Herbert Dashwood
Herbert Dashwood, dit « l'Intrépide », est un aventurier à la retraite résidant à Tenpenny Tower en 2277.
L'Intrépide
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Taille |
1.00 |
Couleur de cheveux |
Gris clair |
Couleur des yeux |
Vert |
Âge |
70 ans en 2277 |
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Localisation | |
Affiliation | |
Rôle |
Résident Aventurier à la retraite Agent du Réseau du rail |
Quêtes |
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Alignement |
Neutre |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
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Compétences |
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Niveau |
1 → 20 → 30 ![]() |
Style de cheveux |
HairWavyOld |
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Style de combat |
Par défaut |
Agressivité |
Non agressif |
Assurance |
Téméraire |
Assistance |
Aide amis et alliés |
GECK factions |
MS08NoteOwnerFactionHerbertDashwood TenpennyTowerAllResidents TenpennyTowerResidentFaction |
Form ID |
000156df 0005c32a (mort) |
Ref ID |
00017a11 |
Fichier dialogue | |
Doubleur anglais |
« Vous avez peut-être entendu parler de l'émission de GNR ? Les aventures d'Herbert "l'Intrépide" Dashwood ? Ça parle de moi, vous savez. Autrefois... »
Biographie modifier
Herbert Dashwood a passé une grande partie de sa vie à explorer les Terres désolées en tant qu'aventurier. Au cours de ses nombreuses aventures, ce dernier a fini par amasser une fortune suffisamment importante pour pouvoir acheter son entrée à Tenpenny Tower et y passer une retraite confortable. Il a rencontré Argyle pour la première fois en 2241, lorsque l'aventurier lui a volé sa petite amie.[1]Malgré le malentendu, Argyle et lui sont devenus de bons amis au point qu'au cours d'une de leurs aventures ensemble, celui-ci est en quelque sorte devenu le valet de Dashwood.[1][2][Hors-jeu 1][Hors-jeu 2]
Aventures dans les Terres désolées modifier
Herbert et Argyle ont visité de nombreux endroits au cours de leur exploration des Terres désolées. Au cours de l'été 2248, le duo a été autorisé à se réfugier à l'intérieur de Rockopolis par King Crag. Mais quand Dashwood a eu uneaventure avec la fille de Crag, les deux ont été exilés.[3] Les deux amis se rendaient souvent au Blue Destiny Brothel, que Dashwood considérait comme le "meilleur bordel des Terres désolées de la Capitale". Ce dernier aurait, par ailleurs, eu une relation plus que professionnel avec sa gérante, Miss Destiny Chao ;[4]bien que, selon la note de Dashwood, l'endroit a été fermé en 2249, lorsque la plupart de ses occupants sont morts d'une épidémie de choléra.[5] De son côté, Argyle a également effectué de fréquentes visites à Megaton[6] et Underworld, où en 2251 il a été nommé "Goule honoraire".[7]
La dernière aventure du duo modifier
Selon la série radiophonique de Galaxy News Radio, la dernière aventure d'Argyle et Dashwood a commencé lorsque lui et Dashwood ont été capturés par les esclavagistes de Paradise Falls. Après s'être débarrasser, on ne sait comment, de leurs colliers d'esclave, le duo a fait la connaissance d'une mystérieuse femme, qui s'est alors présentée comme étant Penelope Chase, une chasseuse de trésors. Cependant, l'apparition étrange et soudaine de la jeune femme avait fait naitre une certaine méfiance chez Argyle, qui depuis, a toujours hésité à lui faire confiance.[8]
Quelques temps plus tard, alors que le trio était poursuivi par des super mutants, Miss Chase a fait remarquer au duo qu'ils se trouvaient près des collines où se trouvait le village caché de Rockopolis. Lorsqu'elle s'est lamentée de ne pas savoir comment y accéder, Dashwood l'a aussitôt interrompue et a commencé à se vanter du fait que lui et Argyle étaient de vieux amis de la colonie, révélant en outre qu'ils connaissaient le code secret et plus encore, et ce malgré la méfiance et le mécontentement d'Argile.[9]
