais c'est grâce à vous et à toute notre communauté et l'intérêt que vous portez à cette franchise que nous trouvons la motivation nécessaire pour aller toujours plus loin. Redécouvrez avec nous toute l'influence de Fallout sur la communauté des joueurs et sur ce que vous - oui, vous ! - représentez pour nous.
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|t12           ='''S.V.A.V.''' - 26 octobre 2022<br/>Comment faire pour concilier la dimension tactique des jeux de rôle à l'ancienne avec la dimension instantanée des jeux à la première personne ? Fusionner les deux et créer le S.V.A.V. ! Retrouvez Emil Pagliarulo, Josh Sawyer et Istvan Pely qui vous expliqueront comment ils ont fait pour transformer cette mécanique emblématique de Fallout en quelque chose de complètement nouveau, mélangeant action et combat au tour par tour.
|OXDKIEulx-M
|t13           ='''Boston''' - 26 octobre 2022<br/>Né et élevé à Boston, dans le Massachusetts, notre Design Director Emil Pagliarulo parle de sa relation personnelle avec la ville qui deviendra le Commonwealth de Fallout 4 ainsi que toutes les petites références laissées par lui et son équipe à l'attention des fans.
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=== Articles ===
=== Articles ===
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/34LjN7kerRdcJNx4VYPiEX/fallout-25-years-kickoff « Fêtez les 25 ans de ''Fallout'' tout au long de ce mois'' ''» - 3 octobre 2022]
 
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/2HJF3vAja4FftzjkyOtOlT/enter-the-pitt-during-fallout-76s-free-play-week « Partez pour Pitt pendant la semaine de jeu gratuit de ''Fallout 76 »'' - 4 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/34LjN7kerRdcJNx4VYPiEX/fallout-25-years-kickoff « Fêtez les 25 ans de ''Fallout'' tout au long de ce mois'' ''» - 3 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/7LsxfclfjXpcENHHylAEmn/fallout-25-celebrating-fallouts-songs « Célébrez les chansons de Fallout » - 10 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/2HJF3vAja4FftzjkyOtOlT/enter-the-pitt-during-fallout-76s-free-play-week « Partez pour Pitt pendant la semaine de jeu gratuit de ''Fallout 76 »'' - 4 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/1dEST8k5YniLG6pbOtTa4W/fallout-25th-anniversary-fallout-shelter-update-and-more « Du nouveau contenu débarque dans Fallout Shelter et bien plus dans notre célébration du 25e anniversaire de Fallout » - 10 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/7LsxfclfjXpcENHHylAEmn/fallout-25-celebrating-fallouts-songs « Célébrez les chansons de Fallout » - 10 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/7sm41WDpRtbN4aOYMNcfrR/all-new-content-arrives-in-fallout-shelter-today « Du nouveau contenu arrive dès aujourd'hui dans ''Fallout Shelter'' ! » - 11 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/1dEST8k5YniLG6pbOtTa4W/fallout-25th-anniversary-fallout-shelter-update-and-more « Du nouveau contenu débarque dans Fallout Shelter et bien plus dans notre célébration du 25e anniversaire de Fallout » - 10 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline « La chronologie ''Fallout'' » - 17 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/7sm41WDpRtbN4aOYMNcfrR/all-new-content-arrives-in-fallout-shelter-today « Du nouveau contenu arrive dès aujourd'hui dans ''Fallout Shelter'' ! » - 11 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/0AanuSObwAvhaUqY3t5cd/fallout-25th-anniversary-giveaways-sales-merch-more « Les célébrations du 25e anniversaire de ''Fallout'' continuent avec des cadeaux, des soldes, des rétrospectives, et plus encore. » - 17 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/2Im4cWvAUFtdveehgaz9mp/fallout25-presents-the-fallout-timeline « La chronologie ''Fallout'' » - 17 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/jfwd8PsUw8r3pKrO1wOc5/fallout25-conclusion-interviews-events-perks « Notre célébration du 25e anniversaire de ''Fallout'' s'achève avec des interviews, des évènements et bien plus ! » - 24 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/0AanuSObwAvhaUqY3t5cd/fallout-25th-anniversary-giveaways-sales-merch-more « Les célébrations du 25e anniversaire de ''Fallout'' continuent avec des cadeaux, des soldes, des rétrospectives, et plus encore. » - 17 octobre 2022]
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/4QqxRe0mmO9Td9s0sbqGFt/fallout25-fallout-76-concept-art « Découvrez les coulisses de ''Fallout 76'' avec des concept arts exclusifs » - 24 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/jfwd8PsUw8r3pKrO1wOc5/fallout25-conclusion-interviews-events-perks « Notre célébration du 25e anniversaire de ''Fallout'' s'achève avec des interviews, des évènements et bien plus ! » - 24 octobre 2022]
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/4QqxRe0mmO9Td9s0sbqGFt/fallout25-fallout-76-concept-art « Découvrez les coulisses de ''Fallout 76'' avec des concept arts exclusifs » - 24 octobre 2022]


