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'''Écrase la bande des Skulz''' est une [[Quêtes de Fallout|quête annexe]] du jeu original ''[[Fallout]]''. Elle est obtenue par [[Lars (Fallout)|Lars]] qui cherche à arrêter les crimes commis par le [[Skulz|gang]]. Celui-ci vous demandera de trouver des preuves ou un témoignage de leurs activités illégales.
'''Écrase la bande des Skulz''' est une [[Quêtes de Fallout|quête annexe]] du jeu original ''[[Fallout]]''. Elle est obtenue par [[Lars (Fallout)|Lars]] qui cherche à arrêter les crimes commis par le [[Skulz|gang]]. Celui-ci vous demandera de trouver des preuves ou un témoignage de leurs activités illégales.


==Solution rapide==
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## Rendre compte à Lars.
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Le joueur peut assister à l'incident au [[Skum Pitt]] dans lequel un membre des [[Skulz]] se fait tuer par [[Neal]]. Il peut ensuite discuter avec [[Vinnie (Fallout)|Vinnie]], le chef de la bande, qui lui proposera de [[Vole l'urne de Neal.|voler l'urne]] de Neal comme preuve de loyauté. Accomplir cette action récompensera le héros de 400 points d'expérience.
Le joueur peut assister à l'incident au [[Skum Pitt]] dans lequel un membre des [[Skulz]] se fait tuer par [[Neal]]. Il peut ensuite discuter avec [[Vinnie (Fallout)|Vinnie]], le chef de la bande, qui lui proposera de [[Vole l'urne de Neal|voler l'urne]] de Neal comme preuve de loyauté. Accomplir cette action récompensera le héros de 400 points d'expérience.
 
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==Récompenses==
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* 800 [[points d'expérience]] pour la solution violente (en plus des points d'expériences en tuant des membres du gang).
* 800 [[points d'expérience]] pour la solution violente (en plus des points d'expériences en tuant des membres du gang).
* 500 [[points d'expérience]] pour la solution diplomatique.
* 500 [[points d'expérience]] pour la solution diplomatique.


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== Voir aussi ==
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[[Catégorie:Quête de Fallout]]
[[Catégorie:Quête de Fallout]]
[[Catégorie:Quête de Dépôtville]]
[[Catégorie:Quête de Dépôtville]]
[[en:Bust the Skulz gang]]

Dernière version du 9 mars 2026 à 23:01

Écrase la bande des Skulz
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
500 à 800 XP
Quêtes associées
Tue Neal
Vole l'urne de Neal

Écrase la bande des Skulz est une quête annexe du jeu original Fallout. Elle est obtenue par Lars qui cherche à arrêter les crimes commis par le gang. Celui-ci vous demandera de trouver des preuves ou un témoignage de leurs activités illégales.

Solution rapide

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  1. Solution violente
    1. Assister à l'incident au Skum Pitt.
    2. Voler l'urne de Neal.
    3. Prévenir Lars que les Skulz compte tuer Neal.
    4. Tuer tous les membres présents au Skum Pitt.
  2. Solution diplomatique
    1. Persuader Sherry qu'il n'existe aucun avenir chez les Skulz.
    2. Revenir un jour plus tard et lui demander de témoigner contre le gang.
    3. Rendre compte à Lars.

Solution détaillée

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Solution violente

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L'évènement déclencheur de la tuerie

Le joueur peut assister à l'incident au Skum Pitt dans lequel un membre des Skulz se fait tuer par Neal. Il peut ensuite discuter avec Vinnie, le chef de la bande, qui lui proposera de voler l'urne de Neal comme preuve de loyauté. Accomplir cette action récompensera le héros de 400 points d'expérience.

Vinnie demandera ensuite au joueur d'aider le gang à venger leur frère en tuant Neal, mais les gardes de Dépôtville deviendront alors hostiles. Il est possible de demander du temps afin de se préparer, ce qui permettra d'avertir Lars de la tentative de meurtre. Suite à cela, il est possible d'aider les gardes de la ville au bar. Une fois le combat terminé, le joueur peut retourner voir Lars afin d'obtenir la récompense.

Solution diplomatique

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Sherry, devant le squat des Skulz

Le joueur peut également résoudre cette affaire sans bain de sang. Pour cela, il faut convaincre Sherry de témoigner contre les Skulz. La première chose a faire est donc de la persuader qu'il n'existe aucun avenir dans la bande.

Un jour après avoir discuté avec elle, Sherry aura déménagé dans la partie sud-ouest de la Pieuterie. Elle expliquera qu'elle a quitté le gang et qu'elle commence une nouvelle vie de cuisinière pour l'hôtel et le Skum Pitt. À ce stade, le joueur peut la convaincre de témoigner contre les Skulz.

Si celle-ci accepte, il ne reste plus qu'à retourner voir Lars pour lui expliquer la situation, achevant ainsi la quête.