« Sherry » : différence entre les versions
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Version du 9 mars 2026 à 22:50
Sherry
| Espèce | |
|---|---|
| Genre |
Femme |
| Localisation | |
|---|---|
| Affiliation | |
| Rôle |
Membre d'un gang |
| Quêtes |
|---|
| SPECIAL |
|
|---|---|
| Statistiques dérivées |
Points de vie : 12 Classe d'armure : 5 Points d'action : 7 Poids transportable : 125 Dégâts à mains nues : 5 Dégâts de mêlée : 1 Séquence : 8 Vitesse de guérison : 1 Points d'expérience : 50 Normal SD/RD : 0/0% Laser SD/RD : 0/0% Feu SD/RD : 0/0% Plasma SD/RD : 0/0% Électricité SD/RD : 0/0% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 0/0% |
| Proto ID |
00000040 (Peasant) |
|---|---|
| Fichier dialogue |
Sherry est une membre des Skulz en 2161.
Histoire
Sherry est la plus polie des membres du gang, et la seule en fin de compte. Elle traîne régulièrement avec les Skulz mais est de plus en plus gênée par le manque de perspective. Toutefois, ayant grandi avec la plupart des membres du gang, elle reste attachée et fidèle à eux.
Elle aime dessiner et fais très bien la cuisine.
Interactions avec le joueur
Vue d'ensemble des interactions

Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
- Écrase la bande des Skulz : Sherry offre des informations sur la bande et peut témoigner contre eux en échange de l'immunité de Lars et Killian.
Inventaire

Ce personnage possède des armes.

Ce personnage possède des vêtements.
vêtements
Apparitions
Sherry apparait uniquement dans Fallout.
Voir aussi
- PNJs
- Générique
- Objets uniques

