Fallout: The Frontier
Développeur |
The Frontier Team |
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Date de sortie |
15 janvier 2021 |
Genre |
Jeu de rôle d'action (A-RPG) |
Moteur | |
Modes |
Solo |
Langues |
Anglais uniquement |
Plateformes |
Fallout: The Frontier est un fan mod qui propose une nouvelle aventure à Portland, en Oregon, dans le moteur Gamebryo de Fallout: New Vegas.
Mécanismes de jeu[modifier | modifier le wikicode]
Le mod propose 3 quêtes principales distinctes pour chaque faction. La quête de la RNC est la plus longue (plus de 35 heures) et vous emmènera dans une aventure linéaire avec des cinématiques, celle de la Légion est une aventure intense de choix avec une vue élargie sur leur organisation, et celle des Croisés est un savant mélange des deux, avec un scénario élaboré et des dialogues complexes.
La taille de la carte est équivalente à celle des Terres dévastées du Mojave, mais The Frontier est en fait beaucoup plus grand que Fallout: New Vegas et ses extensions si l'on tient compte des espaces de jeu externes et des intérieurs (plus de 530 intérieurs).
Il propose entre autres l'utilisation de véhicules (voitures thermiques, chars et vertiptères) aussi bien par le joueur que par les IA, des effets météorologiques, plus de 150 nouvelles armes, des dizaines de quêtes secondaires, des doublages de qualité.
Factions[modifier | modifier le wikicode]
Ce qui suit provient et est traduit du site officiel sur la page Factions. |
Exilés de la RNC[modifier | modifier le wikicode]
La République de Nouvelle Californie de la Frontière est principalement composée de soldats vétérans et conscrits de la guerre RNC-Confrérie puis de la Campagne du Mojave. Ces deux fronts ont été remportés par la RNC avec le retrait et l'isolement de la Confrérie de l'Acier dans des bunkers secrets mais au prix de lourdes pertes. Suite à la prise d'HELIOS One, le général Blackthorne se rendit au Camp Mccarran pour recevoir les papiers de démobilisation de ses hommes promis par l'état-major. Contrairement à leurs attentes, le général Oliver leur ordonna de défendre le barrage Hoover contre l’assaut imminent de la Légion de Caesar. Sachant qu’une fois de plus, ses hommes deviendraient de la chair à canon pour la machine de guerre de la RNC, le général Blackthorne a pris la décision de déserter avec ses conscrits pour fuir vers la Frontière. Au cours des années suivantes, Blackthorne et ses hommes continuèrent de se renforcer et observèrent le déroulement des événements dans le Mojave. Leur objectif ultime est de retourner en Nouvelle Californie pour renverser le président Kimball et son personnel va-t-en-guerre, le tout pour mettre fin au cycle sans fin de la guerre.
Croisés de l'Acier[modifier | modifier le wikicode]
Les Croisés ont été formés par un paladin de la Confrérie de l'Acier, Tasha Weaver, qui avait été laissée pour morte à Helios One. Elle et plusieurs autres réfugiés de la Confrérie s'étaient rassemblés à New Canaan pour retrouver une existence paisible. La destruction de New Canaan a été l'épreuve dans laquelle les Croisés sont nés. De retour d’un voyage missionnaire, Weaver vit de nouveau la destruction de tout ce qu’elle aimait. Bouleversée, Weaver a réparé et repeint son armure assistée. Elle a ajouté un nouveau symbole à son armure : un symbole rouge sang qui combine la croix des croisés avec l’insigne de la Confrérie.
La Confrérie a raison de vouloir récupérer la technologie du vieux monde, mais elle se trompe dans son culte. Se tenant en retrait, elle croyait que Dieu avait une nouvelle mission pour elle : récupérer les terres saintes et reconstruire les vieilles villes comme cela a été fait avec New Canaan et New Jérusalem pour les mormons. Les philosophies de la Confrérie et du mormonisme se sont confrontées dans son esprit pour fonder une étrange nouvelle religion. Poussée par son charisme et sa colère, Tasha et ses compagnons missionnaires ont fondé les Croisés de l'Acier. Ils ont déclaré une guerre sainte contre ceux qu’ils percevaient comme des ennemis pour la reconstruction de l’humanité, les Ennemis de Dieu ou les Pécheurs. Elle fait un détour à la Frontière avec certains de ses chevaliers pour donner une leçon à Blackthorne, un homme qu’elle voit comme le mal incarné.
