« Effets légendaires de Fallout 76 » : différence entre les versions
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[[Catégorie:Mécanisme de Fallout 76]] |
Dernière version du 1 janvier 2024 à 15:03
Les effets légendaires sont une mécanique de Fallout 76 permettant aux armes, armures et armures assistée de disposer d'effets supplémentaires.
Caractéristiques modifier
Arme modifier
Première étoile ⭐ | |||
---|---|---|---|
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Aristocrate | Bonus de dégâts par tranche de 1 000 capsules en votre possession, jusqu'à un maximum de 50 %. | 00606B71 | |
Anti-armure | Ignore 50 % de l'armure de la cible. | 005281B4 | |
Anti-goules | +50 % de dégâts sur les goules. | 004F5779 | |
Anti-humains | +50 % de dégâts sur les humains. | 004F5770 | |
Anti-mutants | +50 % de dégâts sur les super mutants. | 004F577B | |
Assistance | +50 % de dégâts sur les robots. | 004F577C | |
Berserker | Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés, jusqu'à un maximum de 50 %. | 004F6AA7 | |
Bourreau | Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 %. | 004F6AA1 | |
Chasseur | +50 % de dégâts sur les animaux. | 004F577A | |
Deux coups | Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires) | Armes à distance | 004F6D76 |
Dévot | +50 % de dégâts sur les calcinés. | 004ED02B | |
Furie | +5 % aux dégâts après chaque coup consécutif sur la même cible, jusqu'à un maximum de +45 %. | 004F577D | |
Gourmet | Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif, jusqu'à un maximum de 24 %. | 006069F2
| |
Infirmier | Les coups critiques en mode SVAV rendent 5% de vie à votre groupe et vous-même. | 00527F8B | |
Insecticide | 50 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. | 001F81EB | |
Junkie | +10 % aux dégâts par dépendance, jusqu'à un maximum de +50 %. | 004F6AAB | |
Mutant | +5 % aux dégâts par mutation, jusqu'à un maximum de +25 %. | 005299F5 | |
Nocturne | +50 % de dégâts pendant la nuit. | 004F6AAE | |
Provocation | Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. | Armes à distance | 004F6AA5 |
Quadruple | Capacité en munitions quadruplée. | Pas sur arbalète, arc, arc composite, armes à poudre à canon, Fat Man, Gatling plasma, lance-grenades M79, lance-missiles, laser Gatling, laser Gatling ultracite | 004F6AB1 |
Sang | Les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue, jusqu'à un maximum de 95 %. | 004F6AA0 | |
Suppresseur | Réduit de 25 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 5 secondes. | 005281B8 | |
Titan | Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente, jusqu'à un maximum de 25 %. | 00606B73
| |
Traque | Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %. | Armes à distance | 004F6D77 |
Vampire | Vous récupérez 2 % de vie en 2 secondes lorsque vous touchez un ennemi. | 00527F84 | |
Deuxième étoile ⭐⭐ | |||
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Chanceux | Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires. | Armes à distance | 0052414B |
Cogneur | Dégâts des coups de crosse accrus de 50 %. | Armes à distance | 005299F9 |
Dégâts d'attaque puissante | Dégâts des attaques puissantes accrus de 40 %. | Armes de corps à corps | 001A7BE2 |
Dernier tir | La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. | Armes à distance, pas sur les armes à un coup | 006069EC |
Explosif | Les balles explosent et infligent des dégâts de zone équivalents à 20% des dégâts de l'arme (Fusils cal. 12, 3 % par chevrotine, il y en a 8 dans une cartouche). | Armes à distance, pas sur armes à énergie, ni sur armes explosives, ni sur archerie | 00606B72
|
Inertiel | Régénère 15 points d'action à chaque élimination. | 004ED02C | |
Infirmité | +50 % de dégâts aux membres. | 004ED02C | |
Meurtre | Dégâts +25 % en visant. | Armes à distance | 0052414E |
Rapidité | Cadence de tir accrue de 25 %. | Armes à distance | 0052414F |
Riposte | Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. | Armes de corps à corps | 001A7C39 |
Stabilité | Dégâts +25 % en restant immobile. | Armes de corps à corps | 00606C8D |
SVAV | +50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV. | Armes à distance | 00524153 |
Vitesse de mêlée | Vous frappez 40 % plus vite | Armes de corps à corps | 001A7BDA |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | |||
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Agile | Augmente de 100 % la vitesse de déplacement en visant. | Armes à distance | 004ED02E |
Agilité | Agilité +1. | 005299FB | |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | Armes de corps à corps | 005253FB |
Cavalier | Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. | Armes de corps à corps | 001A7BD3 |
Chanceux | La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite. | Armes à distance | 0052414C |
Endurance | Endurance +1. | Armes de corps à corps | 005299FD |
Fantôme | Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité pendant 2 secondes. | Armes à distance | 00609E4F |
Ferme | Résistance aux dégâts +50 en visant. | Armes à distance | 004F5772 |
Force | Force +1. | Armes de corps à corps | 005299FC |
Perception | Perception +1. | Armes à distance | 005299FA |
Poids plume | Réduit le poids de 90 %. | 00524152 | |
Rapidité | Vitesse de rechargement accrue de 15 %. | Armes à distance | 00524150 |
Résilience | Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. | Armes à distance | 004F5777 |
Solidité | Dure 50 % plus longtemps. | 0037F7D9 | |
SVAV | Coût en points d'action SVAV réduit de 25 %. | Armes à distance | 00524153 |
Armure modifier
Première étoile ⭐ | ||
---|---|---|
Nom | Description | ID |
Anti-animaux | Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. | 004F6D7D |
Anti-goules | Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. | 004F6D7E |
Anti-humains | -15 % de dégâts infligés par les humains. | 004F6D78 |
Anti-mutants | Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. | 004F6D80 |
Assistance | Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. | 004F6D7F |
Aristocrate | L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. | 0060893C |
Avant-garde | Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) | 00529A05 |
Caméléon | Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile | 00524146 |
Consolidation | Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) | 00521914 |
Dissimulation | Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. | 00524147 |
Dévôt | -15 % de dégâts infligés par les calcinés. | 004EE548 |
Insecticide | Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. | 004F6D7C |
Mutant | Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. | 00529A0C |
