« Vinnie (Fallout) » : différence entre les versions

Kharmitch (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Personnage humain de Fallout par Catégorie:Humain de Fallout : Simplification
Balise : CatRename
 
Ligne 65 : Ligne 65 :


[[Catégorie:Personnage de Fallout]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout]]
[[Catégorie:Personnage humain de Fallout]]
[[Catégorie:Humain de Fallout]]
[[Catégorie:Personnage de Dépôtville]]
[[Catégorie:Personnage de Dépôtville]]

Dernière version du 26 novembre 2021 à 16:14

Pour les articles homonymes, voir Vinnie.
Vinnie (gauche) et Victor (droite)
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Biographie
Localisation
Affiliation
Rôle
Chef de gang
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Statistiques dérivées
Compétences
Technique
Proto ID
00000102 (Vinnie)
Fichier dialogue

Vinnie est le chef des Skulz en 2161.

En 2161, Vinnie est le chef des Skulz, un gang travaillant pour Gizmo. Il porte des tatouages et possède une mauvaise attitude[1].

Interactions avec le personnage joueur

[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions

[modifier | modifier le wikicode]

Vinnie apparait dans Fallout.

  1. VINNIE.MSG : « {101}{}{Voici un jeune homme tatoué et à l'air méchant.}. »