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| Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout. |
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Abri 13
Sables Ombragés
Dépôtville
| Nom
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Donneur
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Récompenses
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| Écrase la bande des Skulz.
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Lars
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500 - 800 XP
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| Obtiens les aveux de Gizmo
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Killian Darkwater
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500 XP et l'un des objets suivants : 5 Stimpak ou trousse de médecin ou armure de cuir ou fusil de chasse et des munitions
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| Prends ta revanche sur Gizmo
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Killian Darkwater
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600 XP, 600 capsules
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| Sauve la vie de Killian.
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Killian Darkwater
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400 XP, +2 ou 3 Karma
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| Sauve Cynthia.
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Marcelles
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400 - 1000 XP, un service sexuel gratuit, une nuit gratuit à l'hôtel
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| Tue Killian.
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Gizmo
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600 XP, 500 capsules, -5 Karma
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| Aide Saul.
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Trish
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250 XP, +2 Karma
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| Recrute Tycho
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Tycho
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300 XP, +5% de vie en plein air, Tycho comme compagnon
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| Résous le dilemme canin de Phil
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Phil
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Canigou comme compagnon
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| Vole l'urne de Neal.
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Vinnie
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400 XP et -1 Karma, boissons gratuites au Skum Pitt et +2 Karma si l'urne lui est retournée.
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| Tue Neal.
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Vinnie
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300 XP, -6 Karma
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Pillards
Centre
| Nom
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Donneur
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Récompenses
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| Liquide le marchand.
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Decker
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600 XP, 3000 capsules, débloque la quête Liquide Jain.
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| Liquide Jain.
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Decker
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700 XP, 5000 capsules, -2 karma
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| Trouve les caravanes disparues.
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Butch Harris
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2900 XP, 800 capsules
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| Vole le collier aux Marchands.
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Loxley au Cercle des Voleurs
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900 XP en l'acceptant, 500 XP en la complétant, 3000 capsules, Kit de serrurier
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| Demande de l'aide aux Marchands d'Eau
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Non
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1000 XP, , 100 jours supplémentaires pour trouver la puce d'eau
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| Fais chanter Bob l'Iguane
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Non
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500 XP, jusqu'à 10000 capsules, minimum -2 karma
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| Aide Irwin
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Irwin (niveau 5 requis)
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.223 Pistol, +2 karma
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| Garde les caravanes
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Caravane Écarlate, Marchands du Lointain, Marchands d'Eau
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200 - 400 capsules par voyage
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| Nettoie l'usurier
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Non
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2000 capsules, +1 karma
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| Descends Decker
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Justin Greene
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1400 XP, 1300 capsules
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| Secours l'initié du Centre
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Talus
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1500 XP, un des objets suivants : Lance-roquettes, Pistolet à laser, SuperArmure, SuperMassue
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