Après être entrés à Rockopolis à l'aide du code secret, Argyle a souligné le fait qu'ils étaient désormais à Rockopolis, l'un des endroits les plus sûrs des Terres désolées, et que Dashwood venait de livrer les secrets de la ville à une parfaite un étrangère. Tirant presqu'aussitôt une arme qu'elle avait pris soin de cacher sur elle, la jeune femme a commencé par mettre en joug les deux aventuriers, avant d'affirmer que ses associés esclavagistes les avaient suivis de très près. Ils ont alors réalisé qui elle était vraiment, à savoir la cheffe des esclavagistes.[9] Fou de rage, Argyle a alors riposté en utilisant un mouvement qu'il a appelé la "Griffe de l'aigle" pour lui arracher le cœur à mains nues, la tuant instantanément.[10]
Peu après, lorsque Dashwood a informé King Crag, qui venait d'arriver sur les lieux, de l'attaque imminente des esclavagistes, celui-ci est devenu si furieux qu'il a ordonné à ses hommes d'éliminer le duo. Dashwood et Argyle ont alors immédiatement pris la fuite en courant à travers les tunnels, jusqu'à arriver au bord d'une falaise.[10]
La façon dont tout cela s'est terminé n'est pas très claire. Tout ce que l'on sait, c'est qu'en 2277, le cadavre d'Argyle se trouve près de l'entrée de Rockopolis et que le village a fait l'objet d'une rafle par les esclavagistes, qui ont capturé autant d'habitants qu'ils le pouvaient, avant de pouvoir les vendre à Pitt.[11]
De son côté, Dashwood, qui avait vu Argyle pour la dernière fois à Rockopolis, plusieurs décennies avant 2277, n'a jamais perdu l'espoir de le revoir, croyant dur comme fer qu'Argyle lui survivrait au moins cent ans.[1][2][3] Cependant, ses espoirs ont été anéantis lorsque le Vagabond Solitaire lui a appris la mort de ce dernier.[Hors-jeu 1][12]
Parcours quotidien modifier
Herbert se promènera autour de Tenpenny Tower et prononcera une blague, à l'occasion, sur Irving Cheng en tapant sur son terminal. Il se rend également au Federalist Lounge, et peut aussi être trouvé dans sa chambre où il est assis à côté de sa radio.
Interactions avec le personnage joueur modifier
Vue d'ensemble des interactions modifier
Quêtes modifier
- L'homme répliqué : Dashwood est en possession d'une holobande de l'homme répliqué.
- Tenpenny Tower : En cherchant la clé de la salle du générateue, Dashwood sous-entend que le Vagabond Solitaire devrait la lui voler en prenant ça comme un jeu. Cependant, si le personnage joueur est surpris en train de la voler, Dashwood deviendra hostile comme tous les autres PNJs. Lui demander de donner la clé provoquera une réponse indiquant que le Vagabond Solitaire n'est "pas amusant".
- Un serviteur malmené : Si le corps d"Argyle a été retrouvé, Dashwood peut être informé de son sort afin de recevoir la clé de son coffre-fort, qui contient les plans - Mine à capsules.
Inventaire modifier
Ce personnage possède des armes.
Les objets suivants sont uniquement disponibles sur son cadavre.
Ce personnage possède des objets divers.
Ce personnage possède des vêtements.
Notes modifier
- En supposant que son drame radiophonique soit vrai, Dashwood est seul responsable de la destruction involontaire de Rockopolis, de l'asservissement de ses citoyens et de la mort d'Argyle.
- Pour les entrées de son terminal, voir le terminal d'Herbert Dashwood.
- Il a récemment pris pour maîtresse, Susan Lancaster, qu'il n'arrête pas de taquiner au sujet de leurs "visites furtives" partagées.
- Si Dashwood donne la clé de son coffre-fort au Vagabond Solitaire, récupérer les récompenses sera toujours considéré comme un vol et rendra Herbert hostile s'il surprend le personnage joueur.
- Dashwood sera toujours tué par Roy Phillips et son gang, bien qu'il soit pro-goule. Cela empêche l'achèvement de la quête Un serviteur malmené si celle-ci n'a pas déjà été accomplie.
- Si la quête Un serviteur malmené n'est pas terminée avant le début de la quête Tenpenny Tower, il sera impossible de parler à Herbert au sujet d'Argyle.
- Dans les fichiers du jeu, il existe une cellule inutilisée appelée "Suite de Dashwood".
- Dans les versions italienne et espagnole de Fallout 3, l'émission de radio Les aventures d'Herbert "l'Intrépide" Dashwood est en français, probablement par erreur puisque certaines lignes sont prononcées dans la langue appropriée.
Apparitions modifier
Herbert Dashwood apparaît dans Fallout 3.
