Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur
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|aptitudes asso1 = | |aptitudes asso1 = | ||
|traits asso1 = | |traits asso1 = [[Noctambule]], [[Talent]] | ||
|jeux2 =FO2 | |jeux2 =FO2 | ||
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|aptitudes asso2 = | |aptitudes asso2 = | ||
|traits asso2 = | |traits asso2 =[[Talent]] | ||
|jeux3 =FOT | |jeux3 =FOT | ||
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|aptitudes asso3 = | |aptitudes asso3 = | ||
|traits asso3 = | |traits asso3 =[[Talent]] | ||
|jeux4 =FO3 | |jeux4 =FO3 | ||
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|aptitudes asso4 = | |aptitudes asso4 = | ||
|traits asso4 = | |traits asso4 = Aucun | ||
|jeux5 =FNV | |jeux5 =FNV | ||
|modifie5 = | |modifie5 = | ||
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|aptitudes asso5 = | |aptitudes asso5 = | ||
|traits asso5 = | |traits asso5 =[[Quatre yeux]], [[Claustrophobie]] ([[Old World Blues]]), [[Lève-tôt]] ([[Old World Blues]]), [[Sang chaud]] ([[Old World Blues]]), [[Thésauriseur]] ([[Old World Blues]]) | ||
}} | }} | ||
La '''Perception''' est l'un des 7 [[ | La '''Perception''' est l'un des 7 [[caractéristique]]s du [[SPECIAL]]. | ||
==''Fallout, Fallout 2 | ==''Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics''== | ||
'''Affecte''' : Distance des ennemis lors des rencontres aléatoires, [[Arme|Portée des tirs]], [[Séquence]], Options de dialogue et les [[Compétence|compétences]] [[Secourisme]], [[Médecin]], [[Passe-partout]], [[Pièges]] et [[Pilotage]]. | |||
{{Citation|Capacité à voir, entendre, goûter et détecter l'inhabituel. Il est décisif pour un tireur d'élite de posséder d'excellentes facultés de perception. Détermine les modificateurs de séquence et de portée de tir.|Description de la '''Perception''' dans ''Fallout''}} | |||
La Perception permet de remarquer plus aisément les éléments environnants : | |||
* Les ennemis aléatoires sont aperçus plus tôt et donc plus loin ; | |||
* La perception des ennemis accrue permet de commencer plus tôt son tour de combat ; | |||
* Grâce à une acuité supérieure, les compétences de secourisme, de crochetage, de piégeage et de conduite sont améliorée ; | |||
* De nouvelles options de dialogue apparaissent dès que cela est possible. | |||
La Perception est nécessaire pour plusieurs aptitudes, notamment pour [[Sniper]] qui en demande 8 points. | |||
===Moyens pour augmenter la Perception=== | |||
* La [[Confrérie de l'Acier]] peut, par une opération, augmenter la Force de 1 soit par le paiement de 2 000 caps dans Fallout ou la fourniture de la puce nécessaire dans Fallout 2. | |||
* Le [[Jet (Fallout 2)]] augmente temporairement la Perception de 1 point. | |||
* Le [[Mentats (Fallout)]] augmente temporairement la Perception de 2 points. | |||
===Aptitudes associées=== | |||
{| class="va-table va-table-center sortable" | |||
! Aptitudes | |||
! Perception requise | |||
! Niveau | |||
! class="unsortable" | Compétences requises supplémentaires | |||
! class="unsortable" | Jeux | |||
|- | |||
| align="center" | [[Intuition]] | |||
| align="center" | 5 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Nature prudente]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout 2]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Meilleure position]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Guérisseur]] | |||
| align="center" | 7 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | [[Agilité]] 6, [[Intelligence]] 5, [[Secourisme]] 40% | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Conduite nerveuse]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | [[Agilité]] 6, [[Pilotage]] 60%, indisponible pour les [[Griffemort|Griffemorts]] et les [[Chien|Chiens]] | |||
| align="center" | [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Vision nocturne]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Éclaireur]] | |||
| align="center" | 8, 7 | |||
| align="center" | 3 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Empathie]] | |||
| align="center" | 7 | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | [[Intelligence]] 5 | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Ennemi amical]] | |||
| align="center" | 4 | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Commando (Fallout)]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | - | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Tireur d'élite]] | |||
| align="center" | 7 | |||
| align="center" | 6, 9 | |||
| align="center" | [[Intelligence]] 6 | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Super critique]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 9 | |||
| align="center" | [[Agilité]] 4, [[Chance]] 6 | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Bonus cadence de tir]] | |||
| align="center" | 6 | |||
| align="center" | 9, 15 | |||
| align="center" | [[Intelligence]] 6, [[Agilité]] 7 | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Tireur embusqué]] | |||
| align="center" | 8 | |||
| align="center" | 18, 24 | |||
| align="center" | [[Agilité]] 8, [[Armes légères]] 80% | |||
| align="center" | [[Fallout]], [[Fallout 2]], [[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]] | |||
|} | |||
==''Fallout 3''== | ==''Fallout 3''== | ||
Ligne 46 : | Ligne 153 : | ||
La Perception détermine à quelle distance vous pouvez repérer les ennemies sur votre boussole, une Perception élevée permet de repérer les ennemies avant de les apercevoir. | La Perception détermine à quelle distance vous pouvez repérer les ennemies sur votre boussole, une Perception élevée permet de repérer les ennemies avant de les apercevoir. | ||
