« Diamond City Blues » : différence entre les versions

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* {{Plateformes|pc}} Le port d'une armure assistée équipée d'un ATH de ciblage obligera Paul à dégainer son arme et à entamer une fusillade avec Cooke lors de la seconde confrontation avec ce dernier, et ce jusqu'à ce que l'un des deux soit mort. Quitter l'armure assistée avant le début du combat permet au combat scripté de se terminer et à la quête de se poursuivre.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Le port d'une armure assistée équipée d'un ATH de ciblage obligera Paul à dégainer son arme et à entamer une fusillade avec Cooke lors de la seconde confrontation avec ce dernier, et ce jusqu'à ce que l'un des deux soit mort. Quitter l'armure assistée avant le début du combat permet au combat scripté de se terminer et à la quête de se poursuivre.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4}} Une fois la quête terminée, il est possible que la [[note de Trish]] reste dans votre inventaire.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|ps4}} Une fois la quête terminée, il est possible que la [[note de Trish]] reste dans votre inventaire.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4}} Si vous vous tenez à l'entrée du comptoir du bar avant que Cooke ne parte pour combattre Paul et que vous continuez de bloquer son chemin, le combat continuera de se dérouler jusqu'à ce que Paul soit mort, empêchant ainsi la quête de se poursuivre.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4}} Si vous avez décidé de vous passer de Paul Pembroke et que vous ne lui avez pas parlé du deal de drogue, après l'accord passé avec Cooke, celui-ci se dirigera vers le lieu de rencontre et restera bloqué là-bas sans que l'on puisse lui parler.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Si Paul Pembroke est présent lors de l'embuscade, celui-ci restera coincé là-bas après avoir partagé équitablement la drogue. Si le personnage joueur retourne sur les lieux de l'embuscade après un voyage rapide, Paul aura de nouveaux vêtements mais n'aura toujours pas bougé. Finalement, il sera abattu par des pillards ou disparaîtra. Parler à Colette affichera une option de dialogue supplémentaire car la quête ne pourra jamais se terminer.{{Vérifier|vérifié}}
** Une fois la quête terminée, rendez-vous à [[Diamond City]] et attendez 24 heures. Après avoir attendu, si ce n'est pas encore le matin, attendez encore jusqu'à 9 heures. Entrez dans la Maison Coloniale et vérifiez si Paul y est présent.
*** S'il ne l'est pas, ouvrir la console et taper {{Console|"2f16" .moveto player}} résoudra le problème.
** Rester près de Cooke après l'embuscade et le protéger jusqu'à son arrivée à [[Bunker Hill]] peut résoudre ce problème, car cela donnera à Paul suffisamment de temps pour retourner à Diamond City. Apparemment, Paul Pembroke ne bouge que lorsque vous restez à côté de Cooke, cela est également valable, et peut être vu, lorsque vous quittez Diamond City avec eux avant le deal de drogue. Cependant, l'interaction de dialogue avec sa femme ne se changera pas, de même que son comportement normal au quotidien. De plus, tous les clients de la Maison Coloniale seront désormais assis à l'extérieur du bar et la seule personne à l'intérieur sera Paul.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} En ramenant l'un de vos compagnons robot de l'[[Extensions de Fallout 4|extension]] ''[[Automatron (extension)|Automatron]]'' à la Maison Coloniale, lors de la première confrontation entre Paul et Cooke, Paul sortira une arme après l'animation scriptée. Une fusillade s'ensuivra, où Cooke sera presque toujours le vainqueur, empêchant ainsi l'activation de la quête. Une solution simple consiste à dire au compagnon robot d'attendre à l'extérieur du bar.{{Vérifier|vérifié}}


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