=== Entrevues écrites ===
=== Entrevues écrites ===
*[https://bethesda.net/fr/article/471dA7TAnBePVymjvLItfH/erik-deitrick-programmeur-ui-senior-chez-bethesda-game-studios « Erik Deitrick - Programmeur UI senior chez Bethesda Game Studios'' ''» - 5 octobre 2022]
 
*[https://fallout.bethesda.net/fr/article/1QvqDmu8hs2EWKoekqNFqV/fallout-25-behind-fallout-4-score-with-inon-zur « Redécouvrez la bande originale de ''Fallout'' ''4'' avec Inon Zur'' ''» - 10 octobre 2022]
* [https://bethesda.net/fr/article/471dA7TAnBePVymjvLItfH/erik-deitrick-programmeur-ui-senior-chez-bethesda-game-studios « Erik Deitrick - Programmeur UI senior chez Bethesda Game Studios'' ''» - 5 octobre 2022]
*[https://bethesda.net/fr/article/4j9SuUlAAu89PzFjhuFsSU/meet-christiane-h-k-meister-senior-character-artist-at-bethesda-game-studios « Entretien avec Christiane H.K. Meister - ''Senior Character Artist'' pour Bethesda Game Studios'' ''» - 14 octobre 2022]   
* [https://fallout.bethesda.net/fr/article/1QvqDmu8hs2EWKoekqNFqV/fallout-25-behind-fallout-4-score-with-inon-zur « Redécouvrez la bande originale de ''Fallout'' ''4'' avec Inon Zur'' ''» - 10 octobre 2022]
*[https://bethesda.net/fr/article/1nxclnoDAML1lsgzLvOTjS/meet-megan-sawyer-senior-environment-artist-at-bethesda-game-studios « Entretien avec Megan Sawyer - ''Senior Environment Artist'' pour Bethesda Game Studios'' ''» - 19 octobre 2022]
* [https://bethesda.net/fr/article/4j9SuUlAAu89PzFjhuFsSU/meet-christiane-h-k-meister-senior-character-artist-at-bethesda-game-studios « Entretien avec Christiane H.K. Meister - ''Senior Character Artist'' pour Bethesda Game Studios'' ''» - 14 octobre 2022]   
* [https://bethesda.net/fr/article/1nxclnoDAML1lsgzLvOTjS/meet-megan-sawyer-senior-environment-artist-at-bethesda-game-studios « Entretien avec Megan Sawyer - ''Senior Environment Artist'' pour Bethesda Game Studios'' ''» - 19 octobre 2022]
 
[[Catégorie:25e anniversaire de Fallout]]
[[Catégorie:25e anniversaire de Fallout]]
[[en:Fallout 25th Anniversary]]
[[en:Fallout 25th Anniversary]]

Dernière version du 7 janvier 2024 à 12:30

25 ans ça se fête !

« L'humanité a fait du chemin depuis que les joueurs ont découvert pour la première fois le monde post-nucléaire de Fallout en 1997. Rejoignez-nous pour célébrer l'héritage de la franchise avec des évènements spéciaux, des promotions et des cadeaux pour la communauté ! »

Le 25e anniversaire de Fallout était un événement promotionnel proposé par Bethesda Softworks pour célébrer les 25 ans de la série Fallout, marquant donc l'anniversaire de la sortie de Fallout en 1997. Il a consisté en une variété d'événements et de cadeaux tout au long d’octobre 2022.

Événements du mois[modifier | modifier le wikicode]

  • Du 3 octobre au 1er novembre : Fallout 76 est gratuit pour les membres Amazon Prime, ils peuvent récupérer un code du jeu pour le Windows Store.
  • Du 3 octobre au 1er novembre : L'abonnement Fallout 1st de Fallout 76 est offert pendant un mois pour les membres du Xbox Game Pass.
  • Du 4 octobre au 2 novembre : Divers contenus du Creation Club sont en réduction ou offerts.
  • Depuis le 4 octobre : P.A.L.S., est un questionnaire proposant au joueur de trouver à quelle faction il correspond sur base de 7 questions.

