« Fallout 4: New Vegas » : différence entre les versions
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Version du 8 novembre 2022 à 00:30
Fallout 4: New Vegas
Développeur |
Team F4NV |
---|---|
Date de sortie |
À venir |
Genre |
Jeu de rôle |
Moteur | |
Modes |
Solo |
Fallout 4: New Vegas est un fan mod qui vise à reconstruire toute l’expérience de Fallout: New Vegas dans le Creation Engine de Fallout 4. Vous pourrez à nouveau explorer le désert du Mojave, visiter ses lieux tels que Goodsprings ou New Vegas, prendre part à la deuxième bataille du barrage Hoover et profiter de contenus supprimés du jeu original.
Contenu sorti
En attendant la sortie officiel du mod, l'équipe de développement a déjà publié sur Nexus des petits ajouts pour Fallout 4 qui devraient être dans le mod final.
- Bullpup Bozar
- Service Rifle
- 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux
- Classic Combat Armor
- Grease Gun SMG
- Caravan Shotgun
- LAER (Laser Assisted Electrical Rifle)
- Wattz Laser Gun
- Push Dagger
- F4NV - Neo Classic Nuka Cola
- F4NV - Cinematic Last Kill
- Damage Threshold Framework
- Mojave Geckos
- N99 10mm Pistol - F4NV
- Bullet Counted Reload System
- Hunting Revolver and Ranger Sequoia
- Dogmeat's Many Faces New Vegas Canine Edition
- Classic Metal Armor
- Pet Any Dog
- NCR Veteran Ranger - F4NV
- Cyberdog Rex Dogmeat Replacer
- F4NV - Main Menu Music Replacer
- Classic Holstered Weapons System
- Tactical Reload
- .45 Auto Pistol (Colt M1911)
- Wooden Crutch - F4NV
- Fallout New Vegas - A FallUI HUD layout
F.A.Q.
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Cette Foire Aux Questions est une traduction de #faq sur le serveur Discord |
Questions générales sur F4NV
Q : « Quand F4NV sortira-il ? » Q : « À quel pourcentage F4NV est complété ? » Q : « Est-ce que cela inclura l’histoire ? » Q : « Depuis combien de temps travaillez-vous dessus ? » Q : « Est-ce que la vidéo de quelqu'un qui marche de Goodsprings à Primm a quelque chose à voir avec le projet ? » Q : « F4NV sera-t-il disponible sur consoles ? » Q : « Publierez-vous une version séparé de [OBJET] ? » Q : « Ne pouvez-vous pas simplement utiliser cette chose dans [MOD X] ? » Q : « Le Mojave sera-t-il relié au Commonwealth ? » Q : « Est-ce que cela nécessitera d'avoir les DLC de Fallout 4 ou Fallout: New Vegas ? » Q : « Est-ce que cela fonctionnera avec Fallout 4 VR ? » Q : « Allez-vous porter F4NV sur le moteur de Fallout 76 ? » Q : « Est-ce que F4NV aura une bêta publique? » Q : « Puis-je rejoindre l’équipe ? » Q : « Acceptez-vous les dons ? » |
Questions de gameplay
Q : « Avez-vous l’intention d’utiliser le système 'Arme/Énnemi légendaire' de Fallout 4 ? » R : « Non. Nous pensons qu’il diminue la valeur réelle des armes uniques, et cause des problèmes d’équilibre importants qui encouragent des choix de gameplay au détriment de l’expérience de jeu du joueur. » Q : « Allez-vous ajouter des armes visibles lorsque rengainé ? » R : « Nous l’avons déjà fait ! » Q : « Pourrai-je jouer après la fin du jeu ? » R : « Oui. Il n’y aura pas de contenu post-crédit, mais vous serez en mesure de jouer dans le monde et terminer toutes les quêtes que vous pourriez avoir manqué avec une des tenues ou armes spéciales que vous obtenues durant la fin du jeu. » Q : « Comment fonctionneront les armures assistées ? » R : « Nous utiliserons le système de Fallout 4. Nous pensons qu’il donne à l'armure assistée l’impression d’être vraiment une armure assistée. Cependant, nous nous en tiendrons à la disponibilité trouvée dans Fallout: New Vegas. » Q : « Utiliserez-vous le système de dialogue Fallout 4 ? » R : « Non. Nous utiliserons l’excellent système XDI. Cela nous permet de recréer efficacement le système de dialogue de Fallout 3/NV. » Q : « Allez-vous utiliser un système de compétences comme Fallout: New Vegas a ? » R : « Nous le faisons - vous pouvez vérifier certains de cela dans nos vidéos de présentation sur Youtube. » Q : « Utiliserez-vous le système de colonie de Fallout 4 ? » R : « Oui. Les domiciles des joueurs utiliseront un système basé sur celui utilisé dans Marbre. Cependant, il n'y aura pas de plus grandes colonies en extérieure dans F4NV. » Q : « Vais-je pouvoir jouer à FO4 Vanilla avec le mod installé ? » R : « Non. Bien que nous espérions au départ que ce serait le cas, un certain nombre de changements sous le capot n’étaient possibles de manière fiable que si la rétrocompatibilité était rompue. De fait, FO4 vanilla ne sera pas jouable avec F4NV installé. » Q : « Allez-vous ajouter [FONCTIONNALITÉ X] provenant de Fallout 76 ? » R : « Non. Fallout 76 a de bons côtés, mais une grande partie n’est pas vraiment conforme à l’expérience que nous avons en tête pour F4NV. Par conséquent, il est peu probable que nous en tirions beaucoup (au cas échéant) de lui pour notre projet. » Q : « Y aura-t-il des enfants pouvant être tués dans F4NV ? » R : « Non. Le travail nécessaire pour rendre un tel ajout intéressant au jeu dépasse de loin l’avantage de gameplay et narratif qu’il ajouterait, et rendre les choses réalistes pour le plaisir d’être réaliste n’est pas vraiment un excellent moyen d’ajouter de la valeur au gameplay de F4NV. » |
Voir aussi
Jeux et mods de fan
- Autre
- Jeux de sociétés