Effets légendaires de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

kims (lui écrire) travaille en ce moment même sur cet article ou cette section.

Merci de le contacter sur sa page de discussion avant de modifier l'article. Sans réponse de sa part 72 heures après votre demande, vous êtes autorisé à modifier la page.

Les effets légendaires sont une mécanique de Fallout 76 permettant aux armes, armures et armures assistée de disposer d'effets supplémentaires.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Arme[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Effets légendaires de Fallout 76/Arme · Section Effets légendaires · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)
Première étoile ⭐
Nom Description Type d'arme ID
Aristocrate Les dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +50 % de dégâts supplémentaires avec 29 000 capsules. 00606B71
Anti-armure Ignore 50 % de l'armure de la cible. 005281B4
Anti-goules +50 % de dégâts sur les goules. 004F5779
Anti-humains +50 % de dégâts sur les humains. 004F5770
Anti-mutants +50 % de dégâts sur les super mutants. 004F577B
Assistance +50 % de dégâts sur les robots. 004F577C
Berserker Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés. 004F6AA7
Bourreau Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 % 004F6AA1
Chasseur +50 % de dégâts sur les animaux. 004F577A
Dépendance Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions. 004F6AAB
Deux coups Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires) 004F6D76
Dévot +50 % de dégâts sur les calcinés. 004ED02B
Furie Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible. 004F577D
Gourmet Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts. 006069F2


Infirmier Les coups critiques en mode SVAV soigneront votre groupe et vous-même. 00527F8B
Insecticide 50 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. 001F81EB
Mutant Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %. 005299F5
Nocturne Les dégâts augmentent la nuit. 004F6AAE
Provocation Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. 004F6AA5
Quadruple Capacité en munitions quadruplée. Pas sur arbalète, arc, arc composite, armes à poudre à canon, Fat Man, Gatling plasma, lance-grenades M79, lance-missiles, laser Gatling, laser Gatling ultracite 004F6AB1
Sang Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts. 004F6AA0
Suppresseur Réduit de 25 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 5 secondes. 005281B8
Titan Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. 00606B73


Traque Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %. Armes à distance 004F6D77
Vampire Votre santé se régénère en touchant un ennemi. 00527F84
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description Type d'arme ID
Chanceux Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires. Armes à distance 0052414B
Cogneur Dégâts des coups de crosse accrus de 50 %. Armes à distance 005299F9
Dégâts d'attaque puissante Dégâts des attaques puissantes accrus de 40 %. Armes de corps à corps 001A7BE2
Dernier tir La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. Pas sur les armes à un coup 006069EC
Explosif Les balles explosent et infligent des dégâts en zone. Armes à distance, pas sur armes à énergie, ni sur armes explosives, ni sur archerie 00606B72


Inertiel Régénère des PA à chaque élimination 004ED02C
Infirmité +50 % de dégâts aux membres. 004ED02C
Meurtre Dégâts +25 % en visant. Armes à distance 0052414E
Rapidité Cadence de tir accrue de 25 %. Armes à distance 0052414F
Riposte  Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. Armes de corps à corps 001A7C39
SVAV +50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV. Armes à distance 00524153
Stabilité Dégâts +25 % en restant immobile. Armes de corps à corps 00606C8D
Vitesse de mêlée Vous frappez 40 % plus vite Armes de corps à corps 001A7BDA
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description Type d'arme ID
Agilité Augmente la vitesse des déplacements en visant. Armes à distance 004ED02E
Agilité Agilité +1. 005299FB
Bloqueur Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. Armes de corps à corps 005253FB
Cavalier Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. Armes de corps à corps 001A7BD3
Chanceux La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite. Armes à distance 0052414C
Endurance Endurance +1. Armes de corps à corps 005299FD
Fantôme Les tirs réussis ont une chance de générer un champ de furtivité. Armes à distance 00609E4F
Ferme Résistance aux dégâts +50 en visant. Armes à distance 004F5772
Force Force +1. Armes de corps à corps 005299FC
Perception Perception +1. Armes à distance 005299FA
Poids plume Réduit le poids de 90 %. 00524152
Rapidité Vitesse de rechargement accrue de 15 %. Armes à distance 00524150
Résilience Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. Armes à distance 004F5777

