Effets légendaires de Fallout 76

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Les effets légendaires sont une mécanique de Fallout 76 permettant aux armes, armures et armures assistée de disposer d'effets supplémentaires.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Arme[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Effets légendaires de Fallout 76/Arme · Section Effets légendaires · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)
Première étoile ⭐
Nom Description Type d'arme ID
Aristocrate Bonus de dégâts par tranche de 1 000 capsules en votre possession, jusqu'à un maximum de 50 %. 00606B71
Anti-armure Ignore 50 % de l'armure de la cible. 005281B4
Anti-goules +50 % de dégâts sur les goules. 004F5779
Anti-humains +50 % de dégâts sur les humains. 004F5770
Anti-mutants +50 % de dégâts sur les super mutants. 004F577B
Assistance +50 % de dégâts sur les robots. 004F577C
Berserker Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés, jusqu'à un maximum de 50 %. 004F6AA7
Bourreau Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 %. 004F6AA1
Chasseur +50 % de dégâts sur les animaux. 004F577A
Deux coups Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires) Armes à distance 004F6D76
Dévot +50 % de dégâts sur les calcinés. 004ED02B
Furie +5 % aux dégâts après chaque coup consécutif sur la même cible, jusqu'à un maximum de +45 %. 004F577D
Gourmet Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif, jusqu'à un maximum de 24 %. 006069F2


Infirmier Les coups critiques en mode SVAV rendent 5% de vie à votre groupe et vous-même. 00527F8B
Insecticide 50 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. 001F81EB
Junkie +10 % aux dégâts par dépendance, jusqu'à un maximum de +50 %. 004F6AAB
Mutant +5 % aux dégâts par mutation, jusqu'à un maximum de +25 %. 005299F5
Nocturne +50 % de dégâts pendant la nuit. 004F6AAE
Provocation Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. Armes à distance 004F6AA5
Quadruple Capacité en munitions quadruplée. Pas sur arbalète, arc, arc composite, armes à poudre à canon, Fat Man, Gatling plasma, lance-grenades M79, lance-missiles, laser Gatling, laser Gatling ultracite 004F6AB1
Sang Les dégâts augmentent à mesure que la santé diminue, jusqu'à un maximum de 95 %. 004F6AA0
Suppresseur Réduit de 25 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 5 secondes. 005281B8
Titan Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente, jusqu'à un maximum de 25 %. 00606B73


Traque Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %. Armes à distance 004F6D77
Vampire Vous récupérez 2 % de vie en 2 secondes lorsque vous touchez un ennemi. 00527F84
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description Type d'arme ID
Chanceux Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires. Armes à distance 0052414B
Cogneur Dégâts des coups de crosse accrus de 50 %. Armes à distance 005299F9
Dégâts d'attaque puissante Dégâts des attaques puissantes accrus de 40 %. Armes de corps à corps 001A7BE2
Dernier tir La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. Armes à distance, pas sur les armes à un coup 006069EC
Explosif Les balles explosent et infligent des dégâts de zone équivalents à 20% des dégâts de l'arme (Fusils cal. 12, 3 % par chevrotine, il y en a 8 dans une cartouche). Armes à distance, pas sur armes à énergie, ni sur armes explosives, ni sur archerie 00606B72


Inertiel Régénère 15 points d'action à chaque élimination. 004ED02C
Infirmité +50 % de dégâts aux membres. 004ED02C
Meurtre Dégâts +25 % en visant. Armes à distance 0052414E
Rapidité Cadence de tir accrue de 25 %. Armes à distance 0052414F
Riposte  Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. Armes de corps à corps 001A7C39
Stabilité Dégâts +25 % en restant immobile. Armes de corps à corps 00606C8D
SVAV +50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV. Armes à distance 00524153
Vitesse de mêlée Vous frappez 40 % plus vite Armes de corps à corps 001A7BDA
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description Type d'arme ID
Agile Augmente de 100 % la vitesse de déplacement en visant. Armes à distance 004ED02E
Agilité Agilité +1. 005299FB
Bloqueur Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. Armes de corps à corps 005253FB
Cavalier Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. Armes de corps à corps 001A7BD3
Chanceux La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite. Armes à distance 0052414C
Endurance Endurance +1. Armes de corps à corps 005299FD
Fantôme Les tirs réussis ont 10 % de chance de générer un champ de furtivité pendant 2 secondes. Armes à distance 00609E4F
Ferme Résistance aux dégâts +50 en visant. Armes à distance 004F5772
Force Force +1. Armes de corps à corps 005299FC
Perception Perception +1. Armes à distance 005299FA
Poids plume Réduit le poids de 90 %. 00524152
Rapidité Vitesse de rechargement accrue de 15 %. Armes à distance 00524150
Résilience Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. Armes à distance 004F5777
Solidité Dure 50 % plus longtemps. 0037F7D9
SVAV Coût en points d'action SVAV réduit de 25 %. Armes à distance 00524153

Armure[modifier | modifier le wikicode]

