« Mutations de Fallout 76 » : différence entre les versions
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Dans ''[[Fallout 76]]'', des mutations peuvent apparaître en accumulant des radiations. Ces mutations ont des effets | Dans ''[[Fallout 76]]'', des mutations peuvent apparaître en accumulant des radiations. Ces mutations ont des effets permanents jusqu'à ce que des soins soient apportés. | ||
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Version du 19 novembre 2018 à 17:28
| Cette page liste l'ensemble des Mutations de Fallout 76. |
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Dans Fallout 76, des mutations peuvent apparaître en accumulant des radiations. Ces mutations ont des effets permanents jusqu'à ce que des soins soient apportés.
Liste
| Nom | Effet positif | Effet négatif |
|---|---|---|
| Empathie | Dégâts subis par l'équipe -25 %. | Dégâts subis +33 %. |
| Caméléon | Invisible en combat si sans armure et immobile. | |
| Charge terrestre | Résistance à l'énergie +100. | Dégâts d'énergie -20 %. |
| Réaction surrénale | Bonus de dégâts inversement proportionnel à la santé actuelle. | -50 points de vie. |
| Facteur curatif | Régénération de vie +300 %. | Effets de drogues -55 %. |
| Muscles noueux | Dégâts de mêlée et dégâts des jambes +25 %. | Précision -50 %. |
| Squelette aviaire | Ralentit la vitesse de chute, Agilité +4. | Force -4. |
| Carnivore | La viande ne donne pas de maladie et procure deux fois plus de bénéfice. | Les légumes ne nourrissent pas. |
| Herbivore | Les légumes ne donnent pas de maladie et procurent deux fois plus de bénéfice. | La viande ne nourrit pas. |
| Peau écailleuse | Dommages et Résistance à l'énergie +50. | Points d'action -50. |
| Instinct grégaire | En groupe, +2 aux attributs du SPECIAL. | En solo, -2 aux attributs du SPECIAL. |
| Marsupial | Limite de poids +20, +4 Intelligence et sauts plus haut. | |
| Isotope instable | Chance d'irradier les attaquants au corps à corps. | |
| Yeux d'aigle | Dégâts critiques +25 %, Perception +4. | Force -4. |
| Griffes | Dégâts de mêlée +25 %.-50% de précision. | Effet d'hémorragie, précision -50 %. |
| Radioactivité pédestre | Aura radioactive proportionnelle à vos maladies. | |
| Contagion pédestre | Aura empoisonnée proportionnelle à vos maladies. | |
| Charge électrique | Chance d'électrocuter les attaquants au corps à corps. | |
| Tète d’œuf | Intelligence +6. | Force -3, Endurance -3. |
| Vitesse démoniaque | Vitesse de rechargement augmentée. | Vitesse de déplacement +20. |
