« Caractéristiques de Fallout » : différence entre les versions
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{{Introduction page-liste | |sujet = caractéristique | ||
|sujet | |jeu = FO1 | ||
|jeu | |||
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==Informations générales== | == Informations générales == | ||
[[Fichier:FO1 Feuille de personnage.png|thumb|La feuille de personnage, les sept statistiques principales sont listées à gauche.]] | [[Fichier:FO1 Feuille de personnage.png|thumb|La feuille de personnage, les sept statistiques principales sont listées à gauche.]] | ||
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Les caractéristiques sont la représentation numérique des capacités inhérente d'un personnage. Elles influent directement sur les caractéristiques dérivées, les compétences, et font offices de condition pour l'obtention de certaines [[aptitude]]s. Chaque caractéristique est un nombre compris entre 1 et 10. Cette limite est inviolable. | |||
Lors de la création du personnage, le joueur reçoit 40 points personnage dont sept obligatoirement répartis dans chaque attribut. | Lors de la création du personnage, le joueur reçoit 40 points personnage dont sept obligatoirement répartis dans chaque attribut. | ||
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==Liste== | |||
== Liste des caractéristiques == | |||
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Fo1 Force.jpg|link=Force|[[Force]] | |||
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== Tableau comparatif == | |||
{| class="va-table va-table-top" | {| class="va-table va-table-top" | ||
! Nom | ! Nom | ||
! Description | ! Description | ||
! | ! Caractéristiques dérivées et effets | ||
! Compétences | ! Compétences | ||
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| [[Force]] | | [[Force]] | ||
| Force physique brute. | | Force physique brute. | ||
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| [[Perception]] | | [[Perception]] | ||
| Capacité à voir, entendre, goûter et détecter l'inhabituel. | | Capacité à voir, entendre, goûter et détecter l'inhabituel. | ||
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|- | |- | ||
| [[Endurance]] | | [[Endurance]] | ||
| Résistance physique et vigueur. Meilleures chances de survie. | | Résistance physique et vigueur. Meilleures chances de survie. | ||
Ligne 42 : | Ligne 53 : | ||
|- | |- | ||
| [[Charisme]] | | [[Charisme]] | ||
| Charme et façon d'être. | | Charme et façon d'être. | ||
Ligne 49 : | Ligne 59 : | ||
|- | |- | ||
| [[Intelligence]] | | [[Intelligence]] | ||
| Savoir, sagesse et sagacité. | | Savoir, sagesse et sagacité. | ||
Ligne 56 : | Ligne 65 : | ||
|- | |- | ||
| [[Agilité]] | | [[Agilité]] | ||
| Coordination des mouvements et faculté de déplacement. | | Coordination des mouvements et faculté de déplacement. | ||
Ligne 63 : | Ligne 71 : | ||
|- | |- | ||
| [[Chance]] | | [[Chance]] | ||
| Destin. Karma. | | Destin. Karma. | ||
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|} | |} | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette contenu FO1}} | |||
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout]] | |||
[[Catégorie: |
Dernière version du 4 mars 2022 à 14:40
Cette page fait l'inventaire des caractéristiques de Fallout.
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Informations générales[modifier | modifier le wikicode]

Les caractéristiques sont la représentation numérique des capacités inhérente d'un personnage. Elles influent directement sur les caractéristiques dérivées, les compétences, et font offices de condition pour l'obtention de certaines aptitudes. Chaque caractéristique est un nombre compris entre 1 et 10. Cette limite est inviolable.
Lors de la création du personnage, le joueur reçoit 40 points personnage dont sept obligatoirement répartis dans chaque attribut.