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Première étoile ⭐
Nom Description ID
Anti-animaux Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. 004F6D7D
Anti-goules Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. 004F6D7E
Anti-humains -15 % de dégâts infligés par les humains. 004F6D78
Anti-mutants Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. 004F6D80
Assistance Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. 004F6D7F
Aristocrate L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. 0060893C
Avant-garde Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) 00529A05
Caméléon Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile 00524146
Consolidation Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) 00521914
Dissimulation Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. 00524147
Dévôt -15 % de dégâts infligés par les calcinés. 004EE548
Insecticide Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. 004F6D7C
Mutant Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. 00529A0C
Nocturne +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. 00524143
Poids plume Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la mutation caméléon. 00529A14
Rigide Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible. 0052414A
Régénération +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. 00529A09
Salutaire En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un Stimpak, une fois par minute. 00529A0F
Stimpak auto Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. 00521915
Vorace Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. 00606C84
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description ID
Antiseptique Résistance aux maladies environnementales +25. 00527F72
Décontamination Résistance aux radiations +25. 00527F6F
Empoisonneur Résistance au poison +25. 00527F6E
Glouton La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. 006069A6
Ignifuge Résistance au feu +25. 00606B39
Puissance +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. 00527F75
Robuste Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. 00609E4E
Réchauffant Résistance à la cryogénie +25. 00606B6F
Agilité Agilité +1. 004F6D85
Chance Chance +1. 004F6D86
Charisme Charisme +1. 004F6D83
Endurance Endurance +1. 004F6D82
Force Force +1. 004EE54E
Intelligence Intelligence +1. 004F6D84
Perception Perception +1. 004F6D81
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description ID
Acrobate Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes. 00527F79
Bloqueur Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. 00527F76
Cavalier 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. 00527F77
Dégâts aux membres réduit 15 % de dégâts en moins aux membres. 0052BDBC
Dissipateur +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. 00606B6D
Docteur Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces. 0052BDB5
Électrifié 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. 00608374
Gelé 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. 00608372
Incendiaire 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. 0060836A
Mode furtif amélioré Détection plus difficile en déplacements furtifs. 0052BDB7
Perceur de coffres Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. 00527F7B
Plongeur Donne la capacité de respirer sous l'eau. 00527F7A
Poids de bric-à-brac réduit Poids du bric-à-brac réduit de 20%. 0052BDB6
Poids de l'arme réduit Poids de l'arme réduit de 20%. 00527F78
Poids des munitions réduit Poids des munitions réduit de 20%. 0052BDB4
Poids réduit aliments/boissons/drogues Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. 0052BDB5
Sentinelle 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. 004EE54C
Solidité Solidité augmentée de 50 %. 0052BDBA
Toxique 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. 00608370


Armure Assistée[modifier | modifier le wikicode]

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Première étoile ⭐
Nom Description ID
Anti-goules Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. 0060625E
Anti-humain -15 % de dégâts infligés par les humains. 00606259
Anti-mutants Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. 00606265
Aristocrate Plus vous avez de capsules, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+20 max). 0060893D
Assistance Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. 00606275
Avant-garde Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). 00606276
Consolidation Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). 00606257
Caméléon Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile. 00606268
Chasseur Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. 00606274
Dévot -15 % de dégâts infligés par les calcinés. 0060626D
Dissimulation Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. 00606269
Insecticide Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. 00606266
Mutant Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. 00606253
Nocturne +40 à la résistance aux dégâts et à l'énergie pendant la nuit. 0060625B
Régénération +0,05 % à la régénération de santé lorsque vous ne vous battez pas. 0060625D
Stimpak auto Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. 0060625F
Vorace Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif. 00606DE3
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description ID
Agilité Agilité +1. 00606263
Antiseptique Résistance aux maladies environnementales +25 %. 0060626A
Chance Chance +1. 00606255
Charisme Charisme +1. 0060626A
Décontamination Résistance aux radiations +25. 00606264
Empoisonneur Résistance au poison +25. 00606267
Endurance Endurance +1. 00606260
Force Force +1. 00606254
Glouton La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. 006069A7
Ignifuge Résistance au feu +25. 00606B3A
Intelligence Intelligence +1. 00606256
Perception Perception +1. 00606258
Puissance +5 % à la vitesse de récupération des points d'action. 0060626E
Réchauffant Résistance à la cryogénie +25. 00606B70
Robuste Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. 00609E50
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description ID
Bloqueur Réduit les dégâts de 15 % quand bloquez une attaque. 00606252
Cavalier 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. 0060625C
Dissipateur +0,25 % aux soins des dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. 00606B6E
Docteur Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces. 00606B6E
Électrifié 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. 00608374
Gelé 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. 00608377
Incendiaire 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. 00608376
Perceur de coffres Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures. 0060626B
Poids de bric-à-brac réduit Poids des munitions de bric-à-brac réduit de 20 %. 0060626C
Poids de l'arme réduit Poids de l'arme réduit de 20 %. 0060626B
Poids des munitions réduit Poids des munitions réduit de 20 %. 00606270
Poids réduit aliments/boissons/drogues Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. 00606270
Sentinelle 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. 0060626B
Solidité Votre arme s'use 50 % plus lentement. 0060625A
Toxique 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. 00608375