« Énergie solaire » : différence entre les versions
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Version du 12 mars 2022 à 20:10
Énergie solaire est une aptitude de la série Fallout.
Aperçu
Fallout 3 et Fallout: New Vegas
Le joueur obtient un bonus de deux en force et ses points de vie se régénèrent à hauteur d'un point par seconde (un point toutes les dix secondes dans Fallout 3). Cet effet ne s'applique qu'à l'extérieur entre 6 h 00 et 18 h 00.
Fallout 4
L'aptitude se divise en trois rangs et permet d'obtenir divers bonus entre 6 h 00 et 18 H 00. Avec le premier rang, le joueur obtient un bonus de deux en force et en endurance. Le deuxième rang soigne les radiations et le dernier soigne les points de vie.
Fallout 76
Le joueur obtient un bonus en force et en endurance entre 6 h 00 et 18 H 00. Chacun des trois rangs augmente le bonus d'un point.
Fallout : le jeu de rôle
Le joueur peut se soigner des radiations en s'exposant au soleil.
Voir aussi
- Absorption Rad.
- Ami des animaux
- Anatomie
- Au tapis
- Bandit armé
- Boyaux plombés
- Cannibale (aptitude)
- Chimie
- Commando
- Compréhension
- Coups supers critiques
- Course silencieuse
- Dénicheur de trésors
- Éducation
- Énergie solaire
- Enfant des radiations
- Entomologiste
- Esprit vif
- Expert en démolition
- Expert en robotique
- Explorateur
- Farfouilleur
- Finesse (aptitude)
- Fourre-tout
- Génie de l'informatique
- Homme d'action/Femme d'action
- Ici et maintenant
- Maniement d'arme
- Marchand de sable
- Mur de pierre
- Mystérieux étranger
- Métabolisme rapide
- Nerfs d'acier
- Ninja
- Nyctalope
- Oh hisse !
- Paume paralysante
- Pied léger
- Pourfendeur
- Pyromane
- Rage de nerd !
- Reins d'acier
- Robustesse
- Résistance aux radiations (aptitude)
- Résistance chimique (aptitude)
- Sanguinaire (aptitude)
- Sniper
- Sprint de Faucheur
- Spécialité bonus
- Squelette adamantin
- Tir groupé
- Tueur de femmes
- Veuve noire
- Vitalité