« Statistiques dérivées de Fallout 76 » : différence entre les versions
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Dernière version du 11 novembre 2021 à 13:10
Cette page liste l'ensemble des Statistiques dérivéess de Fallout 76. |
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Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]
Liste[modifier | modifier le wikicode]
Statistique dérivée | Description | Dérivé de | Valeur initiale |
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Charge maximale | La charge maximale que vous pouvez porter avant d'être encombré. Une fois encombré, vous utilisez vos points d'action pour vous déplacer et vous ne pouvez plus sprinter, ni vous téléporter. | Force, aptitudes, équipement. | 155 + FOR × 5 |
Dommage de mêlée | Bonus aux dommages de mêlée. Contrairement aux précédents jeux de Fallout, cela inclut aussi les combats à mains nues. | Aptitudes, équipement, Figurine : A mains nues. | |
Modificateur d'expérience | Bonus pour toute expérience gagnée. | Aptitudes, équipement, Figurine : Chef. | |
Points d'action | Principalement utilisés pour le SVAV, également utilisés pour le sprint, retenir votre souffle tout en tirant, frapper avec des armes à feu et pour les attaques puissantes. | Agilité, aptitudes, équipement. | 105 + AGL × 10 |
Points de vie | Détermine le nombre de points de vie que vous pouvez perdre avant de mourir. Réduit par les dommages de radiations. | Endurance, aptitudes, équipement. | 250 + END x 5 |
Résistance à l'énergie | Diminue les dommages d'énergie. | Aptitudes, équipement. | |
Résistance au poison | Diminue les dommages de poison. | Aptitudes, équipement. | |
Résistance aux dommages. | Diminue les dommages balistiques. | Aptitudes, équipement. | |
Résistance aux radiations | Diminue les dommages de radiations. | Aptitudes, équipement. |