SPECIAL de Fallout 4
Fallout 4 étant dans la lignée de ses successeurs, les attributs fondamentaux (ou SPECIAL) devraient être les mêmes que les opus précédents. Cette page sera éditée au fur et à mesure que les informations arriveront.
Les attributs fondamentaux
[modifier | modifier le wikicode]Force
[modifier | modifier le wikicode]La Force est l'indicateur de votre force physique. Elle détermine le poids que vous pouvez transporter et l'efficacité de toutes les attaques au corps à corps.
Perception
[modifier | modifier le wikicode]Une Perception élevée offre un bonus aux compétences Explosifs, Crochetage, et Armes à énergie et détermine le moment où l'indicateur rouge de la boussole apparaît (pour indiquer les menaces).
Endurance
[modifier | modifier le wikicode]L'Endurance reflète votre forme physique générale. Une endurance élevée offre des bonus en matière de points de vie, résistances vis-à-vis de l'environnement et des compétences Armes lourdes et Mains nues.
Charisme
[modifier | modifier le wikicode]Disposer d'un Charisme élevé améliore les dispositions des gens à votre égard et apporte des bonus aux compétences Troc et Discours.
Intelligence
[modifier | modifier le wikicode]L'Intelligence influe sur les compétences Sciences, Réparation et Médecine. Plus l'intelligence est élevée, plus vous répartirez de points de compétences lors d'un passage au niveau supérieur.
Agilité
[modifier | modifier le wikicode]L'Agilité influe sur les compétences Armes légères et Discrétion et sur le nombre de points d'action disponibles pour le SVAV.
Chance
[modifier | modifier le wikicode]Augmenter votre Chance accroît aussi la valeur de toutes vos compétences. Une chance élevée améliore également la probabilité de coups critiques avec l'ensemble des armes.
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Jeux principaux
- Jeux dérivés
- Jeux annulés

- Créations de fans