Bugs modifier
- Herbert ne possède pas la clé de son coffre-fort sur lui pour vol à la tire. Au lieu de ça, il possèdera une clé générique appelée Clé des résidents de Tenpenny Tower, qui n'ouvre pas son coffre. Ainsi, si le joueur ne lui parle pas d'Argyle avant de tuer Roy Phillips, celui-ci ne pourra pas obtenir la bonne clé et accéder au coffre-fort de Dashwood.
Galerie modifier
Références modifier
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 Le Vagabond Solitaire : Il me faudrait des infos sur Argyle.
Herbert Dashwood : Argyle était mon valet ! Mais ce n'est qu'un mot pompeux pour désigner "le type qui m'a régulièrement sauvé la peau". C'était une goule. Il est né avant la guerre. On s'est connus quand je lui ai piqué sa copine, en 41. Depuis, on a été les meilleurs amis du monde. On a été séparés il y a bien longtemps et on ne s'est jamais revus. Si vous tombez sur Argyle dehors, venez me le dire, d'accord ?
(HerbertDashwood.txt) - ↑ 2,0 et 2,1 Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d'exploration, Argyle
- ↑ 3,0 et 3,1 Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d'exploration, King Crag
- ↑ Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d'exploration, Destiny Chao
- ↑ Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d'exploration,Blue Destiny Brothel
- ↑ Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d'exploration, Megaton
- ↑ Entrées de terminal de Tenpenny Tower ; Base de données d'exploration, Underworld
- ↑ Les aventures d'Herbert "l'Intrépide" Dashwood : Évasion de Paradise Falls !
- ↑ 9,0 et 9,1 Les aventures d'Herbert "l'Intrépide" Dashwood : Dans la toile de la Veuve noire !
- ↑ 10,0 et 10,1 Les aventures d'Herbert "l'Intrépide" Dashwood : Entre Rockopolis et un endroit difficile !
- ↑ RoRollings -- C'est fait
- ↑ Le Vagabond Solitaire : « J'ai trouvé Argyle. Je crains qu'il ne soit mort. »
Herbert Dashwood : « Mort ? Argyle ? C'est... c'est sûr ? Mon Dieu. J'ai toujours cru qu'il me survivrait d'au moins 100 ans. Le pauvre. Mais merci ! Merci de me l'avoir annoncé. Au moins, maintenant, je le sais. Le pauvre peut se reposer, maintenant. J'aimerais vous remercier. Prenez la clé de mon coffre. Il contient des tas de choses dont je ne me servirai plus. C'est fini, les aventures. »
(HerbertDashwood.txt)
Hors-jeu modifier
- ↑ 1,0 et 1,1 Guide officiel du jeu Fallout 3, Édition Game of the year p.61 : Argyle
Célèbre valet d'Herbert "l'Intrépide", Argyle était à la fois un serviteur fidèle, ainsi qu'un excellent combattant à main nues. L'histoire raconte qu'il est mort en combattant Penelope Chase, l'ancienne cheffe des Esclavagistes, lui arrachant le cœur avec une technique connue sous le nom de "la Serre de l'Aigle." Son corps repose toujours à l'entrée de Rockopolis, mais ses aventures se poursuivent dans les émissions de radio parfois animées par Galaxy News Radio. - ↑ Guide officiel du jeu Fallout 3, Édition Game of the year p.76 : Herbert "l'Intrépide" Dashwood
Herbert Dashwood (70 ans) a passé sa jeunesse en tant qu'explorateur et aventurier, et a amassé une fortune suffisamment grande pour acheter son droit d'entrée à la Tenpenny Tower afin d'y passer retraite confortable. Bien qu'il égale la richesse des autres résidents de Tenpenny Tower, Herbert Dashwood est amical, terre-à-terre et possède un sens de l'humour auto-satisfaisant. En d'autres termes, c'est un gars simple, et non un pseudo-aristocrate arrogant comme tous les autres résidents. Dashwood est également une excellente ressource puisqu'il a voyagé partout et possède donc une grande quantité d'informations sur les Terres désolées de la Capitale. Si on le lui demande, il se fera un plaisir de parler des choses qu'il a faites, des endroits qu'il a visité et des créatures qu'il a rencontrées. Il se faufile parfois dans les chambres d'autres personnes pour s'amuser et perfectionner ses talents d'aventurier au cas où il aurait besoin de sortir de sa retraite. Ses exploits sont souvent diffusés sur Galaxy News Radio. "Les Aventures d'Herbert "l'Intrépide" Dashwood et d'Argyle, son fidèle serviteur goule" est le programme préféré des habitants des Terres désolées de la Capitale.
Voir aussi modifier
Modèle:Palette Personnage principal FO3
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