« Phil (Dépôtville) » : différence entre les versions
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Dernière version du 26 novembre 2021 à 16:14
Phil est un citoyen de Dépôtville en 2161.
Espèce | |
---|---|
Genre |
Homme |
Localisation | |
---|---|
Affiliation |
Dépôtville |
Rôle |
Victime de Canigou |
Famille |
Lenore - femme |
Quêtes |
---|
SPECIAL |
|
---|---|
Statistiques dérivées |
Points de vie : 12 Classe d'armure : 5 Points d'action : 7 Poids tranportable : 125 Dégâts à mains nues : 0 Dégâts de mêlée : 1 Séquence : 10 Vitesse de guérison : 1 Points d'expérience : 45 Normal SD/RD : 0/0% Laser SD/RD : 0/0% Feu SD/RD : 0/0% Plasma SD/RD : 0/0% Électricité SD/RD : 0/0% EMP SD/RD : 0/500% Explosion SD/RD : 0/0% |
Compétences |
Melee Weapons : 53% |
Proto ID |
00000170 (Peasant) |
---|---|
Fichier dialogue |
Histoire modifier
Phil est le propriétaire d'une maison à proximité du casino de Gizmo. Cependant, depuis plusieurs jours, il est impossible pour lui d'y entrer puisqu'un chien est posté devant la porte. Les quelques tentatives de Phil pour s'en approcher restent de pitoyables échecs qui amuse beaucoup Lenore.
Interactions avec le personnage joueur modifier
Vue d'ensemble des interactions modifier
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
Quêtes modifier
- Résous le dilemme canin de Phil. : Phil a besoin que l'on se débarrasse du chien pour qu'il puisse rentrer chez lui.
Inventaire modifier
Ce personnage possède des objets divers.
Ce personnage possède des vêtements.
vêtements
Apparitions modifier
Phil apparait dans le jeu original Fallout, ainsi que dans la démo de Fallout.
- PNJs
- Générique
- Objets uniques