Nocturne | +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. | 00524143 |
Poids plume | Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la mutation caméléon. | 00529A14 |
Rigide | Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible. | 0052414A |
Régénération | +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. | 00529A09 |
Salutaire | En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un Stimpak, une fois par minute. | 00529A0F |
Stimpak auto | Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. | 00521915 |
Vorace | Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | 00606C84 |
Deuxième étoile ⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Antiseptique | Résistance aux maladies environnementales +25. | 00527F72 |
Décontamination | Résistance aux radiations +25. | 00527F6F |
Empoisonneur | Résistance au poison +25. | 00527F6E |
Glouton | La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. | 006069A6 |
Ignifuge | Résistance au feu +25. | 00606B39 |
Puissance | +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. | 00527F75 |
Robuste | Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. | 00609E4E |
Réchauffant | Résistance à la cryogénie +25. | 00606B6F |
Agilité | Agilité +1. | 004F6D85 |
Chance | Chance +1. | 004F6D86 |
Charisme | Charisme +1. | 004F6D83 |
Endurance | Endurance +1. | 004F6D82 |
Force | Force +1. | 004EE54E |
Intelligence | Intelligence +1. | 004F6D84 |
Perception | Perception +1. | 004F6D81 |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Acrobate | Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes. | 00527F79 |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | 00527F76 |
Cavalier | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. | 00527F77 |
Dégâts aux membres réduit | 15 % de dégâts en moins aux membres. | 0052BDBC |
Dissipateur | +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. | 00606B6D |
Docteur | Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces. | 0052BDB5 |
Électrifié | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. | 00608374 |
Gelé | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. | 00608372 |
Incendiaire | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | 0060836A |
Mode furtif amélioré | Détection plus difficile en déplacements furtifs. | 0052BDB7 |
Perceur de coffres | Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. | 00527F7B |
Plongeur | Donne la capacité de respirer sous l'eau. | 00527F7A |
Poids de bric-à-brac réduit | Poids du bric-à-brac réduit de 20%. | 0052BDB6 |
Poids de l'arme réduit | Poids de l'arme réduit de 20%. | 00527F78 |
Poids des munitions réduit | Poids des munitions réduit de 20%. | 0052BDB4 |
Poids réduit aliments/boissons/drogues | Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. | 0052BDB5 |
Sentinelle | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. | 004EE54C |
Solidité | Solidité augmentée de 50 %. | 0052BDBA |
Toxique | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | 00608370 |
Armure Assistée modifier
Première étoile ⭐ | ||
---|---|---|
Nom | Description | ID |
Anti-goules | Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. | 0060625E |
Anti-humain | -15 % de dégâts infligés par les humains. | 00606259 |
Anti-mutants | Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. | 00606265 |
Aristocrate | Plus vous avez de capsules, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+20 max). | 0060893D |
Assistance | Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. | 00606275 |
Avant-garde | Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). | 00606276 |
Consolidation | Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). | 00606257 |
Caméléon | Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile. | 00606268 |
Chasseur | Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. | 00606274 |
Dévot | -15 % de dégâts infligés par les calcinés. | 0060626D |
Dissimulation | Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. | 00606269 |
Insecticide | Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. | 00606266 |
Mutant | Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. | 00606253 |
Nocturne | +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. | 0060625B |
Régénération | +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. | 0060625D |
Stimpak auto | Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. | 0060625F |
Vorace | Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. | 00606DE3 |
Deuxième étoile ⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Agilité | Agilité +1. | 00606263 |
Antiseptique | Résistance aux maladies environnementales +25 %. | 0060626A |
Chance | Chance +1. | 00606255 |
Charisme | Charisme +1. | 0060626A |
Décontamination | Résistance aux radiations +25. | 00606264 |
Empoisonneur | Résistance au poison +25. | 00606267 |
Endurance | Endurance +1. | 00606260 |
Force | Force +1. | 00606254 |
Glouton | La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. | 006069A7 |
Ignifuge | Résistance au feu +25. | 00606B3A |
Intelligence | Intelligence +1. | 00606256 |
Perception | Perception +1. | 00606258 |
Puissance | +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. | 0060626E |
Réchauffant | Résistance à la cryogénie +25. | 00606B70 |
Robuste | Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. | 00609E50 |
Troisième étoile ⭐⭐⭐ | ||
Nom | Description | ID |
Bloqueur | Réduit les dégâts de 15 % quand bloquez une attaque. | 00606252 |
Cavalier | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. | 0060625C |
Dissipateur | +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. | 00606B6E |
Docteur | Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces. | 00606B6E |
Électrifié | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. | 00608374 |
Gelé | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. | 00608377 |
Incendiaire | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. | 00608376 |
Perceur de coffres | Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. | 0060626B |
Poids de bric-à-brac réduit | Poids des munitions de bric-à-brac réduit de 20 %. | 0060626C |
Poids de l'arme réduit | Poids de l'arme réduit de 20 %. | 0060626B |
Poids des munitions réduit | Poids des munitions réduit de 20 %. | 00606270 |
Poids réduit aliments/boissons/drogues | Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. | 00606270 |
Sentinelle | 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. | 0060626B |
Solidité | Votre arme s'use 50 % plus lentement. | 0060625A |
Toxique | 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. | 00608375 |