Armure[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Effets légendaires de Fallout 76/Armure · Section Effets légendaires · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)
Première étoile ⭐
Nom Description ID
Anti-animaux Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. 004F6D7D
Anti-goules Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. 004F6D7E
Anti-humains -15 % de dégâts infligés par les humains 004F6D78
Anti-mutants Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. 004F6D80
Assistance Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. 004F6D7F
Aristocrate L'énergie et la résistance aux dégâts augmentent à mesure que la quantité de capsules augmente. Maximum +20 % pour chaque résistance avec 29 000 capsules. 0060893C
Avant-garde Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) 00529A05
Caméléon Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile 00524146
Consolidation Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum) 00521914
Dissimulation Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. 00524147
Dévôt -15 % de dégâts infligés par les calcinés. 004EE548
Insecticide Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. 004F6D7C
Mutant Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. 00529A0C
Nocturne Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentée pendant la nuit. 00524143
Poids plume Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la mutation caméléon. 00529A14
Rigide Bonus +3 maximum à toutes les stats (sauf END) en cas de santé faible 0052414A
Régénération Régénère la santé lentement lorsque vous ne vous battez pas 00529A09
Salutaire En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un Stimpak, une fois par minute. 00529A0F
Stimpak auto Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. 00521915
Vorace Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif 00606C84
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description ID
Antiseptique Résistance aux maladies environnementales +25. 00527F72
Décontamination Résistance aux radiations +25. 00527F6F
Empoisonneur Résistance au poison +25. 00527F6E
Glouton La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. 006069A6
Ignifuge Résistance au feu +25 00606B39
Puissance Augmente la vitesse de récupération des points d'action. 00527F75
Robuste Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. 00609E4E
Réchauffant Résistance à la cryogénie +25 00606B6F
Agilité Agilité +1. 004F6D85
Chance Chance +1. 004F6D86
Charisme Charisme +1. 004F6D83
Endurance Endurance +1. 004F6D82
Par la force Force +1. 004EE54E
Intelligence Intelligence +1. 004F6D84
Perception Perception +1. 004F6D81
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description ID
Acrobate Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes. 00527F79
Cavalier 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant. 00527F77
Dégâts aux membres réduit 15 % de dégâts en moins aux membres. 0052BDBC
De docteur Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces. 00609C46
Dissipateur Soigne lentement les dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. 00606B6D
Électrifié 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. 00608374
Gelé 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. 00608372
Incendiaire 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. 0060836A
Mode furtif amélioré Détection plus difficile en déplacements furtifs. 0052BDB7
Perceur de coffres Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures 00527F7B
Poids de bric-à-brac réduit Poids du bric-à-brac réduit de 20%. 0052BDB6
Poids de l'arme réduit Poids de l'arme réduit de 20%. 00527F78
Poids des munitions réduit Poids des munitions réduit de 20%. 0052BDB4
Poids réduit aliments/boissons/drogues Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues. 0052BDB5
Sentinelle 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. 004EE54C
Solidité Solidité augmentée de 50 %. 0052BDBA
Toxique 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. 00608370
Plongeur Donne la capacité de respirer sous l'eau. 00527F7A
Cavalier Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. 00527F76
Poids réduit aliments/boissons/drogues Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5% plus efficaces. 0052BDB5


Armure Assistée[modifier | modifier le wikicode]

Extrait de l'article Effets légendaires de Fallout 76/Armure Assistée · Section Effets légendaires · (modifier) · (Qu'est ce que c'est ?)
Première étoile ⭐
Nom Description ID
Anti-goules Les dégâts infligés par les goules diminuent de 15 %. 0060625E
Anti-humain -15 % de dégâts infligés par les humains 00606259
Anti-mutants Les dégâts infligés par les super mutants diminuent de 15 %. 00606265
Aristocrate Plus vous avez de capsules, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+20 max) 0060893D
Assistance Les dégâts infligés par les robots diminuent de 15 %. 00606275
Avant-garde Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max) 00606276
Consolidation Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente (+35 max). 00606257
Caméléon Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile 00606268
Chasseur Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %. 00606274
Dévot -15 % de dégâts infligés par les calcinés. 0060626D
Dissimulation Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes. 00606269
Insecticide Les dégâts infligés par les fangeux et les insectes diminuent de 15 %. 00606266
Mutant Résistance aux dégâts et résistance à l'énergie +10 si vous subissez une mutation. 00606253
Nocturne Résistance aux dégâts et à l'énergie augmentée pendant la nuit 0060625B
Régénération Régénère la santé lentement lorsque vous ne vous battez pas 0060625D
Stimpak auto Utilisez automatiquement un Stimpak quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes. 0060625F
Vorace Les dégâts sont réduits jusqu'à 6 % lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif 00606DE3
Deuxième étoile ⭐⭐
Nom Description ID
Agilité Agilité +1 00606263
Antiseptique Résistance aux maladies environnementales +25 % 0060626A
Chance Chance +1 00606255
Charisme Charisme +1 0060626A
Décontamination Résistance aux radiations +25 00606264
Empoisonneur Résistance au poison +25 00606267
Endurance Endurance +1 00606260
Force Force +1 00606254
Glouton La faim et la soif augmentent 10 % plus lentement. 006069A7
Ignifuge Résistance au feu +25 00606B3A
Intelligence Intelligence +1 00606256
Perception Perception +1 00606258
Puissance Augmente la vitesse de récupération des points d'action 0060626E
Réchauffant Résistance à la cryogénie +25 00606B70
Robuste Réduit de 7 % les dégâts infligés par les explosions. 00609E50
Troisième étoile ⭐⭐⭐
Nom Description ID
Bloqueur Réduit les dégâts de 15 % quand bloquez une attaque. 00606252
Cavalier 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en sprintant 0060625C
Dissipateur Soigne lentement les dégâts de radiations lorsque vous ne vous battez pas. 00606B6E
Docteur Les Stimpaks, RadAway et Rad-X sont 5 % plus efficaces. 00606B6E
Électrifié 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts d'énergie à un attaquant au corps à corps. 00608374
Gelé 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de froid à un attaquant au corps à corps. 00608377
Incendiaire 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de feu à un attaquant au corps à corps. 00608376
Perceur de coffres Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures 0060626B
Poids de bric-à-brac réduit Poids des munitions de bric-à-brac réduit de 20 % 0060626C
Poids de l'arme réduit Poids de l'arme réduit de 20 % 0060626B
Poids des munitions réduit Poids des munitions réduit de 20 % 00606270
Poids réduit aliments/boissons/drogues Poids réduit de 20 % pour les aliments, les boissons et les drogues 00606270
Sentinelle 75 % de chance de réduire les dégâts de 15 % en restant immobile. 0060626B
Solidité Votre arme s'use 50 % plus lentement. 0060625A
Toxique 5 % de chances d'infliger 100 points de dégâts de poison à un attaquant au corps à corps. 00608375