Événements - semaine 1[modifier | modifier le wikicode]

  • 4‑11 octobre : Fallout 76 était gratuit durant une semaine, permettant à quiconque d’essayer le jeu gratuitement (Voir Liens externes).
  • 4‑18 octobre : Les envahisseurs d'au-delà était l’événement saisonnier en cours sur Fallout 76.
  • 4‑18 octobre : Les jeux de la franchise Fallout était en réduction, allant jusqu’à 75 % de réduction.
  • Depuis le 4 octobre : Un arrière-plan dynamique sur le thème de Fallout est disponible sur Xbox Series X|S.
  • 7 octobre : Lancement du 25e anniversaire de Fallout sur la chaîne Twitch de Bethesda.

Événements - semaine 2[modifier | modifier le wikicode]

Événements - semaine 3[modifier | modifier le wikicode]

  • 17‑23 octobre : Des réductions étaient proposés sur le Bethesda Gear Store, ainsi que des nouveaux objets en vente.
  • 17 octobre : Publication d’un article intitulé « La chronologie Fallout » présentant les jeux de la série Fallout dans l'ordre dans lequel ils se déroulent dans la chronologie de l'univers de Fallout (Voir Liens externes).
  • 18 octobre : Une manette Xbox sur le thème Vault-Tec, « Fête 25 ans de griffemorts, de Nuka-Cola et de survie dans le Wasteland avec ces designs inspirés de Fallout. », est en vente sur le Xbox Design Lab.
  • 18 octobre : Trois nouvelles vidéos « Rétrospectives des développeurs » ont été mises en ligne, mettant l’accent pour l'une sur l’acquisition de Fallout par Bethesda Softworks, la seconde sur la révélation en direct de Fallout 4 en 2015, et la troisième sur les choix artistiques derrière l’utilisation de la couleur verte dans la série (voir Vidéos).
  • 19 octobre : La première vidéo d'une série intitulée « Cher Vault Boy », a été publiée, mettant en vedette « le courrier de nos fans dans les Terres désolées » (voir Vidéos).
  • 19 octobre : Parution d’un entretien écrit avec Megan Sawyer, artiste chez Bethesda (Voir Liens externes).
  • 20‑24 octobre : Chasse au chasseur de trésors était l’événement saisonnier en cours sur Fallout 76.
  • 20‑27 octobre : Fallout 3 était offert pendant une semaine sur l’Epic Games Store.

Événements - semaine 4[modifier | modifier le wikicode]

Illustration des 25 ans[modifier | modifier le wikicode]

Illustration sans le logo

Une œuvre unique a été créée pour le 25ème anniversaire de Fallout, vue en haut de cette page, ci-contre sans le logo et dans les marges de toutes les pages de notre wiki des Archives de Vault-Tec ! Un certain nombre de personnages de chaque jeu Fallout sont représentés dans diverses poses :

Côté gauche[modifier | modifier le wikicode]

Centre[modifier | modifier le wikicode]

Côté droit[modifier | modifier le wikicode]

Arrière-plan[modifier | modifier le wikicode]

Lettre de Bethesda Game Studios[modifier | modifier le wikicode]


« Puisque le mois d’octobre prend fin, nous tenons à remercier les fans de Fallout d’avoir rendu ce voyage possible. Au cours des 25 dernières années, nous avons vu Fallout grandir et devenir l’une des franchises les plus appréciées de l’industrie, vous avez été au rendez-vous avec votre soutien tout au long du chemin.

Au cours du mois passé, nous avons pu revisiter la longue histoire de Fallout, partager des moments personnels et tout simplement nous amuser avec nos collègues des studios. Célébrer cette incroyable franchise et son extraordinaire communauté partout dans le monde fut si S.P.E.C.I.A.L.

En espérant 25 ans de plus,

Bethesda Game Studios »

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

Cher Vault-Boy[modifier | modifier le wikicode]

  • Erinn on the Side of Love - 19 octobre 2022 (en)
    Vault Boy reçoit un message d'un fan transformant une relation potentiellement manquée en quelque chose de plus étoffé dans les Appalaches post-nucléaire.
  • Unlocked and Loaded - 26 octobre 2022 (en)
    Un fan absolu de Fallout partage une lettre avec Vault Boy, détaillant ses nombreux accomplissements dans les Terres désolées au fil des décennies.
  • Modder than Hell - 26 octobre 2022 (en)
    Un message d'un joueur devenu moddeur se termine avec un moddeur devenu développeur travaillant sur une série chère au cœur de Vault Boy.

Rétrospectives des développeurs[modifier | modifier le wikicode]

Revenez sur 25 ans de Fallout avec celles et ceux qui l'ont créé. Sous-titré en français.

