Voyous de Primm
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Hommes |
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation |
| Quêtes |
|---|
| Alignement |
Neutre |
|---|
| GECK id |
VickyVanceExNCR2 VickyVanceExNCR3 VickyVanceExNCR4 |
|---|---|
| Form ID |
000e8d1c 000e8d1d 000e8d1b |
| Doubleur anglais | |
| Doubleur français |
Les résidents de Primm sont les habitants de la ville de Primm, dans le désert de Mojave en 2281.
Histoire
Soldats démoralisés de l'armée de la République de Nouvelle Californie. Ces trois frères d'arme dirigés par Layla ont déserté le front de la guerre avec la Légion, pour ne pas risquer de subir la torture en cas de capture. La désertion est punie par la mort, mais ils ont réussi à échapper aux patrouilles jusque là[1]. New Canaan, dans le nord, est une option attrayante pour eux, car ils souhaitent s'éloigner le plus possible du fleuve Colorado avant la Deuxième bataille du barrage Hoover. Cependant, ils ont perdu tout leur argent en jouant à New Vegas, donc ils sont obligés de trouver des moyens créatifs de générer des revenus[2][3].
Interactions avec le joueur

Ce personnage démarre des quêtes.
- Une équipe de mercenaires débiles : Ils tentent d’extorquer le joueur au casino de Vikki et Vance.
Effets des actions du joueur
Primm semblait être le bon endroit pour truander, surtout avec le chaos qui a suivi la mutinerie de la FCRNC, mais le retour de l'ordre après Mon type de ville est un obstacle sérieux sur leur chemin[3]. Ils vont donc mourir ou s'enfuir après l'altercation avec le joueur.
Effets des actions du joueur
Après avoir terminé la quête Mon type de ville, ils retourneront dans leurs maisons.
Inventaire

Ce personnage possède des armes.
- Grenade à fragmentation
- Pistolet-mitrailleur 9 mm
ou - Matraque de police
ou - Fusil à un coup
Ce personnage possède des objets divers.
Divers munitions et consommables

Ce personnage possède des vêtements.
Notes
- Les tuer alors qu’ils fuient après avoir résolu pacifiquement l'altercation avec le joueur, ne provoque aucun gain ou perte de karma. Les objets dans le casino qui sont passés de propriété à non-propriété resteront récupérables sans être considéré comme un vol.
Apparitions
Les résidents de Primm apparaissent uniquement dans Fallout: New Vegas.
Bogues


Ils peuvent ne pas apparaître du tout.
Ils peuvent apparaître à l'Antre du prospecteur.

Lorsqu’ils sont tués, les corps ne disparaîtront jamais.

Le groupe entre dans la ville par le nord et peut emprunter l’étroite allée au-dessus du côté est du passage souterrain. Plutôt que de rester coincés sur les voitures détruites sur leur chemin, les membres du groupe continueront leur animation en courant tout en s’élevant dans les airs à une hauteur dépassant celle du mur entourant Primm.
Voir aussi
- Personnages
- Habitants
- RNC
- Pourdriers
- Autres
- Daniel Wyand

- ED-E (cassé)
- Layla
- Daniel Wyand
- Lieux
- Quêtes
- ↑ Conversation extraite du fichier VickyVanceExNCR1.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Eh bien, leurs effectifs dépassent de loin 4 hommes.
- Layla — C'est pas un souci. Jusqu'ici, on a évité les patrouilles et gardé profil bas.
- ↑ Conversation extraite du fichier VickyVanceExNCR1.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Notre chance a tourné quand on a perdu tout notre fric à Vegas. On a pas déserté pour devenir des raiders. Mais on a vu ce que la Légion faisait aux survivants. On a préféré se tirer avant le début des combats. Et on a entendu dire qu'on serait en sûreté à New Canaan.
- ↑ 3,0 et 3,1 Conversation extraite du fichier VickyVanceExNCR1.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Votre territoire ? Vous n'êtes peut-être pas au courant, tous, mais la loi règne de nouveau à Primm.
- Layla — [RÉUSSITE] Putain, on s'est encore fait niquer. On nous a dit que Primm était un bon plan, alors on est venus taxer les locaux. On s'attendait pas à tomber sur un shérif. On essaie de s'éloigner le plus possible de la RNC, et surtout de New Vegas en prévision du moment où la Légion traversera le fleuve.