La Perception offre aussi un bonus de + 2 dans les compétences [[Armes à énergie]], [[Crochetage]], et [[Explosifs]] à chaque | La Perception offre aussi un bonus de + 2 dans les compétences [[Armes à énergie]], [[Crochetage]], et [[Explosifs]] à chaque point dépensés ans cet attribut. | ||
===Bonus=== | |||
{| class="va-table va-table-center" | {| class="va-table va-table-center" | ||
|- | |- | ||
Ligne 73 : | Ligne 180 : | ||
|- | |- | ||
| 10 || +20 || +20 || +20 | | 10 || +20 || +20 || +20 | ||
|} | |||
===Aptitudes associées=== | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-center" | |||
! Aptitude | |||
! Niveau | |||
! Bonus | |||
! Conditions requises | |||
! Icône | |||
|- | |||
| '''[[Nyctalope]]''' || 10 || Entre 18h et 6h du matin, vous disposez d'un bonus de +2 en [[intelligence]] et perception || - || [[Fichier:Nyctalope.png|x36px]] | |||
|- | |||
| '''[[Sniper]]''' || 12 || + 25 % de chance de toucher pour les tirs à la tête au [[Système de visée assistée Vault-Tec|SVAV]] || Perception 6 </br> [[Agilité]] 6 || [[Fichier:Sniper.png|x36px]] | |||
|- | |||
| '''[[Pied léger]]''' || 14 || Vous ne déclencherez plus les mines ou les pièges au sol || Perception 6 </br> [[Agilité]] 6 || [[Fichier:Pied léger.png|x36px]] | |||
|- | |||
| '''[[Coups supers critiques]]''' || 16 || +50% de dommage lors de coups critique || Perception 6 </br> [[Chance]] 6 || [[Fichier:Super coups critique.png|x36px]] | |||
|- | |||
| '''[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]''' || 18 || Vous octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure || Perception 7 </br> [[Crochetage]] 70 || [[Fichier:Infiltrateur.png|x36px]] | |||
|- | |||
| '''[[Vision formique]]''' || - || + 1 perception </br> + 25% résistance au feu || Ne pas tuer la reine des fourmis </br> ou convaincre le [[Docteur Lesko]] qu'il valait mieux la tuer || [[Fichier:Vision formique.png|x36px]] | |||
|} | |} | ||
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La perception est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de ''[[Fallout New Vegas]]'' qui améliore la distance de repérage des ennemies par le [[Courrier]], et qui débloque certaines options de dialogues avec certains PNJ (Personnages non-joueurs). | La perception est un [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]] de ''[[Fallout New Vegas]]'' qui améliore la distance de repérage des ennemies par le [[Courrier]], et qui débloque certaines options de dialogues avec certains PNJ (Personnages non-joueurs). | ||
Ce SPECIAL augmente par ailleurs de deux points par pallier les [[Fallout New Vegas : Compétences|compétences]] [[ | Ce SPECIAL augmente par ailleurs de deux points par pallier les [[Fallout New Vegas : Compétences|compétences]] [[Armes à énergie]], [[Explosifs]] et [[Crochetage]]. | ||
=== | ===Bonus=== | ||
{| class="va-table va-table-center va-table-full-infobox" | {| class="va-table va-table-center va-table-full-infobox" | ||
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|- | |- | ||
| '''[[Ami de la nuit]]''' || 2 || Vos yeux s'adapte rapidement lorsque vous êtes dans un endroit avec une faible luminosité et lorsque la nuit tombe sur les terres dévastées. || Perception 6 <br> [[Discrétion]] 30 || [[ | | '''[[Ami de la nuit]]''' || 2 || Vos yeux s'adapte rapidement lorsque vous êtes dans un endroit avec une faible luminosité et lorsque la nuit tombe sur les terres dévastées. || Perception 6 <br> [[Discrétion]] 30 || [[Fichier:Ami_de_la_nuit.png|x36px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Sniper]]''' || 12 || +25 % de chance de touché pour les tirs à la tête au [[Système de visée assistée Vault Tec|SVAV]]. || Perception 6 <br> [[Agilité]] 6 || [[ | | '''[[Sniper]]''' || 12 || +25 % de chance de touché pour les tirs à la tête au [[Système de visée assistée Vault Tec|SVAV]]. || Perception 6 <br> [[Agilité]] 6 || [[Fichier:Sniper.png|x36px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Pied léger]]''' || 14 || Vous ne déclencherez plus les mines ou les pièges au sol. || Perception 6 <br> [[Agilité]] 6 || [[ | | '''[[Pied léger]]''' || 14 || Vous ne déclencherez plus les mines ou les pièges au sol. || Perception 6 <br> [[Agilité]] 6 || [[Fichier:Pied_léger.png|x36px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Coups supers critiques]]''' || 16 || +50% de [[dégât]]s supplémentaires lors de coups critiques. || Perception 6 <br> [[Chance]] 6 || [[ | | '''[[Coups supers critiques]]''' || 16 || +50% de [[dégât]]s supplémentaires lors de coups critiques. || Perception 6 <br> [[Chance]] 6 || [[Fichier:Super_coups_critique.png|x36px]] | ||
|- | |- | ||
| '''[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]''' || 18 || Vous octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure. || Perception 7 <br> [[Crochetage]] 70 || [[ | | '''[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]''' || 18 || Vous octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure. || Perception 7 <br> [[Crochetage]] 70 || [[Fichier:Infiltrateur.png|x36px]] | ||
|} | |} | ||
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{{section}} | {{section}} | ||
== Voir aussi == | |||
{{Palette caractéristiques}} | |||
[[Catégorie:Caractéristique de Fallout]] | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Caractéristique de Fallout 2]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Caractéristique de Fallout Tactics]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Caractéristique de Fallout 3]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Caractéristique de Fallout: New Vegas]] | ||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Caractéristique de Fallout 4]] | ||
[[Catégorie: |
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