Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas)
Pistolet 9 mm
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
16.0 (23.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
16.0 (23.0) |
| Dégâts par seconde |
50.0 (100.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
35.7 (71.0) |
| Dégâts critiques |
16 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
3.1 (4.4) |
| Points d'action |
17 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.7 |
| Type de munitions |
Cartouche 9 mm |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
13.0 |
| Capacité |
13 |
| Durée de rechargement |
1.7 (1.3) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
100 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet 9 mm |
Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas) est une arme à feu de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
Le pistolet 9 mm est l'une des armes les plus communes en début de jeu. Il est très bon marché, utilise des munitions très répandues, ne nécessite aucune compétence en Armes à feu et ne requiert qu'une Résistance minimale. Il est équipé de mires lumineuses avant et arrière à trois points pour une meilleure visibilité en basse lumière. Il est considéré comme une arme planquée améliorée.
Il peut être modifié avec une lunette de courte portée et un chargeur prolongé.
Durabilité
Le pistolet 9 mm peut effectuer environ 745 coups avant de casser (environ 496 avec les chargeurs prolongés).
Modifications
- Chargeur prolongé du pistolet 9 mm — Ajoute +7 cartouches par chargeur.
- Lunette de courte portée du pistolet 9 mm — Ajoute une lunette 2x20 mm de courte portée avec un grossissement de 1,6x.
Variante(s)
- Maria — Variante unique appartenant à Benny, obtenue en le volant à la tire ou en le tuant.
Pistolet 9 mm de Dean — Variante non jouable utilisée par Dean Domino.
Localisation(s)
- Black Mountain — De nombreux dans les coffres de la salle de stockage près du bâtiment pénitentiaire au sommet.
- Grottes du Camp Guardian — Sur le sol dans le couloir menant à la caverne principale.
- Freeside — Sur une boîte de munitions au deuxième étage du bâtiment en ruine en face de Mick & Ralph's.
- Goodsprings — Un peut être donné par le Docteur Mitchell selon les compétences du personnage. Chet en vend également.
- Les Grands Khans peuvent en porter.
- Gun Runners — Le Vendortron en vend en quasi-parfaite condition dès les premiers niveaux.
- Les membres du gang Jackal en portent.
- Les assassins légionnaires peuvent en porter aux faibles niveaux.
- Lucky 38 — Un entièrement réparé sur la table dans le sous-sol du Lucky 38.
- Les Bandits à la poudre en portent couramment.
- Primm — Les évadés en portent généralement, ainsi qu'une arme de mêlée. Un dans l'Hôtel Bison Steve sur une étagère d'armoire ouverte.
- Sloan — Certains sur des ouvriers de la carrière.
- The Fort — Dans des casiers.
- Porté par le Légat Lanius s'il ne peut atteindre le personnage avec son arme de mêlée.
- Les légionnaires recrues en portent.
- C'est l'arme de poing standard des soldats de la RNC.
- Les pistoléros Viper en portent.
- Un peut être obtenu d'Alice Hostetler via un test de Discours dans Quelqu'un pour veiller sur moi.
Parfois dans les caches secrètes de Dean dans la Villa.
Anecdotes
- Le modèle du pistolet M&A 9 mm est inspiré du Browning Hi-Power réel.
- C'est l'une des six armes du jeu basées sur une création de John Browning.