Légion du Nord[modifier | modifier le wikicode]
Dirigée par le Légat Marcus Valerious, la Légion du Nord était au départ une petite expédition envoyée pour conquérir la région du nord afin de préparer l'invasion complète de la Nouvelle Californie. Ils s’attendaient à faire face à de frêle tribus mais sont tombés sur les exilés de Blackthorne. Profitant des échecs et des atrocités des Exilés, Valerious a absorbé les tribus Snowblind et Bleeder dans sa Légion, la transformant en une force plus importante encore que celle de Lanius. Valerious espère utiliser son succès à la Frontière pour faire ses preuves auprès de Caesar et être finalement considéré comme un égal de Lanius dans la Légion.
Récupérateurs[modifier | modifier le wikicode]
Prospecteurs, voleurs, meurtriers... Seuls les plus forts et les plus solides survivent à la Frontière. Les récupérateurs peuvent travailler seuls ou faire équipe avec d’autres pour augmenter leurs chances de survie. Ils sont extrêmement loyaux les un envers les autres, mais l’arrivée de la Légion et de la RNC les a divisés. Certains font confiance à la Légion, d’autres commercent avec la RNC, et certains détestent les deux camps pour avoir ruiné leur propre paix. Tous ceux qui paieront et qui sont toujours à la recherche de plus de drogues sont leurs amis.
Esclavagistes[modifier | modifier le wikicode]
Ils s’attaquent aux faibles et traitent l'être humain pour approvisionner leurs arènes de combat, bordels et fermes. Ils négocient avec n’importe qui paiera et sont toujours à la recherche de plus de drogues.
Développement[modifier | modifier le wikicode]
Le développement de The Frontier a débuté en 2014.
Le mod est sorti le 15 janvier 2021 sur la plateforme Nexus Mods[Ext 1]. Il devait aussi être l'un des premiers mods à sortir sur le magasin principal de Steam, mais en raison de problèmes techniques, il ne sortira finalement jamais sur cette plateforme. Dans les jours qui suivent, un scandale éclate sur la publication de contenus pédophiles par l'un des moddeurs et la découverte de contenus suggestifs qu'il a implémenté dans le projet, ce qui a eu pour conséquence le retrait du mod pour une durée indéterminée[Ext 2].
Après la suppression du contenu incriminé (l'ensemble des contribution du dit développeur et certaines traitant de l'esclavage), le bannissement du dit moddeur et une restructuration de l'équipe[Dev 1], le mod est de nouveau rendu disponible le 1er février[Dev 2][Ext 3].
Plusieurs mises à jours de petits contenus et de corrections de bogues sont ensuite sorties jusqu'en avril, où il a été annoncé une refonte du mod, principalement de la quête principale de la RNC[Dev 3].
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Logo du mod
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Logo de 2015 à 2020
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Premier logo
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Carte du monde avec marqueurs
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Nouvelle interface
Emplacements[modifier | modifier le wikicode]
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Panorama sur la Frontière
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Banlieue
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Fleuve Willamette gelé
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Statue
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Quartier
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Terre dévastée, désolée et congelée de la Frontière
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Route
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Port sur le fleuve
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Portland
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Couché de soleil sur les ruines
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Hôpital
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Portland de nuit
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Château Ostia de la Légion
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Camp Phoenix des Exilés de la RNC
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Colonie de Goose Hollow contrôlée par la RNC
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Tank de la RNC (conduisible)
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Tour RobCo des Croisés de l'Acier
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Camp Hosford des CdA
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Ravin glacé
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Parc d'attractions Sunnyside
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L'araignée compagnon Skitters
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Irvington
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Junkflea
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Montagnes 1
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Montagnes 2
Vidéos[modifier | modifier le wikicode]
Musique[modifier | modifier le wikicode]
Crédits[modifier | modifier le wikicode]
- Maybenexttime et JoshBadWriter - Fondateurs
- tgspy (helianwin) - Directeur du projet (depuis 2016)
- Imperial - Ancienne développeuse et directrice « remplaçante » vers 2021-2022
- Odinsword - Développeur GECK et scénariste des Croisés
- Nazothedark - Concepteur de quêtes et scénariste de la Légion
- Macintroll - Directeur artistique et responsable du monde
- Outlander - Artiste et concepteur de quêtes secondaires
- Nihilisaurus - Développeur
- Zhunter5000 - Développeur GECK
- Devastatin' Dave - Directeur de l'écriture, développeur GECK, concepteur et artiste
- TGSPY - Gestionnaire de projet et responsable de l’assurance de la qualité
- Weijiesen - Chef de projet créatif et FX
- TheSHO1BANG - Concepteur de quête
Liens utiles[modifier | modifier le wikicode]
- Site officiel : falloutthefrontier.com (en)
- Serveur Discord : Fallout: The Frontier (en)
- Chaîne YouTube : @TheFrontier (en)
- Communauté Reddit : r/FalloutTheFrontier (en)
- Compte Twitter (X) : @FNVTheFrontier (en)
- Compte Facebook : Fallout New Vegas: The Frontier (en)
Références[modifier | modifier le wikicode]
Déclarations de développeur[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ « Je pense donc que je devrais parler au nom de l’équipe et parler à tout le monde. Nous avons pris nos distances avec ZuTheSkunk et supprimons tout son contenu car nous ne voulons pas du tout être associés à lui.
