« Recrute Tycho » : différence entre les versions

Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de la catégorie Catégorie:Quêtes de Dépôtville par Catégorie:Quête de Dépôtville : Mise au singulier
Balise : CatRename
Aucun résumé des modifications
 
(Une version intermédiaire par un autre utilisateur non affichée)
Ligne 4 : Ligne 4 :
|image        =Tycho.png
|image        =Tycho.png
|lieu        =[[Skum Pitt]] à [[Dépôtville]]
|lieu        =[[Skum Pitt]] à [[Dépôtville]]
|récompenses  =[[Tycho]] en tant que [[compagnons de Fallout|compagnon]]<br />300 [[Points d'expérience|XP]]<br />+5% [[vie en plein air]] (optionnel)
|récompenses  =[[Tycho]] en tant que [[compagnons de Fallout|compagnon]]<br />300 [[Points d'expérience|XP]]<br />+5% [[vie en plein air]] {{Icône optionnel}}
|relative    =[[Sauve la vie de Killian.]] (nécessaire)
|relative    =[[Sauve la vie de Killian]] (nécessaire)
}}
}}


'''Recrute Tycho''' est une [[Quêtes de Fallout|quête non marquée]] du jeu original ''[[Fallout]]''.
'''Recrute Tycho''' est une [[Quêtes de Fallout|quête non marquée]] du jeu original ''[[Fallout]]''.


==Solution==
== Solution ==
 
Rendez-vous au [[Skum Pitt]] à [[Dépôtville]] entre 16h00 et 18h00 et entamez la conversation avec [[Tycho]]. Prenez un verre avec lui et écoutez-le raconter son histoire pour obtenir un bonus de 5% de [[vie en plein air]].
Rendez-vous au [[Skum Pitt]] à [[Dépôtville]] entre 16h00 et 18h00 et entamez la conversation avec [[Tycho]]. Prenez un verre avec lui et écoutez-le raconter son histoire pour obtenir un bonus de 5% de [[vie en plein air]].


Enfin, si vous lui dites que vous aidez [[Killian Darkwater]] à nettoyer la ville de ses crimes, l'option permettant de recruter [[Tycho]] apparaitra. Il rejoindra ainsi l'équipe et l'[[Habitant de l'Abri]] obtiendra 300 [[points d'expérience]].
Enfin, si vous lui dites que vous aidez [[Killian Darkwater]] à nettoyer la ville de ses crimes, l'option permettant de recruter [[Tycho]] apparaitra. Il rejoindra ainsi l'équipe et l'[[Habitant de l'Abri]] obtiendra 300 [[points d'expérience]].


==Récompenses==
== Récompenses ==
 
* [[Tycho]] en tant que [[compagnons de Fallout|compagnon]]
* [[Tycho]] en tant que [[compagnons de Fallout|compagnon]]
* 300 points d'expérience
* 300 points d'expérience
* +5% de [[vie en plein air]] (optionnel)
* +5% de [[vie en plein air]] {{Icône optionnel}}
 
== Notes ==


==Notes==
* [[Tycho]] ne rejoindra pas l'[[Habitant de l'Abri]] si [[Kenji]] réussi à assassiner [[Killian Darkwater|Killian]].
* [[Tycho]] ne rejoindra pas l'[[Habitant de l'Abri]] si [[Kenji]] réussi à assassiner [[Killian Darkwater|Killian]].
* Si l'[[Habitant de l'Abri]] se fait surprendre à voler l'[[urne]] de [[Neal]], [[Tycho]] deviendra hostile (avant qu'il soit recruté).
* Si l'[[Habitant de l'Abri]] se fait surprendre à voler l'[[urne]] de [[Neal]], [[Tycho]] deviendra hostile (avant qu'il soit recruté).
* Le bonus de [[vie en plein air]] peut être obtenu uniquement avant que [[Tycho]] soit recruté, en choisissant les bonnes lignes de dialogues.
* Le bonus de [[vie en plein air]] peut être obtenu uniquement avant que [[Tycho]] soit recruté, en choisissant les bonnes lignes de dialogues.


{{Navbox Dépôtville}}
== Voir aussi ==
{{Navbox quêtes FO1}}
 
[[Catégorie:Quêtes de Fallout]]
{{Palette Dépôtville}}
 
{{Palette quêtes FO1}}
 
[[Catégorie:Quête de Fallout]]
[[Catégorie:Quête de Dépôtville]]
[[Catégorie:Quête de Dépôtville]]
[[en:Recruit Tycho]]

Dernière version du 9 mars 2026 à 22:41

Informations
Lieu
Récompenses
Tycho en tant que compagnon
300 XP
+5% vie en plein air
Quêtes associées
Sauve la vie de Killian (nécessaire)

Recrute Tycho est une quête non marquée du jeu original Fallout.

Rendez-vous au Skum Pitt à Dépôtville entre 16h00 et 18h00 et entamez la conversation avec Tycho. Prenez un verre avec lui et écoutez-le raconter son histoire pour obtenir un bonus de 5% de vie en plein air.

Enfin, si vous lui dites que vous aidez Killian Darkwater à nettoyer la ville de ses crimes, l'option permettant de recruter Tycho apparaitra. Il rejoindra ainsi l'équipe et l'Habitant de l'Abri obtiendra 300 points d'expérience.