  • Concevoir Fallout - 10 octobre 2022
    Tim Cain et Leonard Boyarsky reviennent sur le mélange unique d'influences qui a donné naissance à l'univers sombre et rétrofuturiste de Fallout, ainsi que toute l'effervescence qui existe autour de la création d'un nouvel univers destiné à être exploré par une multitude de joueurs.
  • Une nouvelle génération - 18 octobre 2022
    L'équipe se remémore le jour où ils ont montré Fallout 3 au créateur de la célèbre licence, Tim Cain. Découvrez comment s'est déroulé le passage du flambeau alors que Bethesda Game Studios venait de prendre le contrôle de l'une des franchises les plus populaires du jeu vidéo.
  • Révéler Fallout - 18 octobre 2022
    Révéler un nouveau jeu Fallout au reste du monde est déjà un défi en soi, mais le faire en direct sur scène ? Todd Howard nous raconte comment il a réussi à présenter Fallout 4 devant un auditorium plein à craquer.
  • La couleur verte - 18 octobre 2022
    Émeraude, olive, chartreuse… la palette de couleur de Fallout n'est pas étrangère au vert. Mais s'agit-il d'une simple coïncidence ou d'une volonté assumée ? Cette décision n'est pas si anodine qu'elle peut en avoir l'air, et les développeurs de Bethesda Game Studios reviennent sur les éléments ayant mené à ce choix de direction artistique.
  • Survivre dans les terres désolées - 24 octobre 2022
    Entre Fallout 3 et Fallout 4, Bethesda Game Studios confia le développement d'un autre jeu Fallout à un studio externe, Obsidian Entertainment. Josh Sawyer, immense fan de Fallout, et le reste de l'équipe d'Obsidian apportèrent leurs propres touches créatives à cet univers avec Fallout: New Vegas.
  • Le rêve américain ? - 24 octobre 2022
    Situé dans les ruines de Washington D.C., le développement de Fallout 3 a connu plusieurs rebondissements intéressants. Istvan Pely se remémore plusieurs anecdotes comme ses démêlés avec les autorités en voulant prendre des photos de repérage ou encore les obstacles posés par la Maison-Blanche, pour ne citer qu'elles !
  • La surprise Fallout Shelter - 24 octobre 2022
    Accueilli par un véritable succès critique et commercial à sa sortie, Fallout Shelter était une réussite inattendue dont Bethesda Game Studios fut l'un des premiers surpris. Découvrez les modestes origines de ce projet et comment il devint l'un des plus gros succès du studio, jusqu'à donner lieu à la création d'un nouveau département consacré aux jeux mobiles.
  • Fallout entre amis - 24 octobre 2022
    Bethesda Game Studios revient sur le lancement de Fallout 76, ses efforts pour travailler main dans la main avec la communauté pour faire grandir le jeu jusqu'à son succès actuel permettant aux fans d'explorer l'univers de Fallout en compagnie de millions d'autres joueurs en ligne.
  • Trouver le ton juste - 24 octobre 2022
    Mark Lampert, de Bethesda Game Studios, nous parle de l'approche unique du compositeur de la série, Inon Zur, lorsqu'il crée les morceaux qui accompagneront le jeu, et nous offre un aperçu du processus de création de l'une de ses pièces les plus iconiques.
  • Au-delà du jeu - 26 octobre 2022
    Fallout s'aventure dans un nouveau territoire passionnant sous la forme d'une série originale, bientôt disponible sur Prime Video ! Découvrez-en plus sur l'adaptation du monde postapocalyptique de Fallout en série dans cet entretien exclusif.
  • Pourquoi nous adorons Fallout ! - 26 octobre 2022
    Tous les employés de Bethesda Game Studios sont des passionnés qui adorent travailler sur Fallout, mais c'est grâce à vous et à toute notre communauté et l'intérêt que vous portez à cette franchise que nous trouvons la motivation nécessaire pour aller toujours plus loin. Redécouvrez avec nous toute l'influence de Fallout sur la communauté des joueurs et sur ce que vous - oui, vous ! - représentez pour nous.
  • S.V.A.V. - 26 octobre 2022
    Comment faire pour concilier la dimension tactique des jeux de rôle à l'ancienne avec la dimension instantanée des jeux à la première personne ? Fusionner les deux et créer le S.V.A.V. ! Retrouvez Emil Pagliarulo, Josh Sawyer et Istvan Pely qui vous expliqueront comment ils ont fait pour transformer cette mécanique emblématique de Fallout en quelque chose de complètement nouveau, mélangeant action et combat au tour par tour.
  • Boston - 26 octobre 2022
    Né et élevé à Boston, dans le Massachusetts, notre Design Director Emil Pagliarulo parle de sa relation personnelle avec la ville qui deviendra le Commonwealth de Fallout 4 ainsi que toutes les petites références laissées par lui et son équipe à l'attention des fans.

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Articles[modifier | modifier le wikicode]

Entrevues écrites[modifier | modifier le wikicode]