À l’avenir, nous avons apporté un certain nombre de changements au contenu présent dans The Frontier :
- Les dialogues sur l’esclavage en Amérique ont été entièrement supprimées.
- Le commentaire "pieds puants" de l’Amérique a été entièrement supprimé
- Le dialogue avec Mae qui était suggestif/sexuel a été supprimé
- Le contenu de ZuTheSkunks a été entièrement supprimé
Nous avons reçu des demandes de suppression de certains contenus fournis par des artistes et des comédiens, nous allons donc répondre à ces demandes.
Je vais lancer une dernière version vers le nexus et attendre que la version Steam soit acceptée. Ce sera la dernière version officielle de The Frontier.
Malheureusement, beaucoup d’entre nous sont trop épuisés et bouleversés par les récents événements pour continuer à travailler sur le mod.
Merci à tous ceux qui nous ont soutenus et à ceux qui ont apprécié le mod. »
Message de @helianwin (tgspy) du 28 janvier 2021 - ↑ « La page de nexus a été restaurée, mais sans la version principal pour l’instant. Nous allons télécharger notre nouvelle version sous peu, mais comme c’est un gros fichier cela va prendre du temps. ... Merci à tous ceux qui nous ont soutenus dans ces moments sombres et nous espérons que les gens pourront toujours jouer et profiter de The Frontier.
Nous allons essayer de mettre à jour certaines versions dans le futur, probablement pour la version Steam (La page a été masquée pour le moment), afin de permettre un lancement indépendant. Plus de détails seront publiés ultérieurement.
~ Tgspy, chef de projet »
Message de @helianwin (tgspy) du 1er février 2021 - ↑ « Bonjour à tous. Je suis très heureux d’annoncer que nous allons refaire et retravailler la quête principale de la RNC à partir de zéro ! Ce sera un projet à long terme mené par moi-même, Imperial, Outlander et le reste de l’équipe de développement, pour créer une histoire meilleure et plus appropriée pour la République de Nouvelle Californie dans The Frontier. Nous avons passé les derniers mois à documenter et analyser le mod pour trouver toutes les incohérences logiques et historiques, tous les petits problèmes et plus encore, pour nous aider à mieux déterminer où se trouve le lore de The Frontier. En utilisant ces renseignements, nous commençons à retravailler la quête principale de la RNC. Comme bonus supplémentaire, avec cette refonte vient une toute nouvelle façon de commencer The Frontier qui sera conçue d'après la manière du jeu de base d’introduire au joueur les factions. Il n’y aura plus de moyens étranges et téléportations pour rencontrer les factions, maintenant vous devrez réellement faire le travail pour les rejoindre ! »
Message de @helianwin (tgspy) du 25 avril 2021
Externes[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Fallout: The Frontier sort aujourd'hui ! - 15 janvier 2024 (nexusmods.com) (en)
- ↑ Le mod Fallout: The Frontier est retiré après qu'un moddeur ait partagé du contenu pédophile - 29 janvier 2021 (gamespot.com) (en)
- ↑ Le mod Fallout: The Frontier à nouveau disponible - 1er février 2021 (gamepressure.com) (en)
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Autre
- Jeux de sociétés